game-engine
标记 game-engine 主题、收录中的开源项目,按星标数排序。
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稳定分支 2.9.X 版本已更新,由【Golang语言游戏服务器】维护,全球服游戏服务器及区域服框架,目前协议支持 websocket、http 及 RPC,采用状态同步、帧同步,愿景:打造 MMO 多人竞技游戏框架!功能持续更新中... ...
★ 912+0近 7 天星标变化 - #152
Lina Engine 是一个开源、模块化、轻量且快速的 C++ 游戏引擎,旨在开发 3D 桌面游戏。
★ 901-1近 7 天星标变化 - #153★ 892+0近 7 天星标变化
- #154
Monogatari 是一个简单的网页视觉小说引擎,旨在将视觉小说带到网页上。
★ 883+1近 7 天星标变化 - #155
用于实时光线追踪的 Lighthouse 2 框架
★ 870+0近 7 天星标变化 - #156★ 865+4近 7 天星标变化
- #157★ 864+6近 7 天星标变化
- #158★ 862+0近 7 天星标变化
- #159
Go + Godot 运行环境
★ 857+3近 7 天星标变化 - #160
一个用于快速原型的简单 2D 游戏引擎,使用 Lua,具备实时重载与跨平台导出功能;此存储库为镜像,主要开发于:https://codeberg.org/brettchalupa/usagi
★ 855+2近 7 天星标变化 - #161
UeCore (Universe Engine Core) 是一个开源的 MMO RPG 框架与 World of Warcraft 服务器引擎(非 Unreal Engine)
★ 850+0近 7 天星标变化 - #162
最「可爱」的 C++ 2D 与 3D 游戏开发框架!
★ 840+6近 7 天星标变化 - #163
Nazara Engine 是一个跨平台框架,目标(但不限于)用于需要音频、2D 与 3D 实时渲染、网络等功能的实时应用程序。
★ 838+1近 7 天星标变化 - #164
LITIENGINE 🕹 Java 2D 游戏引擎。
★ 836+0近 7 天星标变化 - #165★ 821+1近 7 天星标变化
- #166★ 813+6近 7 天星标变化
- #167
🍒 Cherry — 基于 Actor Model 的 Go 游戏服务器框架。每个 actor 拥有独立的序列化 goroutine、NATS/etcd 服务发现、可插拔连接器(TCP/WS/HTTP)、protobuf 与对象池化消息传递、时间轮、雪花算法。专为 MMO/SLG/RPG 打造,可扩展至数百万在线玩家。
★ 810+3近 7 天星标变化 - #168★ 810+1近 7 天星标变化
- #169★ 803+25近 7 天星标变化
- #170★ 803+5近 7 天星标变化
- #171★ 797+0近 7 天星标变化
- #172★ 791+0近 7 天星标变化
- #173★ 789+0近 7 天星标变化
- #174
基于 DX11、DX12 的强大实时渲染引擎,具备多种先进图形功能,便于快速原型开发。
★ 771+1近 7 天星标变化 - #175
Skylicht Engine 是一个基于 Irrlicht 3D 的 C++ 游戏引擎。我的目标是创建一个高性能且轻量级的游戏框架,能够在网页和移动平台上无缝运行。这个框架将对所有人免费提供。
★ 770+0近 7 天星标变化 - #176
高性能 C# ECS
★ 768+5近 7 天星标变化 - #177★ 763+2近 7 天星标变化
- #178
旨在兼顾语法与使用简便性、并追求游戏开发极致性能的实体组件系统 (ECS) 框架。
★ 760+0近 7 天星标变化 - #179★ 738+0近 7 天星标变化
- #180★ 738+1近 7 天星标变化