C++
Repositórios de código aberto acompanhados que têm C++ como linguagem principal, ordenados por estrelas.
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Hands-On Machine Learning with C++, publicado pela Packt
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Scraper de jogos poderoso e versátil escrito em C++
★ 557+3Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #4323★ 557+11Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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:microphone: Biblioteca C++11 multiplataforma para decodificação de áudio (mp3, wav, ogg, opus, flac, etc)
★ 557+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #4325
O NVIDIA® Tools Extension SDK (NVTX) é uma Interface de Programação de Aplicativos (API) baseada em C para anotar eventos, intervalos de código e recursos em suas aplicações.
★ 556+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #4326
Firmware Unificado OpenSprinkler para OpenSprinkler, OpenSprinkler Pi e OpenSprinkler baseado em Linux
★ 556+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #4327
Comparação simples de desempenho de algumas linguagens de programação (JavaScript, Kotlin, Rust, Swift, Nim, Python, Go, Haskell, D, C++, Java, C#, Object Pascal, Ada, Lua, Ruby)
★ 556+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #4328
Solucionador Verlet minimalista determinístico multithread.
★ 556+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #4329
Fornece uma interface para editar, gravar e reproduzir dados Midi
★ 556+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #4330★ 555+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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Espelho somente leitura do repositório ns-3-dev no GitHub, mantido em sincronia com o repositório principal no GitLab.com. Por favor, NÃO envie pull requests aqui; em vez disso, abra issues e merge requests em https://gitlab.com/nsnam/ns-3-dev/
★ 555-1Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #4332
C(ontinued)-MaNGOS: Fazendo a emulação de WoW da maneira certa!
★ 555+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #4333
expected lite - Objetos expected do C++23 para C++11 ou superior em uma biblioteca header-only de arquivo único
★ 555+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #4334
Código-fonte compartilhado e recursos necessários para a execução dos exemplos
★ 555-1Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #4335★ 554+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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Nó ROS2 TensorRT para estimativa de profundidade métrica monocular e geração de nuvem de pontos a partir de imagens de câmera com Depth Anything V3
★ 554+6Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #4337
Um bypass de EDR que impede que EDRs façam hooking ou carreguem DLLs no nosso processo através do sequestro da camada AppVerifier
★ 554-1Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #4338
Uma descompilação completa da Retro Engine (v5)
★ 554+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #4339★ 554+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
- #4340
As bibliotecas OpenNURBS permitem que qualquer pessoa leia e escreva o formato de arquivo 3DM sem a necessidade do Rhino.
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- #4342★ 553+7Variação de estrelas nos últimos 7 dias
- #4343★ 553+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
- #4344
Plugin do Unreal Engine para carregar arquivos glTF em tempo de execução
★ 553+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #4345
Overlay para execução de shaders de simulação de feixe BFI/CRT na área de trabalho do Windows
★ 553+3Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #4346
Uma interface gráfica para o sistema de álgebra computacional Maxima construída com wxWidgets
★ 552+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #4347★ 552+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
- #4348★ 552+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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Parser, modelo de código e navegador, compilador e IDE com depurador para Oberon, além de uma implementação da linguagem de programação Oberon+
★ 552+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #4350
Port of Nvidia LocateAnything-3B on ggml
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