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Tópico · game-engine

game-engine

Repositórios de código aberto acompanhados marcados com game-engine, ordenados por estrelas.

228 repositórios
  • LollipopGo@Golangltd

    Versão estável 2.9.X atualizada, mantida por [Servidor de jogos em Golang]. Framework para servidores de jogos globais e regionais, com suporte a protocolos websocket, http e RPC, utilizando sincronização de estado e de quadros. Visão: criar um framework para jogos MMO competitivos! Funcionalidades em atualização contínua.

    912+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • LinaEngine@inanevin

    Lina Engine é uma engine de jogos C++ de código aberto, modular, pequena e rápida, voltada para o desenvolvimento de jogos 3D para desktop.

    902+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • qengine@klaussilveira

    Motor de jogo retro para criar jogos como se estivesse em 1997

    892+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Monogatari@Monogatari

    Monogatari é um motor simples de visual novel web, criado para trazer Visual Novels para a web.

    883+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • lighthouse2@jbikker

    Framework Lighthouse 2 para ray tracing em tempo real.

    870+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Prowl@ProwlEngine

    Um motor de jogo 3D em C# de código aberto sob licença MIT, inspirado no Unity e com um editor completo

    864+14Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Foster@FosterFramework

    Um pequeno framework de jogos em C#

    863+3Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • ObEngine@ObEngine

    Motor de jogo 2D com script Lua feito sobre o SFML!

    862+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • graphics.gd@quaadgras

    Runtime para Go + Godot

    857+7Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • usagi@brettchalupa

    Um motor de jogo 2D simples para prototipagem rápida com Lua, com recarregamento ao vivo e exportação multiplataforma; este repositório é um espelho e o desenvolvimento ocorre em: https://codeberg.org/brettchalupa/usagi

    853+3Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • UeCore@geektcp

    UeCore (Universe Engine Core) é um framework MMO RPG de código aberto para o servidor World of Warcraft (NÃO é a Unreal Engine)

    850+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • NazaraEngine@NazaraEngine

    Nazara Engine é um framework multiplataforma voltado (mas não limitado) para aplicações em tempo real que exigem áudio, renderização 2D e 3D em tempo real, rede e muito mais.

    838+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • O framework mais adorável para criar jogos 2D e 3D em C++!

    836+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • litiengine@gurkenlabs

    LITIENGINE 🕹 A engine de jogos 2D em Java.

    835+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • RavEngine@RavEngine

    Um motor de jogo 3D C++23 rápido para dispositivos modernos, com ampla suporte a plataformas

    821+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Eldiron@markusmoenig

    Crie RPGs clássicos multiplataforma em 2D e 3D com ferramentas poderosas de edição de mundo integradas.

    813+7Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • ETEngine@Illation

    Motor de jogo 3D em tempo real com foco em simulação espacial. Escrito em C++ 14.

    810+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • cherry@cherry-game

    🍒 Cherry — Framework de servidor de jogos em Go impulsionado pelo Actor Model. Goroutine serial por ator, descoberta NATS/etcd, conectores plugáveis (TCP/WS/HTTP), mensagens com protobuf e object-pooled, roda de tempo, snowflake. Nascido para MMO/SLG/RPG, escala para milhões.

    809+7Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • NBlood@NBlood

    Ports com engenharia reversa de jogos da Build engine usando tecnologia e princípios de desenvolvimento da EDuke32 (NBlood/Rednukem/PCExhumed)

    802+3Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • rtm@nfrechette

    Matemática em tempo real

    797+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Librian@RimoChan

    【Librian】簡明強大的 Galgame | Visual Novel 引擎

    791Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • ZGB@Zal0

    Engine para Game Boy / Color com vários recursos

    789+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • doriax@doriaxengine

    Motor de jogo para projetos 2D e 3D com sistema de entidades e componentes (ECS) e design orientado a dados

    787+16Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Mecanismo de renderização em tempo real robusto em DX11, DX12 com muitos recursos gráficos avançados para prototipagem rápida

    771+3Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • skylicht-engine@skylicht-lab

    O Skylicht Engine é um Game Engine em C++ baseado no Irrlicht 3D. Meu objetivo é criar um Game Framework de alto desempenho e leve que funcione perfeitamente em plataformas web e móveis. Este framework estará disponível para todos gratuitamente.

    770+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • ECS em C# de alto desempenho

    765+6Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • RaZ@Razakhel

    Motor de jogo 3D moderno e multiplataforma

    762+3Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • DefaultEcs@Doraku

    Framework Entity Component System voltado para simplicidade de sintaxe e uso, com desempenho máximo para desenvolvimento de jogos.

    760+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • p5play@quinton-ashley

    Motor de jogos em JavaScript que usa q5.js/p5.js para gráficos e Box2D para física.

    738+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • phy@lo-th

    Física para three. Motor de jogos

    738+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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