ylmbtm/GameProject3
@ylmbtm게임 서버 프레임워크로, 네트워크 계층은 SocketAPI, Boost Asio, Libuv 세 가지 방식으로 구현되었습니다. 프레임워크는 서버 성능 향상을 위해 공유 메모리, 락 프리 큐, 객체 풀, 메모리 풀을 사용합니다. 또한 지속적으로 개선되는 Unity 3D 클라이언트가 포함되어 있으며, 클라이언트에는 방대한 완전한 리소스(탈것, 펫, 파트너, 장비)가 포함되어 있습니다. 이 모든 것은 장착 및 착용이 구현되었고, 던전 전투에 진입할 수 있으며, 멀티플레이어 기능도 구현되어 계속 개발 중입니다.
스타
1,580
포크
508
언어
C++
라이선스
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마지막 푸시
1년 전
관련 인텔 (0)
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