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主題 · game-development

game-development

標記 game-development 主題、收錄中的開源專案,依星數排序。

共 356 個專案
  • usagi@brettchalupa

    一個用於快速原型的簡單 2D 遊戲引擎,使用 Lua,具備即時重新載入與跨平台匯出功能;此儲存庫為鏡像,主要開發於:https://codeberg.org/brettchalupa/usagi

    855+2近 7 天星數變化
  • lime@openfl

    用於跨平台開發的基礎 Haxe 框架

    848+1近 7 天星數變化
  • 最「可愛」的 C++ 2D 與 3D 遊戲開發框架!

    840+6近 7 天星數變化
  • XNAGameStudio@SimonDarksideJ

    來自 Xbox Live Indie games 儲存庫的教育函式庫,對 MonoGame 開發者來說是很有價值的進階範例

    839+2近 7 天星數變化
  • NazaraEngine@NazaraEngine

    Nazara Engine 是一個跨平臺框架,目標(但不限於)用於需要音訊、2D 與 3D 即時彩現、網路等功能的即時應用程式。

    838+1近 7 天星數變化
  • rust-psp@overdrivenpotato

    在 PSP 上執行 Rust。支援 Panic 與記憶體配置。存取 PSP 系統函式庫。

    826+1近 7 天星數變化
  • YarnSpinner-Unity@YarnSpinnerTool

    Yarn Spinner(友善的對話工具)的官方 Unity 整合套件。

    825+2近 7 天星數變化
  • 這是一個用於生成程序化地牢的 Unreal Engine 4/5 外掛程式。

    824+3近 7 天星數變化
  • RavEngine@RavEngine

    一個適用於現代裝置、具備廣泛平台支援的快速 C++23 3D 遊戲引擎

    821+1近 7 天星數變化
  • StratusGFX@KTStephano

    即時 3D 渲染引擎

    816-1近 7 天星數變化
  • Eldiron@markusmoenig

    使用強大的內建世界編輯工具,建立跨平台的 2D 與 3D 傳統 RPG。

    813+6近 7 天星數變化
  • ETEngine@Illation

    以太空模擬為重點的即時 3D 遊戲引擎。使用 C++ 14 編寫

    810+1近 7 天星數變化
  • doriax@doriaxengine

    具備實體元件系統(ECS)與資料導向設計的 2D 與 3D 遊戲引擎

    803+25近 7 天星數變化
  • rtm@nfrechette

    即時數學

    797+0近 7 天星數變化
  • zircon@Hexworks

    Zircon 是一個可擴充且使用者友善的多平台圖塊引擎。

    797+0近 7 天星數變化
  • UnityStarter@MaiKuraki

    一個生產就緒、模組化的 Unity 框架,具有受 UE 啟發的 Gameplay Ability System、零 GC 基礎設施以及熱更新支援。經過實戰測試、對 DI 友善且針對跨平臺進行優化。一個高效能、高拓展性、高度優化、支援熱更新、功能強大的 Unity 啟動範本。具有類虛幻引擎的 GameplayFramework 與 GAS 設計,高度相容各類控制反轉(IoC/DI)框架。

    795+0近 7 天星數變化
  • antimine-android@lucasnlm

    Antimine 是一款類似踩地雷的開源益智遊戲。

    790+0近 7 天星數變化
  • edyn@xissburg

    Edyn 是一個以 ECS 架構組織的即時物理引擎。

    788+2近 7 天星數變化
  • ZzFX@KilledByAPixel

    一個輕量級的 JavaScript 音效系統

    783+4近 7 天星數變化
  • godot-ink@paulloz

    適用於 Godot Engine 的 Ink 整合。

    781+2近 7 天星數變化
  • novel-to-game@zenstory-ai

    Agent 技能,可將小說轉化為具備來源依據、完全可遊玩的遊戲,適用於 Claude Code、Codex 與 Kimi Code(K3)。

    772+30近 7 天星數變化
  • skylicht-engine@skylicht-lab

    Skylicht Engine 是一個基於 Irrlicht 3D 的 C++ 遊戲引擎。我的目標是建立一個高效能且輕量級的遊戲框架,能夠在網頁和行動平台上無縫運行。這個框架將對所有人免費提供。

    770+0近 7 天星數變化
  • JustWeEngine@lfkdsk

    一個簡單易用的開源 Android 原生遊戲框架。

    768+0近 7 天星數變化
  • 高效能 C# ECS

    768+5近 7 天星數變化
  • RaZ@Razakhel

    現代化且支援多平台的 3D 遊戲引擎

    763+2近 7 天星數變化
  • DefaultEcs@Doraku

    旨在兼顧語法與使用簡便性、並追求遊戲開發極致效能的實體元件系統 (ECS) 框架。

    760+0近 7 天星數變化
  • godot-go@godot-go

    Godot 4.7 GDExtension API 的 Go 綁定

    741+2近 7 天星數變化
  • p5play@quinton-ashley

    使用 q5.js/p5.js 進行圖形渲染、Box2D 進行物理模擬的 JavaScript 遊戲引擎。

    738+0近 7 天星數變化
  • koota@pmndrs

    🌎 適用於 React 與 TypeScript 的高效能即時狀態管理

    730+6近 7 天星數變化
  • Kaetram-Open@Kaetram

    Kaetram 是一個開源的 2D HTML5 MMORPG。它是 BrowserQuest (BQ) 的擴充版本。

    730+6近 7 天星數變化
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