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토픽 · game-server

game-server

game-server 태그가 달린 추적 중인 오픈소스 리포지토리를 스타 수 순으로 보여줘요.

리포지토리
42
총 스타
103,304
평균 스타
2,460
비중
0.01%

같은 리포지토리에 game-server 태그와 자주 함께 쓰이는 토픽이에요.

최근 라이징

최근 90일 안에 만들어지고 game-server 태그가 달린 리포지토리예요.

최근 90일 안에 이 토픽 태그가 달린 새 리포지토리가 없어요.

  • Pumpkin@Pumpkin-MC

    모든 사람이 빠르고 효율적인 Minecraft 서버를 호스팅할 수 있도록 지원합니다.

    11,053+58최근 7일 스타 변화
  • azerothcore-wotlk@azerothcore

    MMO를 위한 완전한 오픈소스 모듈형 솔루션

    8,864+14최근 7일 스타 변화
  • zinx@aceld

    Golang 기반의 경량 동시성 서버 프레임워크

    7,756+2최근 7일 스타 변화
  • colyseus@colyseus

    Node.js를 위한 멀티플레이어 프레임워크 ⚔

    7,252+18최근 7일 스타 변화
  • agones@agones-dev

    Kubernetes에서의 멀티플레이어 게임을 위한 전용 게임 서버 호스팅 및 확장

    7,005+7최근 7일 스타 변화
  • GameDevMind@gonglei007

    가장 포괄적인 게임 개발 기술 맵 (Game Development Map). 게임 개발자가 알려진 문제 해결에 쓰는 시간을 줄이고 더욱 창의적인 작업에 집중할 수 있도록 돕습니다.

    6,499+4최근 7일 스타 변화
  • leaf@name5566

    Go(golang)로 작성된 게임 서버 프레임워크

    5,517-1최근 7일 스타 변화
  • LinuxGSM@GameServerManagers

    Linux 전용 게임 서버의 빠르고 간단한 배포 및 관리를 위한 명령줄 도구입니다.

    4,893-2최근 7일 스타 변화
  • rathena@rathena

    rAthena는 오픈 소스 크로스 플랫폼 MMORPG 서버입니다.

    3,547+10최근 7일 스타 변화
  • pitaya@topfreegames

    클러스터링 지원 및 C SDK를 통한 iOS, Android, Unity 등용 클라이언트 라이브러리를 갖춘 확장 가능한 게임 서버 프레임워크

    2,827+2최근 7일 스타 변화
  • goworld@xiaonanln

    Golang으로 핫 스와핑을 지원하는 확장 가능한 분산 게임 서버 엔진

    2,719+1최근 7일 스타 변화
  • mqant@liangdas

    mqant는 Golang 언어 기반의 간결하고 효율적인 고성능 분산 마이크로서비스 프레임워크입니다.

    2,518+1최근 7일 스타 변화
  • ferrumc@ferrumc-rs

    Rust로 마인크래프트 서버를 재구현한 프로젝트

    2,393+1최근 7일 스타 변화
  • zfoo@zfoo-project

    💡 매우 빠른 엔터프라이즈 서버 프레임워크로, RPC, 게임 서버, 웹 서버에 사용할 수 있습니다.

    2,013+0최근 7일 스타 변화
  • pinus@node-pinus

    TypeScript 기반의 빠르고 확장 가능한 분산 게임 서버 프레임워크

    1,930+0최근 7일 스타 변화
  • C++로 작성된 무료 오픈소스 MMORPG 서버 에뮬레이터

    1,834+1최근 7일 스타 변화
  • pufferpanel@pufferpanel

    PufferPanel은 소규모 네트워크와 개인용 모두를 위해 설계된 오픈 소스 게임 서버 관리 패널입니다.

