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トピック · rendering

rendering

rendering がタグ付けされた追跡中のオープンソースリポジトリを、スター数順に表示します。

111 件のリポジトリ
  • Apple-Silicon-Guide@mikeroyal

    Apple Silicon ガイド。A17 Pro、A16 Bionic、R1、M1 シリーズ、M2 シリーズ、M3 シリーズのチップについて学びましょう。Apple Silicon が搭載するすべてのデバイス、オペレーティングシステム、ツール、ゲーム、ソフトウェアも紹介しています。

    1,888+2直近 7 日のスター増減
  • three-gpu-pathtracer@gkjohnson

    three-mesh-bvhを基に構築された、three.js用のパストレーシングレンダラーとユーティリティ。

    1,819+7直近 7 日のスター増減
  • さまざまなエンジン、フレームワーク、API を用いて実装された基本的な 3D シーン

    1,795+0直近 7 日のスター増減
  • Easy3D@LiangliangNan

    3D データの処理とレンダリングのための、軽量で使いやすく効率的なライブラリ(C++ & Python)

    1,652+4直近 7 日のスター増減
  • tgfx@Tencent

    主要プラットフォームで高性能なテキスト、画像、ベクターレンダリングを提供する、モダンGPU向けの軽量2Dグラフィックスライブラリ

    1,576+3直近 7 日のスター増減
  • Photogrammetry-Guide@mikeroyal

    フォトグラメトリーガイド。フォトグラメトリーは、航空測量、農業、建築、3Dゲーム、ロボット工学、考古学、建設、緊急事態管理、医療などで広く使用されています。

    1,519+3直近 7 日のスター増減
  • Unreal Engine 5 ガイド。Windows、Linux、macOS、iOS、Android、Xbox Series X|S、PlayStation 5、Nintendo Switch 向けゲーム開発を学ぶ。

    1,510+2直近 7 日のスター増減
  • gz-sim@gazebosim

    オープンソースのロボット工学シミュレータ。Gazebo の最新バージョン。

    1,477+18直近 7 日のスター増減
  • pyrender@mmatl

    3D シーンの視覚化に向けた、使いやすい glTF 2.0 準拠の OpenGL レンダラー

    1,466+0直近 7 日のスター増減
  • nerfacc@nerfstudio-project

    PyTorch による汎用的な NeRF 高速化ツールボックス。

    1,455+0直近 7 日のスター増減
  • RenderHelp@skywind3000

    プログラマブルなレンダリングパイプラインの実装。初心者のレンダリング学習をサポート

    1,454+0直近 7 日のスター増減
  • 🐧 React Native 向けのリアルタイム物理ベース 3D レンダリングエンジン

    1,404+10直近 7 日のスター増減
  • zeno@zenustech

    ノードベースのシミュレーションおよびレンダリングエンジン、ZEn NOde system

    1,398+0直近 7 日のスター増減
  • pbrtbook@kanition

    pbrt 中国語統合翻訳 Physically Based Rendering: From Theory To Implementation

    1,339+6直近 7 日のスター増減
  • nCine@nCine

    クロスプラットフォーム対応の2Dゲームエンジン

    1,328+1直近 7 日のスター増減
  • im3d@john-chapman

    即時モードレンダリングと 3D ギズモ。

    1,297+1直近 7 日のスター増減
  • wrp@tenox7

    Web Rendering Proxy: モダンなウェブでビンテージや歴史的なレガシーブラウザを使用するプロキシ。

    1,282+6直近 7 日のスター増減
  • PortableGL@rswinkle

    クリーンなC言語によるOpenGL 3.x風の実装

    1,281+3直近 7 日のスター増減
  • Scaffold-GS@city-super

    [CVPR 2024 Highlight] Scaffold-GS: 視点適応型レンダリングのための構造化3D Gaussians

    1,278+0直近 7 日のスター増減
  • glumpy@glumpy

    Python + Numpy + OpenGL:高速で拡張性が高く、美しい科学的ビジュアライゼーション

    1,276-1直近 7 日のスター増減
  • gigi@electronicarts

    リアルタイムレンダリング技術の迅速なプロトタイピングと開発のためのフレームワーク。

    1,210+3直近 7 日のスター増減
  • vulkan-renderer@inexorgame

    C++20 と Vulkan API 1.3 を使用した、Linux および Windows 向けの新しいレンダーグラフベースの 3D ゲームエンジン(初期開発段階)

    1,210+7直近 7 日のスター増減
  • FontainebleauDemo@Unity-Technologies

    Fontainebleau デモ

    1,174+0直近 7 日のスター増減
  • cascii-core@casparwylie

    バニラJavaScriptで書かれた、WebベースのASCIIおよびUnicodeダイアグラムビルダー。

    1,174+1直近 7 日のスター増減
  • tinybvh@jbikker

    依存関係のないシングルヘッダーのBVH構築・走査ライブラリ

    1,170+0直近 7 日のスター増減
  • oneAPI-samples@oneapi-src

    Intel® oneAPI Toolkits のサンプル集

    1,161+1直近 7 日のスター増減
  • SoftGLRender@keith2018

    小型の C++ ソフトウェアレンダラー / ラスタライザー。比較用に OpenGL および Vulkan レンダラーも実装

    1,150+1直近 7 日のスター増減
  • gamedevguide@ikrima

    ゲーム開発および Unreal Engine プログラミングガイド

    1,110+1直近 7 日のスター増減
  • ospray@RenderKit

    高忠実度ビジュアライゼーションのための、オープンで拡張性が高くポータブルな、レイトレーシングベースのレンダリングエンジン

    1,095+2直近 7 日のスター増減
  • skyrim-community-shaders@community-shaders

    AE、SE、VR 向けのコミュニティ主導による高度なグラフィックス改造

    1,084+6直近 7 日のスター増減
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