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Tópico · vulkan

vulkan

Repositórios de código aberto acompanhados marcados com vulkan, ordenados por estrelas.

163 repositórios
  • Exemplo mínimo de uso de Vulkan para operações de computação. Apenas cerca de 400 linhas de código (LOC).

    772+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Otimização de multiplicação de matrizes em ordem majoritária por linhas (row-major)

    753+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • DiligentCore@DiligentGraphics

    Uma API gráfica moderna, multiplataforma e de baixo nível

    752+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • clspv@google

    Clspv é um compilador de OpenCL C para Vulkan compute shaders

    728+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • ClassicUO@ClassicUO

    ClassicUO - uma implementação de código aberto do cliente clássico de Ultima Online.

    722+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • TranscriptionSuite@homelab-00

    Um aplicativo de Speech-To-Text totalmente local e privado, oferecendo múltiplos backends de modelos, diarização e modo de calendário - Disponível para Windows, macOS e Linux

    716+5Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Nabla@Devsh-Graphics-Programming

    Biblioteca e framework de renderização modular com interoperação entre Vulkan, OptiX e CUDA para PC/Linux/Android

    714+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Engine nativa para o Cocos Creator v2.x

    714+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • WoWee@Kelsidavis

    World of Warcraft Engine Experiment - um cliente customizado de código aberto.

    699+12Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • wgpu-py@pygfx

    WebGPU para Python

    697+3Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Vulkan-Loader@KhronosGroup

    Carregador Vulkan

    691+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • forge3d@milos-agathon

    Renderizador wgpu/WebGPU multiplataforma focado em Rust e exposto a Python para renderização 3D rápida e sem cabeça (headless). Construído em Rust e distribuído como Python wheels.

    689+49Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Melhores práticas de Vulkan para desenvolvedores mobile

    686+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Um construtor SVO de GPU usando pipeline de rasterização, um ray marcher SVO eficiente e um path tracer SVO simples.

    684+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • oreon-engine@fynnfluegge

    Motor 3D em Java com OpenGL/Vulkan

    682+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • thunder@thunder-engine

    Thunder Engine – Motor de jogos 2D e 3D multiplataforma com arquitetura modular

    672+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • ZXEngine@AshenvaleZX

    Projeto de engine de jogos em C++ para aprendizado, prática e experimentação.

    661+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • vulkanizer@milkru

    Protótipo de motor de renderização Vulkan avançado

    649+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • HowToVulkan@SaschaWillems

    Tutorial minimalista e código para realizar tarefas significativas com Vulkan em 2026

    629+11Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • VK-GL-CTS@KhronosGroup

    Testes de conformidade para Khronos Vulkan, OpenGL e OpenGL ES

    629+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Aurora@Autodesk

    Path tracing de GPU em tempo real com um delegate de renderização OpenUSD Hydra

    620+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Daxa@Ipotrick

    Daxa é uma API de GPU conveniente, simples e moderna construída sobre o Vulkan

    607+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • wgpu-mc@wgpu-mc

    Substituto baseado em Rust para o renderizador padrão do Minecraft

    601-1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • vkdt@hanatos

    fluxo de trabalho de fotografia RAW que é menos frustrante

    599+3Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Lumen@yuphin

    Um framework Vulkan Raytracing para várias técnicas de path tracing bidirecional

    598+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • solo@pg83

    Binários Linux portáteis, resolvido

    598+8Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • yzma@hybridgroup

    Vá com sua própria inteligência - Aplicativos Go que integram diretamente o llama.cpp para inferência local usando aceleração de hardware.

    594+16Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Ferramentas de captura e reprodução de API gráfica para reconstruir o comportamento de aplicações gráficas

    592+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • vuk@martty

    vuk - Uma abstração baseada em rendergraph para Vulkan

    585+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • kool@kool-engine

    Um motor Vulkan / WebGPU / OpenGL para Desktop JVM, Android e Javascript escrito em Kotlin

    585+3Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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