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主題 · game-development

game-development

標記 game-development 主題、收錄中的開源專案,依星數排序。

共 356 個專案
  • ouzel@elnormous

    適用於 Windows、macOS、Linux、iOS、tvOS、Android 和網頁瀏覽器的 C++ 遊戲引擎

    980+0近 7 天星數變化
  • StarForce@EllanJiang

    這是一個使用 Game Framework 製作的示範專案。

    974+1近 7 天星數變化
  • MethaneKit@MethanePowered

    🎲 基於 C++20 跨平台框架與 DirectX 12、Vulkan 及 Metal 上的渲染抽象 API,讓現代 3D 圖形變得簡單

    973+5近 7 天星數變化
  • notan@Nazariglez

    跨平臺多媒體層

    972+1近 7 天星數變化
  • 精選的優秀 JavaScript 遊戲清單 🎮

    967+2近 7 天星數變化
  • quadplay@morgan3d

    quadplay✜ 虛擬主機

    962+1近 7 天星數變化
  • godot-jvm@utopia-rise

    Godot Kotlin JVM 模組

    954+3近 7 天星數變化
  • godot-tactical-rpg@ramaureirac

    Godot Engine 的戰術角色扮演遊戲展示。

    953+3近 7 天星數變化
  • unidot_importer@V-Sekai

    將為 Unity Engine 設計的 .unitypackage 與其他資源匯入為原生 Godot 4.x 的 GDScript 外掛。

    947+1近 7 天星數變化
  • three-bvh-csg@gkjohnson

    基於 three-mesh-bvh 構建的靈活、記憶體緊湊、快速且動態的 CSG 實作

    943+2近 7 天星數變化
  • glas@lume

    使用 AssemblyScript 在 WebAssembly 中使用 WebGL

    939+0近 7 天星數變化
  • DotRecast@ikpil

    DotRecast - Recast & Detour 的 C# 移植版本,適用於 .NET、Unity3D、遊戲與伺服器的業界標準導航網格工具集

    936+3近 7 天星數變化
  • raylib-rs@deltaphc

    raylib 的 Rust 綁定

    936+1近 7 天星數變化
  • ebitenui@ebitenui

    專為 Ebitengine 設計的使用者介面引擎與元件庫

    933+1近 7 天星數變化
  • esengine@esengine

    ESEngine - 針對遊戲開發的高效能 TypeScript ECS 框架

    912+1近 7 天星數變化
  • LollipopGo@Golangltd

    穩定分支 2.9.X 版本已更新,由【Golang語言遊戲伺服器】維護,全球服遊戲伺服器及區域服框架,目前協議支援 websocket、http 及 RPC,採用狀態同步、幀同步,願景:打造 MMO 多人競技遊戲功能!功能持續更新中... ...

    912+0近 7 天星數變化
  • HumanShaders@matmadness

    一組用於 Godot 以建立真實感人形角色的著色器

    904+3近 7 天星數變化
  • LinaEngine@inanevin

    Lina Engine 是一個開源、模組化、輕量且快速的 C++ 遊戲引擎,旨在開發 3D 桌面遊戲。

    901-1近 7 天星數變化
  • godot-port@unknown-horizons

    Unknown Horizons Godot 引擎移植版

    897+1近 7 天星數變化
  • Unity 遊戲內除錯控制台。

    895+0近 7 天星數變化
  • UnrealClaude@Natfii

    Unreal Engine 5.7 的 Claude Code CLI 整合,在編輯器中直接獲取內建 UE5.7 文件上下文的 AI 程式編寫輔助。

    891+7近 7 天星數變化
  • qengine@klaussilveira

    復古遊戲引擎,用於打造彷彿 1997 年風格的遊戲

    890+4近 7 天星數變化
  • F8Framework@TippingGame

    F8 Framework 是一個優雅、輕量、符合直覺的基於 Unity 引擎的遊戲框架,組件圍繞 F8 一鍵啟動,框架整體遵循以極少的使用成本開發遊戲。

    880+2近 7 天星數變化
  • shipyard@leudz

    著重於可用性與靈活性實體元件系統 (ECS)。

    877+0近 7 天星數變化
  • mud@latticexyz

    MUD 是一個用於建構自主世界的框架

    874+0近 7 天星數變化
  • Octo@JohnEarnest

    一個 Chip8 IDE。

    867+2近 7 天星數變化
  • foxtrot@janhohenheim

    Bevy Engine 的 3D 參考專案與技術展示

    865+0近 7 天星數變化
  • ObEngine@ObEngine

    基於 SFML 製作、支援 Lua 腳本的 2D 遊戲引擎!

    862-1近 7 天星數變化
  • Foster@FosterFramework

    小型 C# 遊戲框架

    858-1近 7 天星數變化
  • usagi@brettchalupa

    一個用於快速原型的簡單 2D 遊戲引擎,使用 Lua,具備即時重新載入與跨平台匯出功能;此儲存庫為鏡像,主要開發於:https://codeberg.org/brettchalupa/usagi

    852+5近 7 天星數變化
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