3d
3d 태그가 달린 추적 중인 오픈소스 리포지토리를 스타 수 순으로 보여줘요.
- #151
초경량 C++ 소프트웨어 렌더러 / 래스터라이저이며, 비교를 위해 OpenGL 및 Vulkan 렌더러를 구현함
★ 1,150+0최근 7일 스타 변화 - #152★ 1,145+0최근 7일 스타 변화
- #153
C++ 3D 게임 튜토리얼 시리즈 (DirectX) - 처음부터 C++로 DirectX 3D 게임 코딩을 배워보세요.
★ 1,143+2최근 7일 스타 변화 - #154★ 1,136+1최근 7일 스타 변화
- #155
🗺 WebGL2 기반의 OpenStreetMap 3D 렌더러입니다.
★ 1,089+8최근 7일 스타 변화 - #156★ 1,081+2최근 7일 스타 변화
- #157★ 1,075-1최근 7일 스타 변화
- #158
[ECCV 2024 Best Paper Candidate & TPAMI 2025] PointLLM: 대규모 언어 모델이 포인트 클라우드를 이해하도록 역량 강화
★ 1,054+2최근 7일 스타 변화 - #159
Superpoint Transformer [ICCV'23], SuperCluster [3DV'24 Oral], EZ-SP [ICRA'26]의 공식 PyTorch 구현
★ 1,054+3최근 7일 스타 변화 - #160
고성능 3DGS 렌더러
★ 1,050+22최근 7일 스타 변화 - #161
K3D는 고수준 API를 사용하여 WebGL 기반의 3D 플롯(표면, 등치면, 복셀, 메시, 포인트 클라우드, vtk 객체, 볼륨 렌더러, 컬러맵 등)을 생성할 수 있게 해줍니다. K3D-jupyter의 주된 목적은 matplotlib처럼 독립형 패키지로 사용하기 쉬울 뿐만 아니라 VTK와 같은 기존 라이브러리와의 상호 운용성을 제공하는 것입니다.
★ 1,035+5최근 7일 스타 변화 - #162
Godot 3 및 4의 2D, 3D 및 VR 실험 및 튜토리얼
★ 1,030+1최근 7일 스타 변화 - #163
NeRF를 활용한 3D Segment Anything (NeurIPS 2023 & IJCV 2025)
★ 1,030+0최근 7일 스타 변화 - #164
[ICCV 2025] 실제 아티스트처럼 무엇이든 메시로 변환합니다. "MeshAnything V2: Artist-Created Mesh Generation With Adjacent Mesh Tokenization" 공식 구현체
★ 1,019+2최근 7일 스타 변화 - #165★ 1,017+38최근 7일 스타 변화
- #166
"GraspNet-1Billion: A Large-Scale Benchmark for General Object Grasping" (CVPR 2020) 베이스라인 모델
★ 1,016+7최근 7일 스타 변화 - #167
NASA WorldWind Javascript SDK(WebWW)는 지오 브라우저 웹 애플리케이션을 만들고 HTML5 웹 페이지에 3D 지구본을 내장하기 위한 라이브러리와 예제를 포함합니다.
★ 999+2최근 7일 스타 변화 - #168
Godot Rapier Physics – Godot 게임 엔진용 2D 및 3D 물리 엔진. 향상된 안정성, 성능, 액체 시뮬레이션, 결정론적 연산, 상태 직렬화 및 고스트 충돌 방지 기능을 제공합니다.
★ 997+5최근 7일 스타 변화 - #169
확률적 모델(Coherent Point Drift, GMMReg, SVR, GMMTree, FilterReg, Bayesian CPD)을 사용한 포인트 클라우드 등록을 위한 Python 패키지입니다.
★ 990+0최근 7일 스타 변화 - #170
멀티플레이어 FPS 게임 - 카운터 스트라이크: 풋볼 🏉
★ 986+1최근 7일 스타 변화 - #171
[TPAMI 2026] 3D 및 4D 월드 모델링: 서베이 논문
★ 982+9최근 7일 스타 변화 - #172★ 978+0최근 7일 스타 변화
- #173
이 목록의 목적은 3D Morphable Models와 관련된 공유 데이터 및 알고리즘을 수집하는 것입니다. 풀 리퀘스트를 통해 이 목록에 기여하실 수 있습니다. 원본 목록은 2019년 3월 Dagstuhl seminar on 3D Morphable Models(https://www.dagstuhl.de/19102)에서 시작되었습니다.
★ 978+0최근 7일 스타 변화 - #174★ 973+2최근 7일 스타 변화
- #175
[SIGGRAPH 2025] RenderFormer 공식 코드 공개: 글로벌 조명을 사용하는 트라이앵글 메시 기반 Transformer 뉴럴 렌더링
★ 973+3최근 7일 스타 변화 - #176★ 948+3최근 7일 스타 변화
- #177★ 940+1최근 7일 스타 변화
- #178★ 938+15최근 7일 스타 변화
- #179
PhysX-Anything: 단일 이미지에서 시뮬레이션 가능한 물리적 3D 에셋 생성 (CVPR 2026)
★ 937+4최근 7일 스타 변화 - #180
DC-SDK는 오픈 소스 프로젝트 Cesium을 기반으로 한 2차 개발용 3D WebGis 애플리케이션 프레임워크입니다. Cesium 사용을 최적화하고 추가 기능을 제공하여 개발자가 WebGis 애플리케이션을 빠르게 구축할 수 있도록 설계되었습니다.
★ 936+0최근 7일 스타 변화