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Tópico · vulkan

vulkan

Repositórios de código aberto acompanhados marcados com vulkan, ordenados por estrelas.

163 repositórios
  • node-llama-cpp@withcatai

    Execute modelos de IA localmente em sua máquina com bindings de Node.js para llama.cpp. Aplique um esquema JSON na saída do modelo no nível de geração.

    2.170+4Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • selkies@selkies-project

    Plataforma de streaming de desktop remoto HTML5 via WebRTC, de código aberto, acelerada e de baixa latência, para auto-hospedagem, containers, Kubernetes ou Cloud/HPC

    2.092+22Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Granite@Themaister

    Meu renderizador pessoal em Vulkan.

    1.938+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • B3DFramework@GameFoundry

    Biblioteca C++ moderna para o desenvolvimento de aplicações gráficas em tempo real

    1.922+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • volk@zeux

    Meta loader para a API Vulkan

    1.913+3Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Projeto de grafo de cena baseado em Vulkan e C++17

    1.811+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • rust-skia@rust-skia

    Bindings em Rust para a Skia Graphics Library

    1.808+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • VkFFT@DTolm

    Biblioteca de Transformada Rápida de Fourier para Vulkan/CUDA/HIP/OpenCL/Level Zero/Metal

    1.770+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • niagara@zeux

    Um renderizador Vulkan escrito do zero durante transmissões ao vivo

    1.762+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Exemplos e tutoriais de ray tracing usando VK_KHR_ray_tracing

    1.739+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • anki-3d-engine@godlikepanos

    AnKi 3D Engine - Vulkan e D3D12, renderizador moderno, script, física e mais

    1.611+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • KytyPS5@KytyPS5

    Emulador de PlayStation 5 para Windows, Linux e MacOS

    1.600+79Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Reimplementação de Gothic 2 Notr

    1.599+6Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Lumos@jmorton06

    Motor de jogo 2D/3D em C++ multiplataforma.

    1.597+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • fastplotlib@fastplotlib

    Biblioteca de plotagem rápida de próxima geração executada em WGPU usando o motor de renderização pygfx

    1.524+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Motor aprimorado do Quake III Arena

    1.515+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Implementação do livro 'Ray Tracing In One Weekend' de Peter Shirley usando Vulkan e a extensão RTX da NVIDIA.

    1.513+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • kohi@travisvroman

    Uma engine de jogo criada como parte da série Kohi Game Engine no YouTube (e Twitch!), onde construímos uma engine do zero usando C e Vulkan.

    1.490+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • axmol@axmolengine

    Axmol Engine – Um motor multiplataforma para jogos de desktop, XBOX (UWP), WebAssembly e dispositivos móveis.

    1.445+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Um motor de renderização 3D baseado em física em tempo real para React Native

    1.405+4Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • ogre-next@OGRECave

    Motor 3D em C++ flexível e orientado a cenas

    1.375+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • KTX-Software@KhronosGroup

    Biblioteca e ferramentas KTX (Khronos Texture).

    1.348+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • island@tgfrerer

    🌋🐎 Project Island é um renderizador Vulkan experimental com hot-reloading para Linux e Windows, escrito em C/C++.

    1.286+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • vk_mini_path_tracer@nvpro-samples

    Um tutorial de path tracing em Vulkan para iniciantes com menos de 300 linhas de C++.

    1.280+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • vk-bootstrap@charles-lunarg

    Biblioteca de inicialização para Vulkan.

    1.275+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • vulkan-renderer@inexorgame

    Um novo motor de jogo 3D baseado em render-graph para Linux e Windows, utilizando C++20 e Vulkan API 1.3 (em estágio inicial de desenvolvimento)

    1.210+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Vulkan-glTF-PBR@SaschaWillems

    Renderização baseada em física com Vulkan usando modelos glTF 2.0

    1.196+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • QMPlay2@zaps166

    QMPlay2 é um reprodutor de vídeo e áudio capaz de reproduzir a maioria dos formatos e codecs.

    1.177-1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • SoftGLRender@keith2018

    Renderizador / rasterizador de software C++ compacto, com implementações de renderizadores OpenGL e Vulkan para comparação

    1.150+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Radiance@Minecraft-Radiance

    Radiance é uma reconstrução do renderizador do Minecraft em um backend Vulkan C++, com suporte nativo a Hardware Ray Tracing no Windows e Linux. Liberte-se das limitações do OpenGL no Minecraft.

    1.095+7Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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