game-development
Erfasste Open-Source-Repos mit dem Tag game-development, sortiert nach Sternen.
- #121
Eine kuratierte Liste von Open-Source-Unity-Paketen für zukunftssichere Spieleentwickler
★ 2.174+64Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #122★ 2.170+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #123
Eine Open-Source-Bibliothek für kreativen Ausdruck im Web, auf dem Desktop, Mobilgeräten und Konsolen. Inspiriert von den klassischen Flash- und AIR-APIs.
★ 2.153+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #124★ 2.133+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #125★ 2.122+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #126
Produktionstaugliche MCP-Server und KI-Tools für die Godot Engine. Einfach zu installieren. Völlig kostenlos und unterhaltsam.
★ 2.094+98Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #127★ 2.092+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #128★ 2.084+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #129
Behebt Kompatibilitätsprobleme mit älteren Spielen unter Windows 10/11 durch Wrapping von DirectX-DLLs. Ermöglicht zudem das Laden benutzerdefinierter Bibliotheken mit der Dateiendung .asi in Spieleprozesse.
★ 1.986+11Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #130★ 1.929-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #131
Model Context Protocol (MCP)-Plugin zur Verbindung mit dem Unity Editor – entwickelt für Cursor, Claude Code, Codex, Windsurf und andere IDEs
★ 1.883+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #132
Manuell angepasste, automatisch generierte raylib-Bindings für Zig. https://github.com/raysan5/raylib
★ 1.870+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #133
Ein hochperformantes C#-basiertes Archetype & Chunks Entity Component System (ECS) mit optionalem Multithreading.
★ 1.814+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #134★ 1.807+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #135★ 1.802+9Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #136★ 1.786+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #137
Open-Source-C++-Physik-Engine-Bibliothek in 3D
★ 1.773+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #138★ 1.764+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #139★ 1.712-2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #140★ 1.709+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #141★ 1.704+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #142★ 1.670+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #143
🐍🎮 pygame - Community Edition ist eine FOSS-Python-Bibliothek für Multimedia-Anwendungen (wie Spiele). Auf Basis der hervorragenden SDL-Bibliothek.
★ 1.642+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #144
Rednex Game Boy Development System – Eine Assembly-Toolchain für den Nintendo Game Boy und Game Boy Color
★ 1.640+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #145
Multiplayer Top-Down-Shooter, von Grund auf in C++ entwickelt. Web-Version: https://play.hypersomnia.io Erstellt in 🇵🇱
★ 1.625+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #146
Godot-Vorlage mit Hauptmenü, Optionsmenüs, Pausenmenü, Credits, Szenen-Loader, zusätzlichen Tools und einer Beispiel-Spielszene.
★ 1.623+7Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #147★ 1.608+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #148
Eine einfache mathematische Bibliothek für Spiele und Computergrafik. Kompatibel mit C und C++. Gemeinfrei (Public Domain) und einfach anzupassen.
★ 1.601+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #149★ 1.587-2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #150
Quilkin ist ein nicht-transparenter UDP-Proxy, der speziell für den Einsatz mit großen Multiplayer-Spielem 서버-Bereitstellungen entwickelt wurde.
★ 1.586+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage