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Thema · game-development

game-development

Erfasste Open-Source-Repos mit dem Tag game-development, sortiert nach Sternen.

356 Repos
  • vulkan-renderer@inexorgame

    Eine neue, auf Render-Graphen basierende 3D-Game-Engine für Linux und Windows mit C++20 und der Vulkan API 1.3 (in früher Entwicklung)

    1.210+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • networked-aframe@networked-aframe

    Ein Web-Framework zum Erstellen von Virtual-Reality-Erlebnissen für mehrere Benutzer.

    1.206+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • godot-road-generator@TheDuckCow

    Ein Godot-Plugin zum Erstellen von 3D-Autobahnen/Straßen und spurtreuem Verkehr.

    1.185+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • FontainebleauDemo@Unity-Technologies

    Fontainebleau Demo

    1.174+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Eine umfassende Sammlung von Ressourcen zur technischen Analyse von Videospielen

    1.162+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • daScript@GaijinEntertainment

    daslang – eine statisch stark typisierte Skriptsprache mit hoher Leistung

    1.162+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • hlslpp@redorav

    Mathematikbibliothek mit HLSL-Syntax und plattformübergreifender SIMD-Unterstützung

    1.152+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Vorlage für ein Bevy-Spiel inklusive CI/CD für Web, Windows, Linux, macOS, iOS und Android

    1.147+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • coffee@hecrj

    Eine strikte 2D-Game-Engine für Rust

    1.147+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • slate@mitchcurtis

    Pixel-Art-Editor

    1.145+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • C++ 3D-Game-Tutorial-Serie (DirectX) – Lernen Sie, wie man von Grund auf ein DirectX 3D-Spiel in C++ programmiert

    1.143+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Unvanquished@Unvanquished

    Unvanquished ist ein freies und quelloffenes FPS/RTS-Hybridspiel, das auf der Daemon-Game-Engine basiert. Historisch gesehen basiert es auf Tremulous als Fortsetzung mit jahrzehntelanger Arbeit daran.

    1.123+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • In-Game-Inspektor- und Debugging-Tools für Anwendungen, die mit der Unity3D-Game-Engine erstellt wurden

    1.113+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • sprig@hackclub

    🍃 Lerne Programmieren durch die Entwicklung von Spielen in einem webbasierten JavaScript-Game-Editor.

    1.104+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • godot-2d-space-game@gdquest-demos

    Ein mit Godot und unserem KI-Framework entwickeltes 2D-Weltraumexplorations- und Bergbauspiel

    1.100+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • NSMB-MarioVsLuigi@ipodtouch0218

    Eigenständiges Unity-Remake des Mehrspieler-Spielmodus „Mario vs Luigi“ aus New Super Mario Bros DS

    1.088+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • bonsai@Sollimann

    Rust-Implementierung von Behavior Trees für deterministische KI (jetzt mit Python-Bindings)

    1.068+8Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • kira@tesselode

    Bibliothek für ausdrucksstarken Game-Sound.

    1.060+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Ein Open-Source-Unity-Paket zum Animieren von TextMeshPro-Text mit anpassbaren Effekten. Enthält einsatzbereite Beispiele, Echtzeit-Vorschauen und Animationsfunktionen pro Vertex.

    1.057+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • miniplex@hmans

    Ein 👩‍💻 entwicklerfreundliches Entitätsverwaltungssystem für 🕹 Spiele und ähnlich anspruchsvolle Anwendungen, basierend auf einer 🛠 ECS-Architektur.

    1.050+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Eine kuratierte Liste fantastischer KI-Tools für Spieleentwickler

    1.041+5Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • zep@Rezonality

    Zep – Ein einbettbarer Editor mit optionaler Unterstützung für Vim-Tastenkombinationen.

    1.038+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • godot_experiments@MrEliptik

    2D-, 3D- und VR-Experimente und -Tutorials in Godot 3 & 4

    1.030+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • bfxr@increpare

    Flash- + AIR-Soundeffekt-Generator. Basierend auf Sfxr.

    1.027+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • AnyRPGCore@AnyRPG

    Open-Source-Rollenspiel-Engine für Unity 3D, geschrieben in C#.

    1.013+5Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • RenderPipeline@tobspr

    Physikalisch basiertes Shading und Deferred Rendering für die Panda3D-Game-Engine

    1.011-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • tetra@17cupsofcoffee

    🎮 Ein in Rust geschriebenes, einfaches 2D-Spiele-Framework

    1.010+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • keeperfx@dkfans

    Open-Source-Neuauflage und Fan-Erweiterung von Dungeon Keeper.

    997+5Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Eine kuratierte Liste fantastischer Ebitengine-Frameworks, -Bibliotheken und -Software

    989+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • butler@itchio

    🎩 Kommandozeilen-Helfer für itch.io

    981+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
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