game-development
Erfasste Open-Source-Repos mit dem Tag game-development, sortiert nach Sternen.
- #181
Eine neue, auf Render-Graphen basierende 3D-Game-Engine für Linux und Windows mit C++20 und der Vulkan API 1.3 (in früher Entwicklung)
★ 1.210+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #182
Ein Web-Framework zum Erstellen von Virtual-Reality-Erlebnissen für mehrere Benutzer.
★ 1.206+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #183
Ein Godot-Plugin zum Erstellen von 3D-Autobahnen/Straßen und spurtreuem Verkehr.
★ 1.185+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #184
Fontainebleau Demo
★ 1.174+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #185
Eine umfassende Sammlung von Ressourcen zur technischen Analyse von Videospielen
★ 1.162+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #186
daslang – eine statisch stark typisierte Skriptsprache mit hoher Leistung
★ 1.162+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #187★ 1.152+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #188
Vorlage für ein Bevy-Spiel inklusive CI/CD für Web, Windows, Linux, macOS, iOS und Android
★ 1.147+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #189★ 1.147+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #190★ 1.145+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #191
C++ 3D-Game-Tutorial-Serie (DirectX) – Lernen Sie, wie man von Grund auf ein DirectX 3D-Spiel in C++ programmiert
★ 1.143+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #192
Unvanquished ist ein freies und quelloffenes FPS/RTS-Hybridspiel, das auf der Daemon-Game-Engine basiert. Historisch gesehen basiert es auf Tremulous als Fortsetzung mit jahrzehntelanger Arbeit daran.
★ 1.123+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #193
In-Game-Inspektor- und Debugging-Tools für Anwendungen, die mit der Unity3D-Game-Engine erstellt wurden
★ 1.113+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #194
🍃 Lerne Programmieren durch die Entwicklung von Spielen in einem webbasierten JavaScript-Game-Editor.
★ 1.104+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #195
Ein mit Godot und unserem KI-Framework entwickeltes 2D-Weltraumexplorations- und Bergbauspiel
★ 1.100+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #196
Eigenständiges Unity-Remake des Mehrspieler-Spielmodus „Mario vs Luigi“ aus New Super Mario Bros DS
★ 1.088+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #197
Rust-Implementierung von Behavior Trees für deterministische KI (jetzt mit Python-Bindings)
★ 1.068+8Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #198★ 1.060+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #199
Ein Open-Source-Unity-Paket zum Animieren von TextMeshPro-Text mit anpassbaren Effekten. Enthält einsatzbereite Beispiele, Echtzeit-Vorschauen und Animationsfunktionen pro Vertex.
★ 1.057+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #200
Ein 👩💻 entwicklerfreundliches Entitätsverwaltungssystem für 🕹 Spiele und ähnlich anspruchsvolle Anwendungen, basierend auf einer 🛠 ECS-Architektur.
★ 1.050+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #201
Eine kuratierte Liste fantastischer KI-Tools für Spieleentwickler
★ 1.041+5Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #202
Zep – Ein einbettbarer Editor mit optionaler Unterstützung für Vim-Tastenkombinationen.
★ 1.038+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #203
2D-, 3D- und VR-Experimente und -Tutorials in Godot 3 & 4
★ 1.030+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #204★ 1.027+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #205
Open-Source-Rollenspiel-Engine für Unity 3D, geschrieben in C#.
★ 1.013+5Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #206
Physikalisch basiertes Shading und Deferred Rendering für die Panda3D-Game-Engine
★ 1.011-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #207★ 1.010+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #208★ 997+5Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #209
Eine kuratierte Liste fantastischer Ebitengine-Frameworks, -Bibliotheken und -Software
★ 989+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #210★ 981+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage