トピック · rendering
rendering
rendering がタグ付けされた追跡中のオープンソースリポジトリを、スター数順に表示します。
111 件のリポジトリ
- #91★ 713+1直近 7 日のスター増減
- #92
DirectX 12を学習するためのコードリポジトリ
★ 682+1直近 7 日のスター増減 - #93★ 663+1直近 7 日のスター増減
- #94★ 658+0直近 7 日のスター増減
- #95
高度な Vulkan レンダリングエンジンのプロトタイプ
★ 649+0直近 7 日のスター増減 - #96★ 645+0直近 7 日のスター増減
- #97★ 640+7直近 7 日のスター増減
- #98
C++向けの小型でシングルヘッダーの <canvas> ライクな 2D ラスタライザー
★ 620+1直近 7 日のスター増減 - #99
LuisaComputeをベースにした高性能クロスプラットフォーム・モンテカルロ・レンダラー
★ 618+0直近 7 日のスター増減 - #100★ 618+0直近 7 日のスター増減
- #101★ 603+1直近 7 日のスター増減
- #102
GodotをReact Nativeに統合 🔮。React Native内で直接、没入型の3D体験やインタラクティブなゲームを作成できます。
★ 578+1直近 7 日のスター増減 - #103★ 570+0直近 7 日のスター増減
- #104★ 566+5直近 7 日のスター増減
- #105★ 551+1直近 7 日のスター増減
- #106
Blender向けのハードウェア非依存なレンダリングプラグイン。正確なレイトレーシング技術を使用してシーンの画像やアニメーションを生成し、リアルタイムインタラクティブレンダリングとエフェクトの継続的な調整を提供します。
★ 547+0直近 7 日のスター増減 - #107
モダンな C++ ゲームエンジン。リアルタイムレイトレーシング、クラスタードシェーディング、ビジュアルエディター、C# スクリプティングなどを搭載
★ 545+0直近 7 日のスター増減 - #108
Rythe は、最新のハードウェアを最大限に活用するために構築された、データ指向の C++20 ゲームエンジンです。
★ 535+0直近 7 日のスター増減 - #109★ 513+1直近 7 日のスター増減
- #110
numpy 配列と関数を活用して比較的高速に動作する、基本的なレイトレーサー
★ 509+1直近 7 日のスター増減 - #111★ 504+0直近 7 日のスター増減