主题 · rendering
rendering
标记 rendering 主题、收录中的开源项目,按星标数排序。
共 111 个项目
- #91★ 714+1近 7 天星标变化
- #92
这个仓库旨在作为学习 DirectX 12 的代码仓库。
★ 683+1近 7 天星标变化 - #93★ 664+1近 7 天星标变化
- #94★ 660+1近 7 天星标变化
- #95
高级 Vulkan 渲染引擎原型
★ 649+0近 7 天星标变化 - #96★ 645+0近 7 天星标变化
- #97★ 641+3近 7 天星标变化
- #98
一个为 C++ 设计的轻量、单标头档 <canvas> 风格 2D 光栅化器
★ 620+2近 7 天星标变化 - #99
基于 LuisaCompute 的高性能跨平台蒙特卡洛渲染器
★ 618+1近 7 天星标变化 - #100★ 618+0近 7 天星标变化
- #101★ 603+1近 7 天星标变化
- #102
将 Godot 引入 React Native 🔮。直接在 React Native 中创建沉浸式 3D 体验或互动游戏。
★ 578+0近 7 天星标变化 - #103★ 573+3近 7 天星标变化
- #104★ 567+3近 7 天星标变化
- #105★ 551+1近 7 天星标变化
- #106
现代 C++ 游戏引擎。支持实时光线追踪、集群着色 (clustered shading)、可视化编辑器、C# 脚本编写等功能。
★ 547+2近 7 天星标变化 - #107
此 Blender 渲染插件与硬件无关,利用精确的光线追踪技术生成场景图像与动画,并提供实时交互式渲染与持续性的效果调整。
★ 547+0近 7 天星标变化 - #108
Rythe 是一款以数据为导向的 C++20 游戏引擎,旨在充分利用现代硬件效能
★ 535-1近 7 天星标变化 - #109★ 516+2近 7 天星标变化
- #110
一个基础的光线追踪器,利用 numpy 数组与函数来达到合理的执行速度。
★ 509+1近 7 天星标变化 - #111★ 504+0近 7 天星标变化