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Tópico · vulkan

vulkan

Repositórios de código aberto acompanhados marcados com vulkan, ordenados por estrelas.

163 repositórios
  • Silk.NET@dotnet

    A biblioteca de bindings de alta velocidade para OpenGL, OpenCL, OpenAL, OpenXR, GLFW, SDL, Vulkan, Assimp, WebGPU e DirectX.

    5.188+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • vulkano@vulkano-rs

    Wrapper seguro e rico em recursos da API Vulkan para Rust.

    5.147+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Adiciona o AMD FSR 3 Frame Generation a jogos substituindo o Nvidia DLSS Frame Generation (nvngx_dlssg).

    4.955+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • gameplay@gameplay3d

    Engine de jogos em C++ multiplataforma e de código aberto para criar jogos 2D/3D.

    4.902+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • lsfg-vk@PancakeTAS

    Geração de quadros com Lossless Scaling no Linux

    4.711+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • ogre@OGRECave

    Backend de renderização de alto desempenho (C++, Python, C#, Java)

    4.644+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • glad@Dav1dde

    Gerador de carregador Vulkan/GL/GLES/EGL/GLX/WGL multilíngue baseado nas especificações oficiais.

    4.595+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • DiligentEngine@DiligentGraphics

    Uma biblioteca moderna de gráficos de baixo nível e framework de renderização multiplataforma

    4.424+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • iree@iree-org

    Um compilador de machine learning baseado em MLIR retargetable e toolkit de runtime.

    3.914+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Vulkan-Hpp@KhronosGroup

    API Vulkan C++ de código aberto

    3.785+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Ecossistema incrível de Vulkan.

    3.714+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Tutorial para a API de computação e gráficos Vulkan.

    3.686+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • VulkanMemoryAllocator@GPUOpen-LibrariesAndSDKs

    Biblioteca de alocação de memória Vulkan fácil de integrar

    3.483+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Conversor waifu2x versão ncnn, executado rapidamente em GPUs intel / amd / nvidia / apple-silicon com vulkan.

    3.462+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • lygia@patriciogonzalezvivo

    LYGIA, uma biblioteca de shaders granular e multilíngue (GLSL, HLSL, Metal, WGSL, WEGL e CUDA) projetada para desempenho e flexibilidade.

    3.423+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • rust-gpu@Rust-GPU

    🐉 Tornando o Rust uma linguagem e ecossistema de primeira classe para shaders de GPU 🚧

    3.321+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Remotery@Celtoys

    Arquivo C único, Profiler de CPU/GPU em tempo real com visualizador web remoto

    3.312+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • SpartanEngine@PanosK92

    Uma engine de jogo com renderizador totalmente bindless e orientado por GPU, apresentando iluminação global com path-tracing em tempo real, ray tracing de hardware e simulação física rodando a 200Hz, construída ao longo de mais de 12 anos de P&D

    3.120+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • veldrid@veldrid

    Uma biblioteca gráfica de baixo nível e portátil para .NET.

    2.701+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • LLGL@LukasBanana

    Low Level Graphics Library (LLGL) é uma camada de abstração leve para as APIs gráficas modernas OpenGL, Direct3D, Vulkan e Metal

    2.629+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • kompute@KomputeProject

    Framework de computação GPU de propósito geral construído sobre Vulkan para suportar milhares de placas gráficas de diversos fabricantes (AMD, Qualcomm, NVIDIA e outros). Extremamente rápido, habilitado para dispositivos móveis, assíncrono e otimizado para casos de uso avançados de processamento de dados em GPU. Com suporte da Linux Foundation.

    2.558+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • linux-android@mayukh4

    Um script que configura Linux no seu dispositivo Android via Termux

    2.378+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • VulkanMod@xCollateral

    Mod de renderização Vulkan para Minecraft.

    2.366+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • ash@ash-rs

    Bindings de Vulkan para Rust

    2.334+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Vulkan-Guide@KhronosGroup

    Solução completa para começar a usar a API Vulkan

    2.285+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • vkQuake@Novum

    Port do Quake para Vulkan baseado no QuakeSpasm.

    2.266+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • gapid@google

    Depurador de API gráfica

    2.240+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • audio.cpp@0xShug0

    Um motor de inferência tudo-em-um em C++ puro para modelos de áudio, alimentado por ggml. Suporta TTS, STT, VAD, conversão de voz, geração de música e mais, com desempenho altamente otimizado. Sem dependência de Python.

    2.214+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Implementação NCNN do Real-ESRGAN. O Real-ESRGAN visa desenvolver algoritmos práticos para restauração geral de imagens.

    2.212+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • shaderc@google

    Uma coleção de ferramentas, bibliotecas e testes para compilação de shaders Vulkan.

    2.178+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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