跳到主要内容
buildradar
Sign in
主题 · shader

shader

标记 shader 主题、收录中的开源项目,按星标数排序。

项目数
55
总星标数
116,436
平均星标数
2,117
占比
0.01%

常跟 shader 一起出现在同一个项目上的主题。

近期新秀

近 90 天内创建、标记 shader 主题的项目。

  • orb@LerSent001

    持续迭代维护的实时 WebGPU 液态玻璃球编辑器,支持 Web 与 SwiftUI/Metal 导出,使用 OpenAI Codex 辅助开发与验证

    640
  • UnityURPToonLitShaderExample@ColinLeung-NiloCat

    一个非常简单的 toon lit 着色器示例,帮助你学习在 Unity URP 中编写自定义光照着色器

    7,757+5近 7 天星标变化
  • UIEffect@mob-sakai

    UIEffect 是一个开源套件,允许你直观地从 Inspector 或代码直接套用丰富的 UI 效果。结合各种滤镜,例如灰阶、模糊和消融,为你的 UI 装饰独特的视觉风格!

    7,623+10近 7 天星标变化
  • thebookofshaders@patriciogonzalezvivo

    一步步引导你穿越抽象且复杂的 Fragment Shaders 世界。

    6,999+6近 7 天星标变化
  • GameDevMind@gonglei007

    最全面的游戏开发技术图谱(Game Development Map),帮助开发者在已知问题上节省时间,将精力投入更具创造性的工作。

    6,499+4近 7 天星标变化
  • 持续维护的实用且免费 Unity 脚本、库与插件集合

    6,363+5近 7 天星标变化
  • yasea@begeekmyfriend

    Android 的 RTMP 直播客户端

    4,937+0近 7 天星标变化
  • UnityLibrary@UnityCommunity

    📚 Unity 所有类型脚本、片段与着色器库

    4,387+2近 7 天星标变化
  • ShaderGlass@mausimus

    在 Windows 桌面与 Wine 上覆盖执行 GPU 着色器的工具

    4,224+5近 7 天星标变化
  • A wonderful list of Game Development resources.

    4,058+4近 7 天星标变化
  • Brightroom@FluidGroup

    使用 Core Image 和 Metal 的可组合图像编辑器

    3,668+1近 7 天星标变化
  • glslang@KhronosGroup

    Khronos-reference 前端用于 GLSL/ESSL,部分前端用于 HLSL,及 SPIR-V 生成器

    3,571+2近 7 天星标变化
  • FastNoiseLite@Auburn

    Fast Portable Noise Library - C# C++ C Java HLSL GLSL JavaScript Rust Go

    3,495+3近 7 天星标变化
  • lygia@patriciogonzalezvivo

    LYGIA 是一个细粒度且支持多种语言(GLSL、HLSL、Metal、WGSL、WEGL 和 CUDA)的着色器库,专为性能与灵活性而设计

    3,423+5近 7 天星标变化
  • ComputeSharp@Sergio0694

    一个 .NET 库,通过 DX12、D2D1 以及动态生成的 HLSL 计算与像素着色器,在 GPU 上并行运行 C# 代码,旨在让所有 .NET 开发人员都能轻松使用 GPU 计算!🚀

    3,163+1近 7 天星标变化
  • sprite-glow@elringus

    带有 HDR 轮廓的精灵(Sprite)发光效果

    2,415+0近 7 天星标变化
  • THREE.MeshLine@spite

    THREE.Line 的网格替代方案

    2,339+0近 7 天星标变化
  • 图形引擎与游戏引擎列表

    2,277+1近 7 天星标变化
  • Unity3D-CG-programming@przemyslawzaworski

    各种 Shader。

    1,976+2近 7 天星标变化
  • 基于 OpenGL 的 Android 图像与相机滤镜。

    1,929+1近 7 天星标变化
  • curtainsjs@martinlaxenaire

    curtains.js 是一个轻量级的原生 WebGL JavaScript 库,可将 HTML DOM 元素转化为交互式材质平面。

    1,824+0近 7 天星标变化
  • 这些组件与着色器可让你为 UI 元素添加圆角!

    1,741+0近 7 天星标变化
  • Easy3D@LiangliangNan

    用于处理和渲染 3D 数据的轻量、易用且高效的库(C++ 和 Python)

    1,652+1近 7 天星标变化
  • Bonzomatic@Gargaj

    实时 shader 编码工具与 Shader Showdown 工作主力

    1,500+1近 7 天星标变化
  • gpu-io@amandaghassaei

    用于在网页浏览器中运行物理模拟和其他 GPGPU 计算的 GPU 加速计算库。

    1,483+0近 7 天星标变化
  • LWGUI@JasonMa0012

    一个为 Unity 设计的轻量、灵活且强大的 Shader GUI 系统。

    1,421+1近 7 天星标变化
  • NoiseShader@keijiro

    适用于 Unity 的噪声着色器库

    1,383+1近 7 天星标变化
  • URP_Toon@ChiliMilk

    适用于 Unity Universal Render Pipeline 的 Toon Shader。

    1,338+0近 7 天星标变化
  • PortableGL@rswinkle

    以纯净 C 语言实现的 OpenGL 3.x-ish。

    1,281+1近 7 天星标变化
  • StableFluids@keijiro

    在 Unity 上直接以 GPU 实现 Jos Stam 的“稳定流体(Stable Fluids)”

    1,172+0近 7 天星标变化
  • SoftGLRender@keith2018

    轻量级 C++ 软件渲染器 / 光栅化器,并实现 OpenGL 与 Vulkan 渲染器以供比较。

    1,150+0近 7 天星标变化
← 返回主题列表