vulkan
Repositórios de código aberto acompanhados marcados com vulkan, ordenados por estrelas.
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A biblioteca de bindings de alta velocidade para OpenGL, OpenCL, OpenAL, OpenXR, GLFW, SDL, Vulkan, Assimp, WebGPU e DirectX.
★ 5.188+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #32★ 5.147+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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Adiciona o AMD FSR 3 Frame Generation a jogos substituindo o Nvidia DLSS Frame Generation (nvngx_dlssg).
★ 4.955+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #34
Engine de jogos em C++ multiplataforma e de código aberto para criar jogos 2D/3D.
★ 4.902+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #35★ 4.711+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
- #36★ 4.644+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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Gerador de carregador Vulkan/GL/GLES/EGL/GLX/WGL multilíngue baseado nas especificações oficiais.
★ 4.595+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #38
Uma biblioteca moderna de gráficos de baixo nível e framework de renderização multiplataforma
★ 4.424+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #39★ 3.914+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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API Vulkan C++ de código aberto
★ 3.785+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #41
Ecossistema incrível de Vulkan.
★ 3.714+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #42
Tutorial para a API de computação e gráficos Vulkan.
★ 3.686+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #43
Biblioteca de alocação de memória Vulkan fácil de integrar
★ 3.483+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #44
Conversor waifu2x versão ncnn, executado rapidamente em GPUs intel / amd / nvidia / apple-silicon com vulkan.
★ 3.462+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #45
LYGIA, uma biblioteca de shaders granular e multilíngue (GLSL, HLSL, Metal, WGSL, WEGL e CUDA) projetada para desempenho e flexibilidade.
★ 3.423+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #46
🐉 Tornando o Rust uma linguagem e ecossistema de primeira classe para shaders de GPU 🚧
★ 3.321+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #47★ 3.312+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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Uma engine de jogo com renderizador totalmente bindless e orientado por GPU, apresentando iluminação global com path-tracing em tempo real, ray tracing de hardware e simulação física rodando a 200Hz, construída ao longo de mais de 12 anos de P&D
★ 3.120+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #49★ 2.701+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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Low Level Graphics Library (LLGL) é uma camada de abstração leve para as APIs gráficas modernas OpenGL, Direct3D, Vulkan e Metal
★ 2.629+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #51
Framework de computação GPU de propósito geral construído sobre Vulkan para suportar milhares de placas gráficas de diversos fabricantes (AMD, Qualcomm, NVIDIA e outros). Extremamente rápido, habilitado para dispositivos móveis, assíncrono e otimizado para casos de uso avançados de processamento de dados em GPU. Com suporte da Linux Foundation.
★ 2.558+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #52
Um script que configura Linux no seu dispositivo Android via Termux
★ 2.378+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #53★ 2.366+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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Solução completa para começar a usar a API Vulkan
★ 2.285+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #56★ 2.266+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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Um motor de inferência tudo-em-um em C++ puro para modelos de áudio, alimentado por ggml. Suporta TTS, STT, VAD, conversão de voz, geração de música e mais, com desempenho altamente otimizado. Sem dependência de Python.
★ 2.214+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #59
Implementação NCNN do Real-ESRGAN. O Real-ESRGAN visa desenvolver algoritmos práticos para restauração geral de imagens.
★ 2.212+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #60★ 2.178+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias