game-development
Erfasste Open-Source-Repos mit dem Tag game-development, sortiert nach Sternen.
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ORCA / RVO2-Implementierung für Unity — Multithreaded mit dem Job-System.
★ 562+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #332
KI-gesteuertes Animations-Sprite-Studio – generiert Charakter-Sprite-Sheets mit 8 Richtungen und über 100 Aktionen aus einem einzigen Text-Prompt (Wails + Go + React)
★ 561+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #333
Optimiert Mesh- und Polygon-Collider in Unity
★ 559+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #334★ 556+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #335
Eine native Alternative zum ressourcenintensiven Electron Unity Hub, geschrieben in C++
★ 552+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #336
ZQuest Classic ist eine Game-Engine zur Erstellung von Spielen ähnlich dem ursprünglichen NES Zelda
★ 549+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #337
Eine moderne C++-Game-Engine. Mit Echtzeit-Raytracing, Clustered Shading, visuellem Editor, C#-Scripting und mehr.
★ 547+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #338★ 542+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
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Ambermoon-Neuentwicklung in C#
★ 536+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #340
Autonome Text-zu-Spiel-Pipeline für Godot, unterstützt durch Claude Code, Codex und Opencode.
★ 536+6Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #341★ 534+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #342
Rythe ist eine datenorientierte C++20-Game-Engine, die für die optimale Nutzung moderner Hardware entwickelt wurde.
★ 534-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #343★ 532+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #344
Ein Tilemap-Editor für Game Boy, Color, Advance, DS und SNES-Projekte, geschrieben in C++ mit FLTK.
★ 531+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #345★ 530+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #346
Blue Engine ist eine universell einsetzbare und benutzerfreundliche Grafik-Engine, geschrieben in Rust.
★ 529+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #347★ 526+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #348
Erstellung und Verwaltung von Spieleinstellungen in der Godot Engine.
★ 523+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #349
DeBroglie ist eine C#-Bibliothek zur Implementierung des Wave Function Collapse-Algorithmus mit Unterstützung für zusätzliche nicht-lokale Einschränkungen und weitere nützliche Funktionen.
★ 522+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #350★ 514+6Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #351
Eine Spiele-Engine für die schnelle geräteübergreifende Entwicklung mit integrierter Web-IDE und intuitiver Toolchain.
★ 513+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #352
Eine Sammlung von JavaFX-Tutorials aus meinem YouTube-Kanal.
★ 511+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #353
Eine kleine Game-Engine für Playdate.
★ 507+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #354
Kostenloses Open-Source-Gesangsspiel mit Song-Editor für Desktop und Mobilgeräte
★ 505+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #355
Game-Engine für die Entwicklung von 2D-Spielen auf iOS, macOS und tvOS, inklusive praktischer Beispiele und Tutorials.
★ 505-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #356
A curated list of awesome libraries, snippets, guides, and projects for GameMaker.
★ 505+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage