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主题 · game-engine

game-engine

标记 game-engine 主题、收录中的开源项目,按星标数排序。

共 229 个项目
  • engo@EngoEngine

    Engo 是一个使用 Go 编写的开源 2D 游戏引擎。

    1,820+0近 7 天星标变化
  • Esoterica@BobbyAnguelov

    Esoterica Engine

    1,802+0近 7 天星标变化
  • kaplay@kaplayjs

    🦖 一款感觉就像在玩游戏的 JavaScript/TypeScript 游戏库。

    1,786+0近 7 天星标变化
  • eva.js@eva-engine

    Eva.js 是一个专为创建互动式游戏项目而设计的前端游戏引擎。

    1,778+0近 7 天星标变化
  • 用于游戏开发的开源 c/c++ 库集合

    1,767+0近 7 天星标变化
  • orx@orx

    ORX:资料驱动的游戏引擎。

    1,764+0近 7 天星标变化
  • butano@GValiente

    现代 C++ 高级 GBA 引擎

    1,756+0近 7 天星标变化
  • FabGL@fdivitto

    ESP32 显示控制器(VGA、PAL/NTSC 彩色复合视频、SSD1306、ST7789、ILI9341)、PS/2 鼠标与键盘控制器、图形库、音效引擎、游戏引擎以及 ANSI/VT 终端

    1,709+0近 7 天星标变化
  • ShadowEditor@tengge1

    基于 three.js、golang 与 mongodb 的桌面与网页跨平台 3D 场景编辑器。

    1,704+0近 7 天星标变化
  • NettyGameServer@jwpttcg66

    使用 netty4.X 实现的手游分布式服务器,支持 tcp、udp、http、websocket 连接,采用 protobuf 自定义协议栈进行网络通信,支持 rpc 远程调用,使用 mybatis3 支持 db 存储分库分表,支持异步 mysql 存储,db 保存时同步更新 redis 缓存。使用 ExcelToCode 工程,将 excel 数据生成 java 类和 json 数据字典,DictService 直接读取 json,减少数据字典部分代码。使用 game-executor 工程,增加游戏内的异步事件全局服务,支持事件 sharding、均衡的异步执行事件逻辑

    1,671+0近 7 天星标变化
  • oak@oakmound

    一个纯 Go 语言的游戏引擎

    1,670+0近 7 天星标变化
  • OpenSAGE@OpenSAGE

    OpenSAGE 是 SAGE 的免费开源重新实现版,SAGE 是用于《命令与征服:将军》及 EA Pacific 其他 RTS 作品中的 3D 即时战略(RTS)引擎。使用 C# 编写。与 EA 无关。

    1,633+0近 7 天星标变化
  • anki-3d-engine@godlikepanos

    AnKi 3D 引擎 - 支持 Vulkan 与 D3D12、现代化渲染器、脚本、物理等功能

    1,611+0近 7 天星标变化
  • Lumos@jmorton06

    跨平台 C++ 2D/3D 游戏引擎

    1,597+0近 7 天星标变化
  • acl@nfrechette

    动画压缩库

    1,587+0近 7 天星标变化
  • GameProject3@ylmbtm

    游戏服务器框架,网络层分别用 SocketAPI、Boost Asio、Libuv 三种方式实现,框架内使用共享内存、无锁队列、对象池、内存池来提高服务器性能。还包含一个不断完善的 Unity 3D 客户端,客户端含大量完整资源,坐骑、宠物、伙伴、装备,这些均已实现上阵和穿戴,并可进入副本战斗,多人玩法也已实现,持续开发中。

    1,580+0近 7 天星标变化
  • Ikemen-GO@ikemen-engine

    支持 MUGEN 资源的开源格斗游戏引擎。

    1,515+0近 7 天星标变化
  • Unreal Engine 5 指南。学习为 Windows、Linux、macOS、iOS、Android、Xbox Series X|S、PlayStation 5、Nintendo Switch 开发游戏。

    1,511+0近 7 天星标变化
  • bitECS@NateTheGreatt

    灵活、极简、以数据为导向的 TypeScript ECS 库

    1,495+0近 7 天星标变化
  • kohi@travisvroman

    一个作为 YouTube(与 Twitch!)上 Kohi Game Engine 系列一部分而制作的游戏引擎,我们使用 C 与 Vulkan 从头打造一个游戏引擎。

    1,490+0近 7 天星标变化
  • termloop@JoelOtter

    基于 Termbox 构建的 Go 终端游戏引擎

    1,472+0近 7 天星标变化
  • ktx@libktx

    适用于 libGDX 游戏框架的 Kotlin 扩展

    1,466+0近 7 天星标变化
  • axmol@axmolengine

    Axmol Engine – 适用于桌面、XBOX (UWP)、WebAssembly 与移动游戏的多平台引擎。

    1,445+0近 7 天星标变化
  • voxelcore@MihailRis

    VoxelCore – C++ 编写的 Voxel 游戏引擎

    1,433+0近 7 天星标变化
  • 3DWorld@fegennari

    使用 OpenGL 的 3D 程序化游戏引擎

    1,417+0近 7 天星标变化
  • SadConsole@Thraka

    一个以 C# 为 MonoGame 与 SFML 编写的 .NET ascii/ansi 控制台引擎。创建你自己的文字 roguelike(或其他)游戏!

    1,382+0近 7 天星标变化
  • Svelto.ECS@sebas77

    Svelto ECS C# 实体组件系统

    1,363+0近 7 天星标变化
  • nCine@nCine

    跨平台的 2D 游戏引擎

    1,328+0近 7 天星标变化
  • ai-game-devtools@Yuan-ManX

    您的 AI 游戏开发中心。AI 驱动游戏开发工具的终极资源中心。探索最先进的 LLM、世界模型、Agent、代码、图片、材质、着色器、3D 模型、动画、视频、音频、音乐、歌唱与分析。🔥

    1,326+0近 7 天星标变化
  • editor@playcanvas

    用于构建 WebGL、WebGPU、WebXR 应用程序的浏览器端可视化编辑器

    1,291+0近 7 天星标变化
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