gaussian-splatting
gaussian-splatting がタグ付けされた追跡中のオープンソースリポジトリを、スター数順に表示します。
関連トピック
gaussian-splatting と同じリポジトリに頻繁に登場するトピック。
最近の急上昇
直近 90 日以内に作成され、gaussian-splatting がタグ付けされたリポジトリ。
直近 90 日以内に、このトピックがタグ付けされた新しいリポジトリはありません。
- #1★ 16,609+28直近 7 日のスター増減
- #2
NeRF向けの共同作業に適したスタジオ
★ 11,964+16直近 7 日のスター増減 - #3
3D Gaussian Splat Editor
★ 9,936+15直近 7 日のスター増減 - #4
3D Gaussian Splattingに焦点を当てた論文とリソースのキュレーションリスト。今後数ヶ月で予想される研究の急増に対応することを目的としています。
★ 8,851+9直近 7 日のスター増減 - #5★ 5,621+16直近 7 日のスター増減
- #6★ 5,163+2直近 7 日のスター増減
- #7★ 5,020+14直近 7 日のスター増減
- #8
FAST-LIVO2: 高速で直接的なLiDAR-慣性-視覚オドメトリ。
★ 4,581+12直近 7 日のスター増減 - #9
[CVPR 2024] リアルタイム動的シーンレンダリングのための4D Gaussian Splatting
★ 3,908+7直近 7 日のスター増減 - #10
単一のネイティブアプリケーションから 3D Gaussian Splatting シーンのトレーニング、検査、編集、自動化、エクスポートを行います。
★ 3,645+24直近 7 日のスター増減 - #11
[CVPR 2024] SuGaR の公式 PyTorch 実装:効率的な 3D メッシュ再構成と高品質メッシュレンダリングのための Surface-Aligned Gaussian Splatting
★ 3,499+1直近 7 日のスター増減 - #12
pySLAM は、単眼、ステレオ、RGB-D カメラをサポートする Python/C++ ハイブリッドの Visual SLAM パイプラインです。最新のローカルおよびグローバルの特徴量抽出器、複数のループクロージャー戦略、ボリュメトリック再構築モジュール、統合された深度予測モデル、シーン理解を強化するためのセマンティックセグメンテーション機能を提供します
★ 3,404+1直近 7 日のスター増減 - #13
Unityでの簡易Gaussian Splatting可視化
★ 3,395+2直近 7 日のスター増減 - #14
[SIGGRAPH'24] 幾何学的に正確な放射輝度場のための 2D Gaussian Splatting
★ 3,283+1直近 7 日のスター増減 - #15
3Dガウスに関する論文の継続的なアップデート。交流や議論を歓迎します。
★ 3,134+0直近 7 日のスター増減 - #16
Three.js をベースにした 3D Gaussian Splatting の実装
★ 2,879+5直近 7 日のスター増減 - #17★ 2,406+9直近 7 日のスター増減
- #18★ 2,188+2直近 7 日のスター増減
- #19★ 2,153+3直近 7 日のスター増減
- #20★ 2,114+2直近 7 日のスター増減
- #21★ 1,762+0直近 7 日のスター増減
- #22
3D ガウススプラットの処理と変換のための CLI ツールおよびライブラリ
★ 1,304+2直近 7 日のスター増減 - #23★ 1,297+0直近 7 日のスター増減
- #24
[CVPR 2024 Highlight] Scaffold-GS: 視点適応型レンダリングのための構造化3D Gaussians
★ 1,278+0直近 7 日のスター増減 - #25
[CVPR 2025 Oral & Best Paper Finalist] Difix3D+: 単一ステップ Diffusion Model による 3D 再構築の改善
★ 1,267+1直近 7 日のスター増減 - #26
[ECCV`24&ICLR`25] ガウシアンを用いた高品質な大規模シーン再構築のためのCityGaussianシリーズ
★ 1,251+0直近 7 日のスター増減 - #27
「FastGS: Training 3D Gaussian Splatting in 100 Seconds」の公式コード(CVPR 2026 Highlight、CVPR Compute Gold Star 受賞)
★ 1,228+5直近 7 日のスター増減 - #28
Gaussian-SLAM: Gaussian Splatting を用いたフォトリアルな高精度 SLAM
★ 1,182+1直近 7 日のスター増減 - #29
KIRI Engine による 3DGS レンダラー
★ 1,174+13直近 7 日のスター増減 - #30
[SIGGRAPH Asia'24 & TOG] ガウシアン不透明度フィールド:非境界シーンにおける効率的な適応型表面再構成
★ 1,017+0直近 7 日のスター増減