トピック · surface-reconstruction
surface-reconstruction
surface-reconstruction がタグ付けされた追跡中のオープンソースリポジトリを、スター数順に表示します。
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- #1
[CVPR 2024] SuGaR の公式 PyTorch 実装:効率的な 3D メッシュ再構成と高品質メッシュレンダリングのための Surface-Aligned Gaussian Splatting
★ 3,499+1直近 7 日のスター増減 - #2
[SIGGRAPH'24] 幾何学的に正確な放射輝度場のための 2D Gaussian Splatting
★ 3,283+1直近 7 日のスター増減 - #3★ 2,122+1直近 7 日のスター増減
- #4★ 1,762+0直近 7 日のスター増減
- #5
[ECCV`24&ICLR`25] ガウシアンを用いた高品質な大規模シーン再構築のためのCityGaussianシリーズ
★ 1,251+0直近 7 日のスター増減 - #6★ 1,098+6直近 7 日のスター増減
- #7★ 1,060+1直近 7 日のスター増減
- #8
[SIGGRAPH Asia'24 & TOG] ガウシアン不透明度フィールド:非境界シーンにおける効率的な適応型表面再構成
★ 1,018+1直近 7 日のスター増減 - #9★ 829+1直近 7 日のスター増減
- #10★ 630+26直近 7 日のスター増減
- #11
DICOM ボリュームを 3D サーフェスメッシュ(obj、stl、ply)に変換するコマンドラインツール。メッシュの削減、平滑化、クレンジングなどの複数のメッシュ処理ルーチンを有効にできます。Linux、OSX、Windows で動作します。
★ 527-1直近 7 日のスター増減 - #12
[SIGGRAPH Asia 2025 - TOG] MILo の公式実装: 詳細かつ効率的な表面再構成のための Mesh-In-the-Loop Gaussian Splatting
★ 513+6直近 7 日のスター増減 - #13
点群からの暗黙的サーフェスの学習 (ECCV 2020)
★ 506+0直近 7 日のスター増減