computer-graphics
Các kho mã nguồn mở đang theo dõi được gắn thẻ computer-graphics, sắp xếp theo số sao.
- #61★ 814+2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #62
Ghi chú học tập cho Fundamentals-Of-Computer-Graphics phiên bản thứ 5 (bản dịch tiếng Trung).
★ 813+3Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #63
[ICCV 2025] LongSplat: 3D Gaussian Splatting mạnh mẽ không cần pose cho các video dài thông thường
★ 807+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #64
Đặc tả và triển khai tham chiếu cho mô hình đổ bóng bề mặt OpenPBR.
★ 785+3Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #65
Một bản triển khai không chính thức của bài báo 3D Gaussian Splatting for Real-Time Radiance Field Rendering bằng taichi lang.
★ 755+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #66★ 751+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #67
Thư viện và khung kết xuất mô-đun tương tác Vulkan, OptiX và CUDA cho PC/Linux/Android
★ 713+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #68
Incremental Potential Contact (IPC) dùng để bước thời gian chính xác và mạnh mẽ cho động lực học đàn hồi phi tuyến. IPC đảm bảo các quỹ đạo không bị giao cắt và đảo ngược bất kể vật liệu, kích thước bước thời gian, vận tốc hay mức độ biến dạng.
★ 704+3Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #69
[ECCV'20] Structured3D: Một tập dữ liệu ảnh thực tế quy mô lớn cho mô hình hóa 3D có cấu trúc
★ 682+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #70★ 669+3Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #71
Giải pháp chiếu sáng toàn cục thời gian thực đạt được các hiệu ứng bề mặt bóng, phản xạ khuếch tán, phản xạ gương, che khuất môi trường, bóng đổ gián tiếp, bóng đổ mềm, vật liệu phát sáng và GI 2 lần nảy. Được công bố tại http://ieeexplore.ieee.org/abstract/document/7833375/
★ 661+2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #72
Triển khai chính thức của bài báo CVPR 2022 "Neural RGB-D Surface Reconstruction".
★ 631+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #73
🖼✨Tự động tạo bản vẽ nét từ ảnh chụp
★ 570+3Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #74
Kết xuất khối (volume rendering) được triển khai trong Unity3D. Bạn muốn hỗ trợ dự án? Hãy quyên góp một khoản nhỏ cho Save The Children (https://www.savethechildren.net/) hoặc một tổ chức từ thiện khác, sau đó gửi tin nhắn cho tôi, đó sẽ là động lực rất lớn cho tôi!
★ 562+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #75★ 561+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #76★ 534+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #77
Visionary: Nền tảng mô hình thế giới được xây dựng trên Gaussian Splatting hỗ trợ bởi WebGPU
★ 523+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #78★ 509+2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #79
[CVPR 2023] Official repository for downloading, processing, visualizing, and training models on the ARCTIC dataset.
★ 506—Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #80
Danh sách các bài báo được tuyển chọn để bạn tìm hiểu về chỉnh sửa 3D dựa trên Radiance Field.
★ 504+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #81
Trình xây dựng mô hình 3D cho địa hình, vector tile và thành phố cùng công cụ xuất CLI. Hãy cân nhắc sử dụng giao diện người dùng tích hợp đầy đủ tại https://www.halfmaps.io
★ 502+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua