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主題 · physics-simulation

physics-simulation

標記 physics-simulation 主題、收錄中的開源專案,依星數排序。

專案數
33
總星數
64,918
平均星數
1,967
佔比
0.00%

常跟 physics-simulation 一起出現在同一個專案上的主題。

近期新秀

近 90 天內建立、標記 physics-simulation 主題的專案。

近 90 天內還沒有新專案標記這個主題。

  • JoltPhysics@jrouwe

    支援多核心的剛體物理與碰撞偵測函式庫,使用 C++ 編寫,適用於遊戲與 VR,曾用於《地平線:西部禁域》與《死亡擱淺 2》

    11,485+23近 7 天星數變化
  • newton@newton-physics

    一個開源、GPU 加速的物理模擬引擎,基於 NVIDIA Warp,專為機器人學者與模擬研究者設計。

    5,578+25近 7 天星數變化
  • kaolin@NVIDIAGameWorks

    加速 3D 深度學習研究的 PyTorch 函式庫。

    5,163+2近 7 天星數變化
  • dm_control@google-deepmind

    Google DeepMind 的軟體堆疊,用於物理模擬與強化學習環境,採用 MuJoCo

    4,681+6近 7 天星數變化
  • brax@google

    在加速器硬體上進行大規模並行剛體物理模擬。

    3,227+1近 7 天星數變化
  • chrono@projectchrono

    高效能 C++ 函式庫,用於多物理場與多體動力學模擬。

    3,008+11近 7 天星數變化
  • robosuite@ARISE-Initiative

    robosuite:用於機器人學習的模組化模擬框架與基準測試

    2,586+4近 7 天星數變化
  • Unity-Robotics-Hub@Unity-Technologies

    Unity 機器人模擬的工具、教學、資源與文件中央儲存庫。

    2,569+1近 7 天星數變化
  • godot-jolt@godot-jolt

    Godot Jolt 是一個整合 Jolt 物理引擎的 Godot 擴充功能

    2,558+1近 7 天星數變化
  • simbody@simbody

    高效能 C++ 多體動力學/物理函式庫,用於模擬車輛、機器人和人體骨骼等關節生物力學與機械系統。

    2,548+1近 7 天星數變化
  • ProtoMotions@NVlabs

    ProtoMotions 是一個用於訓練物理模擬數位人類與人形機器人的 GPU 加速模擬與學習框架。

    2,359+10近 7 天星數變化
  • robocasa@robocasa

    RoboCasa:通用型機器人的日常任務大規模模擬

    1,692+6近 7 天星數變化
  • 3DWorld@fegennari

    使用 OpenGL 的 3D 程序化遊戲引擎

    1,417+1近 7 天星數變化
  • PHC@ZhengyiLuo

    ICCV 2023 論文官方實作:即時模擬虛擬人的永續人形控制

    1,284+1近 7 天星數變化
  • rigs-of-rods@RigsOfRods

    Rigs of Rods 軟體物理模擬器的主要開發儲存庫

    1,235+2近 7 天星數變化
  • ASE@nv-tlabs

    用於訓練具物理模擬角色之可重複使用控制器的對抗性技能嵌入。

    1,120+2近 7 天星數變化
  • pymunk@viblo

    Pymunk 是一個易於使用且具 Python 風格的 2D 物理庫,當您需要從 Python 中使用 2D 剛體物理時即可派上用場

    1,062+0近 7 天星數變化
  • Godot Rapier Physics – 適用於 Godot 遊戲引擎的 2D 與 3D 物理引擎。具備更好的穩定性、效能、流體、決定論、狀態序列化且無幽靈碰撞。

    997+5近 7 天星數變化
  • threepp@markaren

    一個具有 three.js 高階 API 的跨平台 C++20 3D 圖形庫

    915+8近 7 天星數變化
  • wobble@skevy

    模擬阻尼諧振子的極小型(約 1.7 KB gzipped)彈簧物理微型函式庫。

    863+0近 7 天星數變化
  • GPUMD@brucefan1983

    圖形處理器分子動力學模擬。

    832+4近 7 天星數變化
  • picongpu@ComputationalRadiationPhysics

    為百億億次(Exascale)時代打造具高效能可攜性的 Particle-in-Cell 模擬 :sparkles:

    795+1近 7 天星數變化
  • edyn@xissburg

    Edyn 是一個以 ECS 架構組織的即時物理引擎。

    787+3近 7 天星數變化
  • p5play@quinton-ashley

    使用 q5.js/p5.js 進行圖形渲染、Box2D 進行物理模擬的 JavaScript 遊戲引擎。

    738+0近 7 天星數變化
  • PhysicsExamples2D@Unity-Technologies

    各種 Unity 2D 物理元件與功能的範例。

    736+2近 7 天星數變化
  • fdtd@flaport

    以 Python 編寫的 3D 電磁 FDTD 模擬器,並可選支援 GPU 加速

    718+3近 7 天星數變化
  • netket@netket

    多體量子系統的機器學習演算法

    696+3近 7 天星數變化
  • traktor@apistol78

    Traktor 遊戲引擎

    567+3近 7 天星數變化
  • Unity 的 ORCA / RVO2 實作 — 使用 Job System 進行多執行緒處理。

    561-1近 7 天星數變化
  • Unity 中的跨平台確定性物理模擬,使用 DOTS 物理與軟浮點數

    554+0近 7 天星數變化
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