rendering
rendering がタグ付けされた追跡中のオープンソースリポジトリを、スター数順に表示します。
- #61
🗺 WebGL2 を活用した OpenStreetMap 3D レンダラー
★ 1,082+3直近 7 日のスター増減 - #62★ 1,078+1直近 7 日のスター増減
- #63
ストリームアーキテクチャ上の高性能レンダリングフレームワーク
★ 1,043+1直近 7 日のスター増減 - #64
高速でヘッダーオンリーの多角形三角形分割ライブラリ
★ 1,025+2直近 7 日のスター増減 - #65
TouchDesigner の tox および小規模プロジェクト
★ 1,024+1直近 7 日のスター増減 - #66
[SIGGRAPH 2025] RenderFormer公式コードリリース: グローバルイルミネーションを用いた三角形メッシュのTransformerベースニューラルレンダリング
★ 971+2直近 7 日のスター増減 - #67★ 955+0直近 7 日のスター増減
- #68
Unity向けC++レンダリングプラグインのサンプル
★ 941+0直近 7 日のスター増減 - #69★ 928+0直近 7 日のスター増減
- #70
🎨 動画生成のための GPT ⚡️
★ 915+1直近 7 日のスター増減 - #71★ 904+0直近 7 日のスター増減
- #72★ 884-1直近 7 日のスター増減
- #73
リアルタイムレイトレーシング用の Lighthouse 2 フレームワーク
★ 870+0直近 7 日のスター増減 - #74★ 867+1直近 7 日のスター増減
- #75★ 858+0直近 7 日のスター増減
- #76
Nazara Engineは、オーディオ、2D・3Dリアルタイムレンダリング、ネットワークなどを必要とするリアルタイムアプリケーションを主なターゲットとしたクロスプラットフォームフレームワークです。
★ 837+0直近 7 日のスター増減 - #77
🗺 型安全で拡張可能、かつ変換可能なHTMLドキュメントのためのSwift DSL
★ 832+0直近 7 日のスター増減 - #78
PBRT の書籍(第 3 版)の C++ コードに対応する実装を提供する Rust クレート。https://www.rs-pbrt.org/about も参照してください...
★ 831+1直近 7 日のスター増減 - #79
リアルタイムな 2D・3D シェーダーを作成するための JavaScript ライブラリ。JS から Shader へ変換。https://shaderpark.com/ https://twitter.com/shaderpark
★ 824+1直近 7 日のスター増減 - #80
リアルタイム3Dレンダリングエンジン
★ 817+0直近 7 日のスター増減 - #81★ 813+2直近 7 日のスター増減
- #82★ 806+0直近 7 日のスター増減
- #83
迅速なプロトタイピングのために多くの高度なグラフィカル機能を備えた、DX11およびDX12上の堅牢なリアルタイムレンダリングエンジン
★ 770+3直近 7 日のスター増減 - #84
URP をベースにしたオープンソースの原神風セルシェーディングプロジェクト
★ 766+3直近 7 日のスター増減 - #85★ 761+2直近 7 日のスター増減
- #86★ 746+0直近 7 日のスター増減
- #87★ 734+2直近 7 日のスター増減
- #88★ 726+1直近 7 日のスター増減
- #89
〰📺🔊 オシロスコープ上にオーディオでオブジェクトを描画して音楽を作成するためのシンセサイザーオーディオプラグイン
★ 725+1直近 7 日のスター増減 - #90
Cocos Creator v2.x向けのネイティブエンジン
★ 714+0直近 7 日のスター増減