C++
以 C++ 為主要語言、收錄中的開源專案,依星數排序。
- #4111
Unreal Engine 4:平滑體素地形範例
★ 593+1近 7 天星數變化 - #4112★ 593+2近 7 天星數變化
- #4113
透過靜態重新編譯技術製作的 Sonic the Hedgehog (2006) Xbox 360 版本非官方 PC 移植版
★ 593+7近 7 天星數變化 - #4114
一個用於模擬與部署基於感知之 PX4/ArduPilot 無人機群的開源框架,整合 ROS2、YOLO、LiDAR 與 NVIDIA Jetson。
★ 593+11近 7 天星數變化 - #4115
使用 Eigen 的 C++ 基礎卡爾曼濾波器實作
★ 592+0近 7 天星數變化 - #4116
JSF C++ 標準的 Xplane 範例
★ 592+2近 7 天星數變化 - #4117
Overwatch 的研究與逆向工程專案
★ 592+1近 7 天星數變化 - #4118★ 592+2近 7 天星數變化
- #4119★ 592+3近 7 天星數變化
- #4120
JUCE 的 GUI 建構模組(附範例)
★ 592+2近 7 天星數變化 - #4121
用於重現圖形應用程式行為的圖形 API 擷取與重播工具
★ 592+2近 7 天星數變化 - #4122
Samsung Research Institute, India 的 3 小時線上測試題目
★ 591+5近 7 天星數變化 - #4123★ 591+1近 7 天星數變化
- #4124★ 591+0近 7 天星數變化
- #4125
使用 OpenCV 與 dlib 建構的即時頭部姿勢估計
★ 591+0近 7 天星數變化 - #4126★ 591+0近 7 天星數變化
- #4127
一個 C++ OBJ 模型載入器,可將 .obj 與 .mtl 檔案解析為索引、頂點、材質與網格結構。
★ 591+0近 7 天星數變化 - #4128★ 591+1近 7 天星數變化
- #4129
Xbox One/Series 系列主機的 Moonlight 移植版
★ 591+5近 7 天星數變化 - #4130★ 591+0近 7 天星數變化
- #4131★ 590+4近 7 天星數變化
- #4132★ 590+2近 7 天星數變化
- #4133★ 590+2近 7 天星數變化
- #4134
OGSR Project - X-Ray Engine 的演進版本
★ 590+1近 7 天星數變化 - #4135
Shadow Dumper 是一個強大的工具,用於傾印 LSASS 記憶體,這在滲透測試和紅隊演練中經常需要。它使用多種先進技術來傾印記憶體,以便存取 LSASS 記憶體中的敏感資料。
★ 590+0近 7 天星數變化 - #4136
基於 ncnn 的 yolov8 Android 即時演示
★ 590+1近 7 天星數變化 - #4137
基於非線性 MPC 與 WBC 的開源雙足機器人控制框架,專為 EC-hunter80-v01 雙足機器人設計。
★ 590-1近 7 天星數變化 - #4138
用於執行緒間資料共享的 C++11 執行緒安全容器(同步佇列)。
★ 590+1近 7 天星數變化 - #4139
支援 GOST 演算法的 Chromium
★ 589+5近 7 天星數變化 - #4140
SPHinXsys 提供用於工程模擬與最佳化的 C++ API。它旨在處理流體、結構、多體動力學等驅動的複雜系統。該多物理場函式庫基於獨特的統一計算框架,實現了所有相關物理場的強耦合。
★ 589+4近 7 天星數變化