3d
Repositórios de código aberto acompanhados marcados com 3d, ordenados por estrelas.
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Renderizador / rasterizador de software C++ compacto, com implementações de renderizadores OpenGL e Vulkan para comparação
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Série de tutoriais de jogos 3D em C++ (DirectX) - Aprenda a programar um jogo 3D em DirectX com C++ do zero
★ 1.143+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #154★ 1.136+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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🗺 Renderizador 3D do OpenStreetMap alimentado por WebGL2
★ 1.088+8Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #156
Implementação oficial do artigo "LangSplat: 3D Language Gaussian Splatting" [CVPR2024 Highlight]
★ 1.081+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #157
Um protocolo para transferência e visualização em tempo real de dados de autonomia
★ 1.075-1Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #158
Implementação oficial em PyTorch do Superpoint Transformer [ICCV'23], SuperCluster [3DV'24 Oral] e EZ-SP [ICRA'26]
★ 1.053+3Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #159
[Candidato a melhor artigo ECCV 2024 & TPAMI 2025] PointLLM: Capacitando grandes modelos de linguagem para entender nuvens de pontos.
★ 1.053+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #160
Um renderizador 3DGS de alto desempenho
★ 1.046+22Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #161
O K3D permite criar gráficos 3D baseados em WebGL com API de alto nível (superfícies, isosuperfícies, voxels, malhas, nuvens de pontos, objetos VTK, renderizador de volume, mapas de cores, etc.). O objetivo principal do K3D-jupyter é ser fácil de usar como um pacote independente, como o matplotlib, mas também permitir a interoperabilidade com bibliotecas existentes como o VTK.
★ 1.035+5Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #162
Segment Anything em 3D com NeRFs (NeurIPS 2023 & IJCV 2025).
★ 1.030+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #163
Experimentos e tutoriais em 2D, 3D e VR em Godot 3 e 4
★ 1.029+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #164
[ICCV 2025] De qualquer coisa para mesh como artistas humanos. Implementação oficial de "MeshAnything V2: Artist-Created Mesh Generation With Adjacent Mesh Tokenization"
★ 1.019+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #165★ 1.017+38Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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Modelo base para "GraspNet-1Billion: A Large-Scale Benchmark for General Object Grasping" (CVPR 2020)
★ 1.016+7Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #167
O SDK Javascript do NASA WorldWind (WebWW) inclui a biblioteca e exemplos para criar aplicações web de geo-navegação e incorporar um globo 3D em páginas web HTML5.
★ 999+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #168
Godot Rapier Physics – motor de física 2D e 3D para a engine de jogos Godot, com melhor estabilidade, desempenho, fluidos, determinismo, serialização de estado e sem colisões fantasmas.
★ 997+5Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #169
Pacote Python para registro de nuvem de pontos usando modelo probabilístico (Coherent Point Drift, GMMReg, SVR, GMMTree, FilterReg, Bayesian CPD)
★ 990+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #170
Jogo FPS multiplayer - Counter-Strike: Football 🏉
★ 986+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #171
[TPAMI 2026] Modelagem de Mundo 3D e 4D: Uma Pesquisa
★ 982+9Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #172
A ideia desta lista é coletar dados compartilhados e algoritmos sobre Modelos Morfáveis 3D. Você está convidado a contribuir adicionando um pull request. A lista original surgiu a partir do seminário Dagstuhl sobre Modelos Morfáveis 3D em março de 2019.
★ 979+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #173★ 978+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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O pacote geom implementa tipos de geometria eficientes para aplicações geoespaciais.
★ 973+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #175
Lançamento de código oficial para [SIGGRAPH 2025] RenderFormer: Renderização Neural baseada em Transformer de malhas triangulares com iluminação global.
★ 973+3Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #176
[CVPR 2025] MIDI: Multi-Instance Diffusion para Geração de Cena 3D a partir de Imagem Única
★ 947+3Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #177★ 940+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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O DC-SDK é baseado no projeto de código aberto Cesium para o desenvolvimento secundário de um framework de aplicação WebGis 2D/3D. O framework otimiza o uso do Cesium e adiciona recursos extras, projetado para que desenvolvedores construam rapidamente aplicações WebGis.🌎
★ 936+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #180
PhysX-Anything: Ativos físicos 3D prontos para simulação a partir de uma única imagem (CVPR 2026)
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