game-framework
game-framework 태그가 달린 추적 중인 오픈소스 리포지토리를 스타 수 순으로 보여줘요.
관련 토픽
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- #1★ 14,362+30최근 7일 스타 변화
- #2★ 13,234+41최근 7일 스타 변화
- #3
가장 포괄적인 게임 개발 기술 맵 (Game Development Map). 게임 개발자가 알려진 문제 해결에 쓰는 시간을 줄이고 더욱 창의적인 작업에 집중할 수 있도록 돕습니다.
★ 6,495+15최근 7일 스타 변화 - #4★ 5,518+1최근 7일 스타 변화
- #5★ 2,825+0최근 7일 스타 변화
- #6★ 2,337+5최근 7일 스타 변화
- #7★ 2,013+1최근 7일 스타 변화
- #8★ 1,610+0최근 7일 스타 변화
- #9
게임 서버 프레임워크로, 네트워크 계층은 SocketAPI, Boost Asio, Libuv 세 가지 방식으로 구현되었습니다. 프레임워크는 서버 성능 향상을 위해 공유 메모리, 락 프리 큐, 객체 풀, 메모리 풀을 사용합니다. 또한 지속적으로 개선되는 Unity 3D 클라이언트가 포함되어 있으며, 클라이언트에는 방대한 완전한 리소스(탈것, 펫, 파트너, 장비)가 포함되어 있습니다. 이 모든 것은 장착 및 착용이 구현되었고, 던전 전투에 진입할 수 있으며, 멀티플레이어 기능도 구현되어 계속 개발 중입니다.
★ 1,580+1최근 7일 스타 변화 - #10
게임 및 멀티미디어 애플리케이션을 위한 C99 헤더 전용 프레임워크
★ 1,415+0최근 7일 스타 변화 - #11★ 1,175+0최근 7일 스타 변화
- #12
jforgame은 원스톱 게임 서버 개발 프레임워크입니다. 소켓 서버 및 클라이언트, 고성능 스레드 모델, 커스텀 바이너리 메시지 코덱, 커스텀 ORM 도구, 비동기 영속성 솔루션, 게임 핫 업데이트, 설정 테이블 자동화 저장소, 게임 공통 도구 등 게임 서버 개발에 필요한 다양한 컴포넌트를 포함하고 있으며, 학습을 위한 대량의 비즈니스 사례를 제공합니다. 실시간 채팅 등 다른 소켓 애플리케이션에도 사용할 수 있습니다.
★ 1,087+0최근 7일 스타 변화 - #13
데모: nano(https://github.com/lonng/nano) 기반 마종 서버
★ 959+0최근 7일 스타 변화 - #14★ 947+2최근 7일 스타 변화
- #15★ 912+1최근 7일 스타 변화
- #16★ 858-1최근 7일 스타 변화
- #17
C++로 2D 및 3D 게임을 만들기 위한 가장 귀여운 프레임워크!
★ 833+5최근 7일 스타 변화 - #18
UE에서 영감을 받은 Gameplay Ability System, zero-GC 인프라, 핫 업데이트 지원을 갖춘 프로덕션 지원 모듈형 Unity 프레임워크. 실전 검증 완료, DI 친화적, 크로스 플랫폼 최적화. 고성능, 고확장성, 고도로 최적화되고 핫 업데이트를 지원하는 강력한 Unity 스타터 템플릿. Unreal Engine 스타일의 GameplayFramework 및 GAS 디자인을 갖추고 있으며 다양한 제어 반전(IoC/DI) 프레임워크와 높은 호환성을 제공합니다.
★ 795+2최근 7일 스타 변화 - #19★ 666+0최근 7일 스타 변화
- #20
Unity 프론트엔드, 백엔드 및 관리자 페이지 통합 솔루션: HybridCLR, YooAssets, LuBan, ProtoBuff, FairyGUI, DoTween, GameAnalytics, LitJson, UniTask, GameFramework, GeekServer, Admin.Net 포함
★ 642+5최근 7일 스타 변화 - #21★ 609+2최근 7일 스타 변화
- #22★ 526+0최근 7일 스타 변화