C++
Repositórios de código aberto acompanhados que têm C++ como linguagem principal, ordenados por estrelas.
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Um framework de controle de robô bípede de código aberto, baseado em MPC não linear e WBC, adaptado para o robô bípede EC-hunter80-v01.
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Um módulo construtor de GUI para JUCE - com exemplos
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Mod de multijogador cooperativo para GTA:SA (em desenvolvimento ativo).
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Demonstração Xplane para o padrão C++ JSF.
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Contêiner C++11 thread-safe para compartilhamento de dados entre threads (fila sincronizada)
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Demonstração em tempo real do yolov8 para Android usando ncnn
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Projeto OGSR - Evolução da X-Ray Engine
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O ACADO Toolkit é um ambiente de software e coleção de algoritmos para controle automático e otimização dinâmica. Ele fornece um framework geral para o uso de uma grande variedade de algoritmos para controle ótimo direto, incluindo controle preditivo baseado em modelo, estimação de estados e parâmetros, e otimização robusta.
★ 588+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #4123
InviZzzible é uma ferramenta para avaliação de seus ambientes virtuais de forma fácil e confiável. Contém as técnicas de detecção e evasão mais recentes e atualizadas, além de correções para elas.
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Simple Theorem Prover, um resolvedor SMT eficiente para vetores de bits, ponto flutuante e matrizes.
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Problemas para o teste online de 3 horas do Samsung Research Institute, Índia.
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O SPHinXsys fornece APIs em C++ para simulação e otimização de engenharia. Ele visa sistemas complexos impulsionados por fluidos, estruturas, dinâmica de múltiplos corpos e muito mais. A biblioteca multifísica é baseada em um framework computacional único e unificado pelo qual um acoplamento forte é alcançado para toda a física envolvida.
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Reconstrução de código aberto da engine de XCOM Apocalypse que requer os arquivos originais para rodar.
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Segmentação de solo SOTA rápida e robusta usando nuvem de pontos 3D (aceito em RA-L'21 c/ IROS'21)
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Porte do Moonlight para a família de consoles Xbox One/Series
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Uma porta para PC não oficial da versão do Xbox 360 de Sonic the Hedgehog (2006) criada por meio do processo de recompilação estática
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biblioteca anti-debugging em c++.
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Treinamento de políticas de controle de quadricóptero de ponta a ponta transferíveis em um laptop em 18 segundos.
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Uma estrutura aberta para simular e implantar enxames de drones PX4/ArduPilot baseados em percepção com ROS2, YOLO, LiDAR, NVIDIA Jetson
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Firmware para o ESPixelStick.
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