game-development
Erfasste Open-Source-Repos mit dem Tag game-development, sortiert nach Sternen.
- #241★ 848+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
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67 Game-Dev-Fähigkeiten für KI-Coding-Agenten — Godot, Unity, Unreal, Phaser, PixiJS, three.js, Bevy, pygame, LÖVE, Roblox. Tragbare SKILL.md-Agentenfähigkeiten (das von Anthropic als Claude Skills eingeführte Format) mit einem Router, der die passende Fähigkeit für Ihre Engine und Aufgabe lädt. Läuft in Claude Code, Cursor, Kiro, Codex, Copilot, Gemini CLI und weiteren.
★ 845+118Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #243
Die Education-Bibliothek aus dem Xbox Live Indie Games Repository, wertvoll für MonoGame-Entwickler für erweiterte Beispiele
★ 839+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #244
Nazara Engine ist ein plattformübergreifendes Framework für Echtzeitanwendungen (u. a.), die Audio, 2D- und 3D-Echtzeit-Rendering, Netzwerkfunktionen und mehr erfordern.
★ 838+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #245
Das *süßeste* Framework da draußen zum Erstellen von 2D- und 3D-Spielen in C++!
★ 836+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #246
Rust auf der PSP. Unterstützung für Panics und Speicherallokation. Zugriff auf PSP-Systembibliotheken.
★ 825+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #247
Dies ist ein Unreal Engine 4/5 Plugin zur Generierung prozeduraler Dungeons.
★ 824+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #248
Die offizielle Unity-Integration für Yarn Spinner, das benutzerfreundliche Dialog-Tool.
★ 823+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #249
Eine schnelle C++23 3D-Game-Engine für moderne Geräte mit breiter Plattformunterstützung
★ 820+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #250
Echtzeit-3D-Rendering-Engine
★ 816-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #251
Erstelle plattformübergreifende klassische RPGs in 2D und 3D mit leistungsstarken integrierten Weltenbearbeitungswerkzeugen.
★ 811+7Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #252
Echtzeit-3D-Game-Engine mit Schwerpunkt auf Weltraum-Simulationen. Geschrieben in C++ 14
★ 810+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #253★ 797+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #254★ 797+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #255
Ein produktionsbereites, modulares Unity-Framework mit UE-inspiriertem Gameplay Ability System, Zero-GC-Infrastruktur und Unterstützung für Hot-Updates. Praxiserprobt, DI-freundlich und plattformübergreifend optimiert.
★ 795+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #256
Antimine ist ein Open-Source-Puzzlespiel im Minesweeper-Stil.
★ 790+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #257★ 787+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
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Game-Engine für 2D- und 3D-Projekte mit Entity Component System (ECS) und datenorientiertem Design
★ 784+16Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #259★ 781+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #260★ 779+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #261
Skylicht Engine ist eine C++ Game Engine basierend auf Irrlicht 3D. Mein Ziel ist es, ein hochleistungsfähiges und軽量es Game Framework zu entwickeln, das nahtlos auf Web- und Mobilplattformen funktioniert. Dieses Framework wird allen kostenlos zur Verfügung stehen.
★ 770+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #262
Ein einfaches Open-Source-Android-Native-Game-Framework.
★ 768-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #263
Leistungsstarkes C#-ECS
★ 765+6Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #264★ 762+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #265
Agenten-Fähigkeiten, die Romane in quellbasierte, vollständig spielbare Spiele für Claude Code, Codex und Kimi Code (K3) verwandeln
★ 760+37Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #266
Entity-Component-System-Framework mit Fokus auf einfache Syntax und Nutzung bei maximaler Leistung für die Spieleentwicklung.
★ 760+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #267★ 741+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #268
JavaScript-Game-Engine, die q5.js/p5.js für Grafiken und Box2D für Physik verwendet.
★ 738+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #269
Kaetram ist ein Open-Source 2D-HTML5-MMORPG. Es ist eine erweiterte Version von BrowserQuest (BQ).
★ 727+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #270
Der Code für meine Tutorial-Reihe zur Erstellung eines Echtzeit-Strategiespiels (RTS) in der bekannten Unity-Game-Engine (mit C#-Skripting)!
★ 726+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage