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Tópico · game-engine

game-engine

Repositórios de código aberto acompanhados marcados com game-engine, ordenados por estrelas.

228 repositórios
  • engo@EngoEngine

    Engo é um motor de jogo 2D de código aberto escrito em Go.

    1.820+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Esoterica@BobbyAnguelov

    Esoterica Engine

    1.802+9Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • kaplay@kaplayjs

    Uma biblioteca de jogos em JavaScript/TypeScript que parece um jogo.

    1.786+4Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • eva.js@eva-engine

    Eva.js é um motor de jogo front-end criado especificamente para desenvolver projetos de jogos interativos.

    1.778+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Uma coleção de bibliotecas C/C++ de código aberto para desenvolvimento de jogos.

    1.767+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • orx@orx

    ORX: Motor de jogo orientado a dados.

    1.764+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • butano@GValiente

    Motor GBA de alto nível em C++ moderno

    1.756+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • FabGL@fdivitto

    Controlador de exibição ESP32 (VGA, PAL/NTSC Color Composite, SSD1306, ST7789, ILI9341), controlador de mouse e teclado PS/2, biblioteca gráfica, motor de som, motor de jogo e terminal ANSI/VT

    1.709+6Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • ShadowEditor@tengge1

    Editor de cenas 3D multiplataforma baseado em three.js, golang e mongodb para desktop e web.

    1.704+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • NettyGameServer@jwpttcg66

    Servidor de jogos móveis distribuído implementado com Netty 4.X. Suporta conexões TCP, UDP, HTTP e WebSocket, utiliza protocolo Protobuf para comunicação, suporta chamadas RPC, armazenamento em banco de dados com Mybatis (sharding), persistência assíncrona em MySQL e atualização sincronizada de cache Redis. Inclui a ferramenta ExcelToCode para gerar classes Java e dicionários JSON a partir de arquivos Excel, além de um executor de eventos assíncronos com suporte a sharding.

    1.671+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • oak@oakmound

    Uma engine de jogos em Go puro

    1.670+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • OpenSAGE@OpenSAGE

    OpenSAGE é uma reimplantação gratuita e de código aberto do SAGE, o mecanismo de estratégia em tempo real (RTS) 3D usado em Command & Conquer: Generals e outros títulos RTS da EA Pacific. Escrito em C#. Não afiliado à EA.

    1.633+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • anki-3d-engine@godlikepanos

    AnKi 3D Engine - Vulkan e D3D12, renderizador moderno, script, física e mais

    1.611+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Lumos@jmorton06

    Motor de jogo 2D/3D em C++ multiplataforma.

    1.597+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • acl@nfrechette

    Biblioteca de compressão de animação

    1.587-2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • GameProject3@ylmbtm

    Framework de servidor de jogos com camada de rede implementada via SocketAPI, Boost Asio e Libuv. Utiliza memória compartilhada, filas sem bloqueio, pools de objetos e pools de memória para otimizar o desempenho. Inclui um cliente Unity 3D em constante evolução com recursos completos, como montarias, pets, companheiros e equipamentos, com sistemas de combate e multiplayer implementados.

    1.580-1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Ikemen-GO@ikemen-engine

    Um mecanismo de jogo de luta de código aberto que suporta recursos do MUGEN.

    1.515+5Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Guia do Unreal Engine 5. Aprenda a desenvolver jogos para Windows, Linux, macOS, iOS, Android, Xbox Series X|S, PlayStation 5 e Nintendo Switch.

    1.511+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • bitECS@NateTheGreatt

    Biblioteca ECS flexível, minimalista e orientada a dados para TypeScript

    1.495+3Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • kohi@travisvroman

    Uma engine de jogo criada como parte da série Kohi Game Engine no YouTube (e Twitch!), onde construímos uma engine do zero usando C e Vulkan.

    1.490+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • termloop@JoelOtter

    Motor de jogo baseado em terminal para Go, construído sobre o Termbox.

    1.472+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • ktx@libktx

    Extensões Kotlin para o framework de jogos libGDX.

    1.466+3Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • axmol@axmolengine

    Axmol Engine – Um motor multiplataforma para jogos de desktop, XBOX (UWP), WebAssembly e dispositivos móveis.

    1.445+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • voxelcore@MihailRis

    VoxelCore – engine de jogos voxel em C++

    1.433+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • 3DWorld@fegennari

    Motor de jogo procedural 3D usando OpenGL.

    1.417+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • SadConsole@Thraka

    Um motor de console ascii/ansi .NET escrito em C# para MonoGame e SFML. Crie seus próprios jogos roguelike (ou outros) baseados em texto!

    1.382-1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Svelto.ECS@sebas77

    Svelto ECS, um sistema de Entity Component System para C#

    1.363+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • nCine@nCine

    Um motor de jogos 2D multiplataforma

    1.328+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • ai-game-devtools@Yuan-ManX

    Seu hub de desenvolvimento de jogos com IA. O recurso definitivo para ferramentas de desenvolvimento de jogos impulsionadas por IA. Descubra LLMs de ponta, modelos de mundo, agentes, código, imagem, textura, shader, modelos 3D, animação, vídeo, áudio, música, voz cantada e análise. 🔥

    1.326+5Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • editor@playcanvas

    Editor visual baseado em navegador para criar aplicativos WebGL, WebGPU e WebXR

    1.291+7Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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