    1,743+0최근 7일 스타 변화
  • lance@lance-gg

    Node.JS 기반의 멀티플레이어 게임 서버

    1,712-2최근 7일 스타 변화
  • NettyGameServer@jwpttcg66

    netty 4.X로 구현한 모바일 게임 분산 서버로, tcp, udp, http, websocket 연결을 지원하며 protobuf 커스텀 프로토콜 스택을 사용하여 네트워크 통신을 하고, rpc 원격 호출을 지원하며, mybatis 3을 이용해 db 저장소의 샤딩 및 파티셔닝을 지원하고, 비동기 mysql 저장을 지원하며, db 저장 시 redis 캐시를 동기화합니다. ExcelToCode 프로젝트를 사용하여 excel 데이터를 java 클래스와 json 데이터 字典으로 생성하고, DictService가 json을 직접 읽어 데이터 字典 관련 코드를 줄입니다. game-executor 프로젝트를 사용하여 게임 내 비동기 이벤트 글로벌 서비스를 추가하고, 이벤트 샤딩과 균등한 비동기 이벤트 로직 실행을 지원합니다.

    1,671+0최근 7일 스타 변화
  • GameProject3@ylmbtm

    게임 서버 프레임워크로, 네트워크 계층은 SocketAPI, Boost Asio, Libuv 세 가지 방식으로 구현되었습니다. 프레임워크는 서버 성능 향상을 위해 공유 메모리, 락 프리 큐, 객체 풀, 메모리 풀을 사용합니다. 또한 지속적으로 개선되는 Unity 3D 클라이언트가 포함되어 있으며, 클라이언트에는 방대한 완전한 리소스(탈것, 펫, 파트너, 장비)가 포함되어 있습니다. 이 모든 것은 장착 및 착용이 구현되었고, 던전 전투에 진입할 수 있으며, 멀티플레이어 기능도 구현되어 계속 개발 중입니다.

    1,580-1최근 7일 스타 변화
  • LunarCore@Melledy

    특정 턴제 애니메이션 게임을 위한 게임 서버 재구현

    1,425+3최근 7일 스타 변화
  • jforgame@kingston-csj

    jforgame은 원스톱 게임 서버 개발 프레임워크입니다. 소켓 서버 및 클라이언트, 고성능 스레드 모델, 커스텀 바이너리 메시지 코덱, 커스텀 ORM 도구, 비동기 영속성 솔루션, 게임 핫 업데이트, 설정 테이블 자동화 저장소, 게임 공통 도구 등 게임 서버 개발에 필요한 다양한 컴포넌트를 포함하고 있으며, 학습을 위한 대량의 비즈니스 사례를 제공합니다. 실시간 채팅 등 다른 소켓 애플리케이션에도 사용할 수 있습니다.

    1,088+1최근 7일 스타 변화
  • hyperion@hyperion-mc

    대규모 커스텀 이벤트를 위한 Minecraft 게임 엔진

    1,079+7최근 7일 스타 변화
  • mcrcon@Tiiffi

    Minecraft용 Rcon 클라이언트

    1,077+0최근 7일 스타 변화
  • kruise-game@openkruise

    Kubernetes에서의 게임 서버 관리

    1,073+1최근 7일 스타 변화
  • moon@sniper00

    Actor 모델로 구현된 경량 게임 서버 프레임워크

    974+1최근 7일 스타 변화
  • 데모: nano(https://github.com/lonng/nano) 기반 마종 서버

    959+0최근 7일 스타 변화
  • due@dobyte

    Go 언어 기반으로 개발된 고성능 분산 게임 서버 프레임워크

    956+9최근 7일 스타 변화
  • LollipopGo@Golangltd

    안정 버전 2.9.X가 업데이트되었습니다. [Golang 언어 게임 서버]에서 유지보수하며, 글로벌 게임 서버 및 지역 서버 프레임워크입니다. 현재 프로토콜은 websocket, http 및 RPC를 지원하며, 상태 동기화 및 프레임 동기화를 채택했습니다. 비전: MMO 멀티플레이어 경쟁 게임 프레임워크 구축! 기능이 지속적으로 업데이트 중입니다... ...

    912+0최근 7일 스타 변화
  • UeCore@geektcp

    UeCore(Universe Engine Core)는 오픈 소스 MMO RPG 프레임워크이자 World of Warcraft 서버 엔진(Unreal Engine 아님)

    850+0최근 7일 스타 변화
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