vulkan
Repositórios de código aberto acompanhados marcados com vulkan, ordenados por estrelas.
- #121
Exemplo mínimo de uso de Vulkan para operações de computação. Apenas cerca de 400 linhas de código (LOC).
★ 772+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #122
Otimização de multiplicação de matrizes em ordem majoritária por linhas (row-major)
★ 753+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #123
Uma API gráfica moderna, multiplataforma e de baixo nível
★ 752+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #124★ 728+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
- #125
ClassicUO - uma implementação de código aberto do cliente clássico de Ultima Online.
★ 722+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #126
Um aplicativo de Speech-To-Text totalmente local e privado, oferecendo múltiplos backends de modelos, diarização e modo de calendário - Disponível para Windows, macOS e Linux
★ 716+5Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #127
Biblioteca e framework de renderização modular com interoperação entre Vulkan, OptiX e CUDA para PC/Linux/Android
★ 714+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #128
Engine nativa para o Cocos Creator v2.x
★ 714+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #129★ 699+12Variação de estrelas nos últimos 7 dias
- #130★ 697+3Variação de estrelas nos últimos 7 dias
- #131
Carregador Vulkan
★ 691+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #132
Renderizador wgpu/WebGPU multiplataforma focado em Rust e exposto a Python para renderização 3D rápida e sem cabeça (headless). Construído em Rust e distribuído como Python wheels.
★ 689+49Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #133
Melhores práticas de Vulkan para desenvolvedores mobile
★ 686+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #134
Um construtor SVO de GPU usando pipeline de rasterização, um ray marcher SVO eficiente e um path tracer SVO simples.
★ 684+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #135
Motor 3D em Java com OpenGL/Vulkan
★ 682+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #136
Thunder Engine – Motor de jogos 2D e 3D multiplataforma com arquitetura modular
★ 672+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #137★ 661+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
- #138
Protótipo de motor de renderização Vulkan avançado
★ 649+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #139
Tutorial minimalista e código para realizar tarefas significativas com Vulkan em 2026
★ 629+11Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #140★ 629+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
- #141★ 620+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
- #142★ 607+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
- #143★ 601-1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
- #144★ 599+3Variação de estrelas nos últimos 7 dias
- #145★ 598+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
- #146★ 598+8Variação de estrelas nos últimos 7 dias
- #147
Vá com sua própria inteligência - Aplicativos Go que integram diretamente o llama.cpp para inferência local usando aceleração de hardware.
★ 594+16Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #148
Ferramentas de captura e reprodução de API gráfica para reconstruir o comportamento de aplicações gráficas
★ 592+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #149★ 585+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
- #150
Um motor Vulkan / WebGPU / OpenGL para Desktop JVM, Android e Javascript escrito em Kotlin
★ 585+3Variação de estrelas nos últimos 7 dias