vulkan
Repositórios de código aberto acompanhados marcados com vulkan, ordenados por estrelas.
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Execute modelos de IA localmente em sua máquina com bindings de Node.js para llama.cpp. Aplique um esquema JSON na saída do modelo no nível de geração.
★ 2.170+4Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #62
Plataforma de streaming de desktop remoto HTML5 via WebRTC, de código aberto, acelerada e de baixa latência, para auto-hospedagem, containers, Kubernetes ou Cloud/HPC
★ 2.092+22Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #63★ 1.938+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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Biblioteca C++ moderna para o desenvolvimento de aplicações gráficas em tempo real
★ 1.922+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #65★ 1.913+3Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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Projeto de grafo de cena baseado em Vulkan e C++17
★ 1.811+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #67★ 1.808+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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Biblioteca de Transformada Rápida de Fourier para Vulkan/CUDA/HIP/OpenCL/Level Zero/Metal
★ 1.770+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #69★ 1.762+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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Exemplos e tutoriais de ray tracing usando VK_KHR_ray_tracing
★ 1.739+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #71
AnKi 3D Engine - Vulkan e D3D12, renderizador moderno, script, física e mais
★ 1.611+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #72★ 1.600+79Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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Reimplementação de Gothic 2 Notr
★ 1.599+6Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #74★ 1.597+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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Biblioteca de plotagem rápida de próxima geração executada em WGPU usando o motor de renderização pygfx
★ 1.524+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #76★ 1.515+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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Implementação do livro 'Ray Tracing In One Weekend' de Peter Shirley usando Vulkan e a extensão RTX da NVIDIA.
★ 1.513+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #78
Uma engine de jogo criada como parte da série Kohi Game Engine no YouTube (e Twitch!), onde construímos uma engine do zero usando C e Vulkan.
★ 1.490+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #79
Axmol Engine – Um motor multiplataforma para jogos de desktop, XBOX (UWP), WebAssembly e dispositivos móveis.
★ 1.445+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #80
Um motor de renderização 3D baseado em física em tempo real para React Native
★ 1.405+4Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #81★ 1.375+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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Biblioteca e ferramentas KTX (Khronos Texture).
★ 1.348+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #83
🌋🐎 Project Island é um renderizador Vulkan experimental com hot-reloading para Linux e Windows, escrito em C/C++.
★ 1.286+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #84
Um tutorial de path tracing em Vulkan para iniciantes com menos de 300 linhas de C++.
★ 1.280+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #85
Biblioteca de inicialização para Vulkan.
★ 1.275+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #86
Um novo motor de jogo 3D baseado em render-graph para Linux e Windows, utilizando C++20 e Vulkan API 1.3 (em estágio inicial de desenvolvimento)
★ 1.210+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #87
Renderização baseada em física com Vulkan usando modelos glTF 2.0
★ 1.196+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #88
QMPlay2 é um reprodutor de vídeo e áudio capaz de reproduzir a maioria dos formatos e codecs.
★ 1.177-1Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #89
Renderizador / rasterizador de software C++ compacto, com implementações de renderizadores OpenGL e Vulkan para comparação
★ 1.150+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #90
Radiance é uma reconstrução do renderizador do Minecraft em um backend Vulkan C++, com suporte nativo a Hardware Ray Tracing no Windows e Linux. Liberte-se das limitações do OpenGL no Minecraft.
★ 1.095+7Variação de estrelas nos últimos 7 dias