跳到主要内容
buildradar
登录
主题 · game-engine

game-engine

标记 game-engine 主题、收录中的开源项目,按星标数排序。

共 229 个项目
  • LollipopGo@Golangltd

    稳定分支 2.9.X 版本已更新,由【Golang语言游戏服务器】维护,全球服游戏服务器及区域服框架,目前协议支持 websocket、http 及 RPC,采用状态同步、帧同步,愿景:打造 MMO 多人竞技游戏框架!功能持续更新中... ...

    912+0近 7 天星标变化
  • LinaEngine@inanevin

    Lina Engine 是一个开源、模块化、轻量且快速的 C++ 游戏引擎,旨在开发 3D 桌面游戏。

    901-1近 7 天星标变化
  • qengine@klaussilveira

    复古游戏引擎,用于打造仿佛 1997 年风格的游戏

    892+0近 7 天星标变化
  • Monogatari@Monogatari

    Monogatari 是一个简单的网页视觉小说引擎,旨在将视觉小说带到网页上。

    883+1近 7 天星标变化
  • lighthouse2@jbikker

    用于实时光线追踪的 Lighthouse 2 框架

    870+0近 7 天星标变化
  • Foster@FosterFramework

    小型 C# 游戏框架

    865+4近 7 天星标变化
  • Prowl@ProwlEngine

    一个采用 MIT 授权的开源 C# 3D 游戏引擎,受 Unity 启发并具备完整的编辑器

    864+6近 7 天星标变化
  • ObEngine@ObEngine

    基于 SFML 制作、支援 Lua 脚本的 2D 游戏引擎!

    862+0近 7 天星标变化
  • graphics.gd@quaadgras

    Go + Godot 运行环境

    857+3近 7 天星标变化
  • usagi@brettchalupa

    一个用于快速原型的简单 2D 游戏引擎,使用 Lua,具备实时重载与跨平台导出功能;此存储库为镜像,主要开发于:https://codeberg.org/brettchalupa/usagi

    855+2近 7 天星标变化
  • UeCore@geektcp

    UeCore (Universe Engine Core) 是一个开源的 MMO RPG 框架与 World of Warcraft 服务器引擎(非 Unreal Engine)

    850+0近 7 天星标变化
  • 最「可爱」的 C++ 2D 与 3D 游戏开发框架!

    840+6近 7 天星标变化
  • NazaraEngine@NazaraEngine

    Nazara Engine 是一个跨平台框架,目标(但不限于)用于需要音频、2D 与 3D 实时渲染、网络等功能的实时应用程序。

    838+1近 7 天星标变化
  • litiengine@gurkenlabs

    LITIENGINE 🕹 Java 2D 游戏引擎。

    836+0近 7 天星标变化
  • RavEngine@RavEngine

    一个适用于现代设备、具备广泛平台支持的快速 C++23 3D 游戏引擎

    821+1近 7 天星标变化
  • Eldiron@markusmoenig

    使用强大的内置世界编辑工具,创建跨平台的 2D 与 3D 传统 RPG。

    813+6近 7 天星标变化
  • cherry@cherry-game

    🍒 Cherry — 基于 Actor Model 的 Go 游戏服务器框架。每个 actor 拥有独立的序列化 goroutine、NATS/etcd 服务发现、可插拔连接器(TCP/WS/HTTP)、protobuf 与对象池化消息传递、时间轮、雪花算法。专为 MMO/SLG/RPG 打造,可扩展至数百万在线玩家。

    810+3近 7 天星标变化
  • ETEngine@Illation

    以太空模拟为重点的实时 3D 游戏引擎。使用 C++ 14 编写

    810+1近 7 天星标变化
  • doriax@doriaxengine

    具备实体组件系统(ECS)与数据导向设计的 2D 与 3D 游戏引擎

    803+25近 7 天星标变化
  • NBlood@NBlood

    使用 EDuke32 引擎技术与开发原则逆向工程移植的 Build 游戏(NBlood/Rednukem/PCExhumed)

    803+5近 7 天星标变化
  • rtm@nfrechette

    实时数学

    797+0近 7 天星标变化
  • Librian@RimoChan

    【Librian】簡明強大的 Galgame | Visual Novel 引擎

    791+0近 7 天星标变化
  • ZGB@Zal0

    功能丰富的 Game Boy / Color 引擎

    789+0近 7 天星标变化
  • 基于 DX11、DX12 的强大实时渲染引擎,具备多种先进图形功能,便于快速原型开发。

    771+1近 7 天星标变化
  • skylicht-engine@skylicht-lab

    Skylicht Engine 是一个基于 Irrlicht 3D 的 C++ 游戏引擎。我的目标是创建一个高性能且轻量级的游戏框架,能够在网页和移动平台上无缝运行。这个框架将对所有人免费提供。

    770+0近 7 天星标变化
  • 高性能 C# ECS

    768+5近 7 天星标变化
  • RaZ@Razakhel

    现代化且支持多平台的 3D 游戏引擎

    763+2近 7 天星标变化
  • DefaultEcs@Doraku

    旨在兼顾语法与使用简便性、并追求游戏开发极致性能的实体组件系统 (ECS) 框架。

    760+0近 7 天星标变化
  • p5play@quinton-ashley

    使用 q5.js/p5.js 进行图形渲染、Box2D 进行物理模拟的 JavaScript 游戏引擎。

    738+0近 7 天星标变化
  • phy@lo-th

    three 的物理引擎。游戏引擎

    738+1近 7 天星标变化
← 返回主题列表