主题 · hlsl
hlsl
标记 hlsl 主题、收录中的开源项目,按星标数排序。
项目数
28
总星标数
80,176
平均星标数
2,863
占比
0.00%
相关主题
常跟 hlsl 一起出现在同一个项目上的主题。
近期新秀
近 90 天内创建、标记 hlsl 主题的项目。
近 90 天内还没有新项目标记这个主题。
- #1★ 14,574+124近 7 天星标变化
- #2★ 12,136+6近 7 天星标变化
- #3
一个非常简单的 toon lit 着色器示例,帮助你学习在 Unity URP 中编写自定义光照着色器
★ 7,757+5近 7 天星标变化 - #4★ 5,614+28近 7 天星标变化
- #5★ 5,410+31近 7 天星标变化
- #6
此仓库托管 DirectX Shader Compiler 的源码,基于 LLVM/Clang。
★ 3,641+9近 7 天星标变化 - #7★ 3,571+2近 7 天星标变化
- #8★ 3,423+5近 7 天星标变化
- #9
一个 .NET 库,通过 DX12、D2D1 以及动态生成的 HLSL 计算与像素着色器,在 GPU 上并行运行 C# 代码,旨在让所有 .NET 开发人员都能轻松使用 GPU 计算!🚀
★ 3,163+1近 7 天星标变化 - #10★ 2,178+0近 7 天星标变化
- #11
各种 Shader。
★ 1,976+2近 7 天星标变化 - #12
这些组件与着色器可让你为 UI 元素添加圆角!
★ 1,741+0近 7 天星标变化 - #13
适用于 ImGui 的着色文本编辑器
★ 1,729+1近 7 天星标变化 - #14
实时 shader 编码工具与 Shader Showdown 工作主力
★ 1,500+1近 7 天星标变化 - #15★ 1,421+1近 7 天星标变化
- #16★ 1,152+2近 7 天星标变化
- #17
一个在 Unity3d 中基于高性能计算着色器 (Compute Shader) 的网格路径追踪器,无需 RT 核心
★ 1,015+2近 7 天星标变化 - #18★ 980+0近 7 天星标变化
- #19
🎲 基于 C++20 跨平台框架与 DirectX 12、Vulkan 及 Metal 上的渲染抽象 API,让现代 3D 图形变得简单
★ 974+2近 7 天星标变化 - #20★ 926+1近 7 天星标变化
- #21
这是一个基于 URP 的开源原神风格卡通渲染项目
★ 767+2近 7 天星标变化 - #22★ 749+2近 7 天星标变化
- #23★ 733-1近 7 天星标变化
- #24★ 714+0近 7 天星标变化
- #25★ 636+1近 7 天星标变化
- #26
基于 ATI HLSL2GLSL 的 HLSL 转 GLSL 语言翻译器,用于 Unity。
★ 575+0近 7 天星标变化 - #27
压缩并混淆 GLSL 或 HLSL 代码
★ 572+1近 7 天星标变化 - #28
Unity URP 的 SSR 解决方案
★ 552+0近 7 天星标变化