game-development
標記 game-development 主題、收錄中的開源專案,依星數排序。
- #241
一個用於快速原型的簡單 2D 遊戲引擎,使用 Lua,具備即時重新載入與跨平台匯出功能;此儲存庫為鏡像,主要開發於:https://codeberg.org/brettchalupa/usagi
★ 855+2近 7 天星數變化 - #242★ 848+1近 7 天星數變化
- #243
最「可愛」的 C++ 2D 與 3D 遊戲開發框架!
★ 840+6近 7 天星數變化 - #244
來自 Xbox Live Indie games 儲存庫的教育函式庫,對 MonoGame 開發者來說是很有價值的進階範例
★ 839+2近 7 天星數變化 - #245
Nazara Engine 是一個跨平臺框架,目標(但不限於)用於需要音訊、2D 與 3D 即時彩現、網路等功能的即時應用程式。
★ 838+1近 7 天星數變化 - #246★ 826+1近 7 天星數變化
- #247
Yarn Spinner(友善的對話工具)的官方 Unity 整合套件。
★ 825+2近 7 天星數變化 - #248
這是一個用於生成程序化地牢的 Unreal Engine 4/5 外掛程式。
★ 824+3近 7 天星數變化 - #249★ 821+1近 7 天星數變化
- #250
即時 3D 渲染引擎
★ 816-1近 7 天星數變化 - #251★ 813+6近 7 天星數變化
- #252★ 810+1近 7 天星數變化
- #253★ 803+25近 7 天星數變化
- #254★ 797+0近 7 天星數變化
- #255★ 797+0近 7 天星數變化
- #256
一個生產就緒、模組化的 Unity 框架,具有受 UE 啟發的 Gameplay Ability System、零 GC 基礎設施以及熱更新支援。經過實戰測試、對 DI 友善且針對跨平臺進行優化。一個高效能、高拓展性、高度優化、支援熱更新、功能強大的 Unity 啟動範本。具有類虛幻引擎的 GameplayFramework 與 GAS 設計,高度相容各類控制反轉(IoC/DI)框架。
★ 795+0近 7 天星數變化 - #257
Antimine 是一款類似踩地雷的開源益智遊戲。
★ 790+0近 7 天星數變化 - #258★ 788+2近 7 天星數變化
- #259★ 783+4近 7 天星數變化
- #260★ 781+2近 7 天星數變化
- #261
Agent 技能,可將小說轉化為具備來源依據、完全可遊玩的遊戲,適用於 Claude Code、Codex 與 Kimi Code(K3)。
★ 772+30近 7 天星數變化 - #262
Skylicht Engine 是一個基於 Irrlicht 3D 的 C++ 遊戲引擎。我的目標是建立一個高效能且輕量級的遊戲框架,能夠在網頁和行動平台上無縫運行。這個框架將對所有人免費提供。
★ 770+0近 7 天星數變化 - #263
一個簡單易用的開源 Android 原生遊戲框架。
★ 768+0近 7 天星數變化 - #264
高效能 C# ECS
★ 768+5近 7 天星數變化 - #265★ 763+2近 7 天星數變化
- #266
旨在兼顧語法與使用簡便性、並追求遊戲開發極致效能的實體元件系統 (ECS) 框架。
★ 760+0近 7 天星數變化 - #267★ 741+2近 7 天星數變化
- #268★ 738+0近 7 天星數變化
- #269★ 730+6近 7 天星數變化
- #270
Kaetram 是一個開源的 2D HTML5 MMORPG。它是 BrowserQuest (BQ) 的擴充版本。
★ 730+6近 7 天星數變化