shaders
标记 shaders 主题、收录中的开源项目,按星标数排序。
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🧩 使用您自己的 Shader 扩展 Three.js 标准材质!
★ 1,331+0近 7 天星标变化 - #33
以纯净 C 语言实现的 OpenGL 3.x-ish。
★ 1,281+0近 7 天星标变化 - #34★ 1,273+0近 7 天星标变化
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基于 geometry-shader、全局 CUDA 排序的高性能 3D Gaussian Splatting 光栅化器。相比原版 diff-gaussian-rasterization 可实现 5-10 倍的渲染加速。
★ 1,205+0近 7 天星标变化 - #36★ 1,152+0近 7 天星标变化
- #37★ 1,133+0近 7 天星标变化
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C++ 编写的轻量级 OpenGL 包装器 / 3D 引擎
★ 1,129+0近 7 天星标变化 - #39
在 Unity 中创建的一系列 shader 示例(ShaderGraph 与内置) 🧙✨
★ 1,110+0近 7 天星标变化 - #40
针对 AE、SE 与 VR 的社区驱动高级图形修改。
★ 1,095+10近 7 天星标变化 - #41
用于创建 GLSL 着色器并将其用作动态壁纸的 Android 应用
★ 1,087+0近 7 天星标变化 - #42★ 1,086+0近 7 天星标变化
- #43
使用 Paper Shaders 将你的 Logo 变成液态金属。
★ 1,067+102近 7 天星标变化 - #44★ 977+0近 7 天星标变化
- #45★ 934+1近 7 天星标变化
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适用于 Unity 的 3D 扫描/声纳风格后处理效果。本质上是球形符号距离场(SDF)的可视化。
★ 933+0近 7 天星标变化 - #47
为对 VRChat 内容开发有兴趣的人提供的一站式资源
★ 922+1近 7 天星标变化 - #48
:snowflake: Unity 中毛玻璃材质的测试。
★ 912+1近 7 天星标变化 - #49
一组用于 Godot 以创建真实感人形角色的着色器
★ 906+0近 7 天星标变化 - #50★ 898+0近 7 天星标变化
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THREE.js 的实验与扩展功能集。
★ 865+2近 7 天星标变化 - #52
Nazara Engine 是一个跨平台框架,目标(但不限于)用于需要音频、2D 与 3D 实时渲染、网络等功能的实时应用程序。
★ 838+1近 7 天星标变化 - #53
用于创建实时 2D 与 3D 着色器的 JavaScript 库。JS -> Shader。https://shaderpark.com/ https://twitter.com/shaderpark
★ 824+0近 7 天星标变化 - #54★ 821+1近 7 天星标变化
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一组适用于 Godot 的复古合成器特效与着色器
★ 791+2近 7 天星标变化 - #56
在 Linux 上使用 wine or proton 为游戏轻松安装与更新 ReShade。
★ 788+5近 7 天星标变化 - #57
libplacebo 官方镜像
★ 782+5近 7 天星标变化 - #58★ 779+0近 7 天星标变化
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🔮 SwiftUI 5 Metal Shader 集合 + 滚动视图布局与效果。
★ 776-1近 7 天星标变化 - #60
基于 DX11、DX12 的强大实时渲染引擎,具备多种先进图形功能,便于快速原型开发。
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