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Tópico · 3d

3d

Repositórios de código aberto acompanhados marcados com 3d, ordenados por estrelas.

284 repositórios
  • SoftGLRender@keith2018

    Renderizador / rasterizador de software C++ compacto, com implementações de renderizadores OpenGL e Vulkan para comparação

    1.150+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • ol-cesium@openlayers

    Integração entre OpenLayers e Cesium.

    1.145+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Série de tutoriais de jogos 3D em C++ (DirectX) - Aprenda a programar um jogo 3D em DirectX com C++ do zero

    1.143+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • cilantro@kzampog

    Uma biblioteca C++ leve para trabalhar com dados de nuvem de pontos.

    1.136+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • streets-gl@StrandedKitty

    🗺 Renderizador 3D do OpenStreetMap alimentado por WebGL2

    1.088+8Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • LangSplat@minghanqin

    Implementação oficial do artigo "LangSplat: 3D Language Gaussian Splatting" [CVPR2024 Highlight]

    1.081+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • xviz@aurora-opensource

    Um protocolo para transferência e visualização em tempo real de dados de autonomia

    1.075-1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • superpoint_transformer@drprojects

    Implementação oficial em PyTorch do Superpoint Transformer [ICCV'23], SuperCluster [3DV'24 Oral] e EZ-SP [ICRA'26]

    1.053+3Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • PointLLM@InternRobotics

    [Candidato a melhor artigo ECCV 2024 & TPAMI 2025] PointLLM: Capacitando grandes modelos de linguagem para entender nuvens de pontos.

    1.053+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • aholo-viewer@manycoretech

    Um renderizador 3DGS de alto desempenho

    1.046+22Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • K3D-jupyter@K3D-tools

    O K3D permite criar gráficos 3D baseados em WebGL com API de alto nível (superfícies, isosuperfícies, voxels, malhas, nuvens de pontos, objetos VTK, renderizador de volume, mapas de cores, etc.). O objetivo principal do K3D-jupyter é ser fácil de usar como um pacote independente, como o matplotlib, mas também permitir a interoperabilidade com bibliotecas existentes como o VTK.

    1.035+5Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Segment Anything em 3D com NeRFs (NeurIPS 2023 & IJCV 2025).

    1.030+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • godot_experiments@MrEliptik

    Experimentos e tutoriais em 2D, 3D e VR em Godot 3 e 4

    1.029+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • MeshAnythingV2@buaacyw

    [ICCV 2025] De qualquer coisa para mesh como artistas humanos. Implementação oficial de "MeshAnything V2: Artist-Created Mesh Generation With Adjacent Mesh Tokenization"

    1.019+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • tongflow@tong-io

    TongFlow — Estúdio de GenAI Multimodal

    1.017+38Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • graspnet-baseline@graspnet

    Modelo base para "GraspNet-1Billion: A Large-Scale Benchmark for General Object Grasping" (CVPR 2020)

    1.016+7Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • WebWorldWind@NASAWorldWind

    O SDK Javascript do NASA WorldWind (WebWW) inclui a biblioteca e exemplos para criar aplicações web de geo-navegação e incorporar um globo 3D em páginas web HTML5.

    999+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Godot Rapier Physics – motor de física 2D e 3D para a engine de jogos Godot, com melhor estabilidade, desempenho, fluidos, determinismo, serialização de estado e sem colisões fantasmas.

    997+5Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • probreg@neka-nat

    Pacote Python para registro de nuvem de pontos usando modelo probabilístico (Coherent Point Drift, GMMReg, SVR, GMMTree, FilterReg, Bayesian CPD)

    990+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Counter-Strike@solcloud

    Jogo FPS multiplayer - Counter-Strike: Football 🏉

    986+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • [TPAMI 2026] Modelagem de Mundo 3D e 4D: Uma Pesquisa

    982+9Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • A ideia desta lista é coletar dados compartilhados e algoritmos sobre Modelos Morfáveis 3D. Você está convidado a contribuir adicionando um pull request. A lista original surgiu a partir do seminário Dagstuhl sobre Modelos Morfáveis 3D em março de 2019.

    979+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • text2mesh@threedle

    Estilização de malha 3D orientada por entrada de texto em PyTorch

    978+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • go-geom@twpayne

    O pacote geom implementa tipos de geometria eficientes para aplicações geoespaciais.

    973+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • renderformer@microsoft

    Lançamento de código oficial para [SIGGRAPH 2025] RenderFormer: Renderização Neural baseada em Transformer de malhas triangulares com iluminação global.

    973+3Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • MIDI-3D@VAST-AI-Research

    [CVPR 2025] MIDI: Multi-Instance Diffusion para Geração de Cena 3D a partir de Imagem Única

    947+3Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • glas@lume

    WebGL em WebAssembly com AssemblyScript

    940+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Reia@Quaint-Studios

    Jogo de RPG de ação e aventura MMO construído com Godot e Rust.

    937+15Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • dc-sdk@dvt3d

    O DC-SDK é baseado no projeto de código aberto Cesium para o desenvolvimento secundário de um framework de aplicação WebGis 2D/3D. O framework otimiza o uso do Cesium e adiciona recursos extras, projetado para que desenvolvedores construam rapidamente aplicações WebGis.🌎

    936+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • PhysX-Anything@ziangcao0312

    PhysX-Anything: Ativos físicos 3D prontos para simulação a partir de uma única imagem (CVPR 2026)

    936+4Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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