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主题 · hlsl

hlsl

标记 hlsl 主题、收录中的开源项目,按星标数排序。

项目数
28
总星标数
80,176
平均星标数
2,863
占比
0.00%

常跟 hlsl 一起出现在同一个项目上的主题。

近期新秀

近 90 天内创建、标记 hlsl 主题的项目。

近 90 天内还没有新项目标记这个主题。

  • Magpie@Blinue

    适用于 Windows 10/11 的通用窗口升级工具

    14,574+124近 7 天星标变化
  • Vulkan@SaschaWillems

    Vulkan 图形 API 的 C++ 示例

    12,136+6近 7 天星标变化
  • UnityURPToonLitShaderExample@ColinLeung-NiloCat

    一个非常简单的 toon lit 着色器示例,帮助你学习在 Unity URP 中编写自定义光照着色器

    7,757+5近 7 天星标变化
  • slang@shader-slang

    让使用着色器更简单。

    5,614+28近 7 天星标变化
  • reshade@crosire

    通用游戏与影片软件后处理注入器

    5,410+31近 7 天星标变化
  • 此仓库托管 DirectX Shader Compiler 的源码,基于 LLVM/Clang。

    3,641+9近 7 天星标变化
  • glslang@KhronosGroup

    Khronos-reference 前端用于 GLSL/ESSL,部分前端用于 HLSL,及 SPIR-V 生成器

    3,571+2近 7 天星标变化
  • lygia@patriciogonzalezvivo

    LYGIA 是一个细粒度且支持多种语言(GLSL、HLSL、Metal、WGSL、WEGL 和 CUDA)的着色器库,专为性能与灵活性而设计

    3,423+5近 7 天星标变化
  • ComputeSharp@Sergio0694

    一个 .NET 库,通过 DX12、D2D1 以及动态生成的 HLSL 计算与像素着色器,在 GPU 上并行运行 C# 代码,旨在让所有 .NET 开发人员都能轻松使用 GPU 计算!🚀

    3,163+1近 7 天星标变化
  • shaderc@google

    一个用于 Vulkan shader 编译的工具、库与测试集合。

    2,178+0近 7 天星标变化
  • Unity3D-CG-programming@przemyslawzaworski

    各种 Shader。

    1,976+2近 7 天星标变化
  • 这些组件与着色器可让你为 UI 元素添加圆角!

    1,741+0近 7 天星标变化
  • ImGuiColorTextEdit@BalazsJako

    适用于 ImGui 的着色文本编辑器

    1,729+1近 7 天星标变化
  • Bonzomatic@Gargaj

    实时 shader 编码工具与 Shader Showdown 工作主力

    1,500+1近 7 天星标变化
  • LWGUI@JasonMa0012

    一个为 Unity 设计的轻量、灵活且强大的 Shader GUI 系统。

    1,421+1近 7 天星标变化
  • hlslpp@redorav

    使用 HLSL 语法并支持多平台 SIMD 的数学库

    1,152+2近 7 天星标变化
  • 一个在 Unity3d 中基于高性能计算着色器 (Compute Shader) 的网格路径追踪器,无需 RT 核心

    1,015+2近 7 天星标变化
  • ouzel@elnormous

    适用于 Windows、macOS、Linux、iOS、tvOS、Android 和网页浏览器的 C++ 游戏引擎

    980+0近 7 天星标变化
  • MethaneKit@MethanePowered

    🎲 基于 C++20 跨平台框架与 DirectX 12、Vulkan 及 Metal 上的渲染抽象 API,让现代 3D 图形变得简单

    974+2近 7 天星标变化
  • pmtech@polymonster

    轻量级、多平台、以数据为导向的游戏引擎。

    926+1近 7 天星标变化
  • 这是一个基于 URP 的开源原神风格卡通渲染项目

    767+2近 7 天星标变化
  • weather@rocksdanister

    由 DirectX12 动画驱动的 Windows 原生气象应用程序

    749+2近 7 天星标变化
  • VQEngine@vilbeyli

    支持 HDR、PBR 与多屏幕的多线程 DirectX12 渲染器

    733-1近 7 天星标变化
  • Nabla@Devsh-Graphics-Programming

    适用于 PC/Linux/Android 的 Vulkan、OptiX 与 CUDA 互通模块化渲染库与框架

    714+0近 7 天星标变化
  • HlslTools@tgjones

    提供高阶着色语言 (HLSL) 档案编辑增强支援的 Visual Studio 扩充功能

    636+1近 7 天星标变化
  • 基于 ATI HLSL2GLSL 的 HLSL 转 GLSL 语言翻译器,用于 Unity。

    575+0近 7 天星标变化
  • shader-minifier@laurentlb

    压缩并混淆 GLSL 或 HLSL 代码

    572+1近 7 天星标变化
  • Unity URP 的 SSR 解决方案

    552+0近 7 天星标变化
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