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Thema · game-development

game-development

Erfasste Open-Source-Repos mit dem Tag game-development, sortiert nach Sternen.

356 Repos
  • Eine kuratierte Liste von Open-Source-Unity-Paketen für zukunftssichere Spieleentwickler

    2.174+64Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • soloud@jarikomppa

    Kostenlose, einfache und portable Audio-Engine für Spiele

    2.170+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • openfl@openfl

    Eine Open-Source-Bibliothek für kreativen Ausdruck im Web, auf dem Desktop, Mobilgeräten und Konsolen. Inspiriert von den klassischen Flash- und AIR-APIs.

    2.153+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • pixels@parasyte

    Ein winziger hardwarebeschleunigter Pixel-Bildpuffer. 🦀

    2.133+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • allegro5@liballeg

    Das offizielle Allegro 5 Git-Repository. Pull Requests willkommen!

    2.122+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • godot-ai@hi-godot

    Produktionstaugliche MCP-Server und KI-Tools für die Godot Engine. Einfach zu installieren. Völlig kostenlos und unterhaltsam.

    2.094+98Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • evennia@evennia

    Python-MUD/MUX/MUSH/MU*-Entwicklungssystem

    2.092+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • gosu@gosu

    2D-Spieleentwicklungsbibliothek für Ruby und C++

    2.084+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • dxwrapper@elishacloud

    Behebt Kompatibilitätsprobleme mit älteren Spielen unter Windows 10/11 durch Wrapping von DirectX-DLLs. Ermöglicht zudem das Laden benutzerdefinierter Bibliotheken mit der Dateiendung .asi in Spieleprozesse.

    1.986+11Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Open-Golf@mgerdes

    Ein in C geschriebenes plattformübergreifendes Minigolfspiel.

    1.929-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • mcp-unity@CoderGamester

    Model Context Protocol (MCP)-Plugin zur Verbindung mit dem Unity Editor – entwickelt für Cursor, Claude Code, Codex, Windsurf und andere IDEs

    1.883+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • raylib-zig@raylib-zig

    Manuell angepasste, automatisch generierte raylib-Bindings für Zig. https://github.com/raysan5/raylib

    1.870+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Arch@genaray

    Ein hochperformantes C#-basiertes Archetype & Chunks Entity Component System (ECS) mit optionalem Multithreading.

    1.814+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • upbge@UPBGE

    UPBGE, die beste integrierte Game-Engine in Blender

    1.807+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Esoterica@BobbyAnguelov

    Esoterica Engine

    1.802+9Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • kaplay@kaplayjs

    🦖 Eine JavaScript/TypeScript-Spielebibliothek, die sich wie ein Spiel anfühlt.

    1.786+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • reactphysics3d@DanielChappuis

    Open-Source-C++-Physik-Engine-Bibliothek in 3D

    1.773+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • orx@orx

    ORX: Datengesteuerte Game-Engine

    1.764+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • lance@lance-gg

    Multiplayer-Spiele-Server auf Basis von Node.JS

    1.712-2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • GDK@microsoft

    Microsoft Public GDK

    1.709+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • LLMUnity@undreamai

    Erstellen Sie Charaktere in Unity mit LLMs!

    1.704+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • oak@oakmound

    Eine reine Go-Game-Engine

    1.670+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • pygame-ce@pygame-community

    🐍🎮 pygame - Community Edition ist eine FOSS-Python-Bibliothek für Multimedia-Anwendungen (wie Spiele). Auf Basis der hervorragenden SDL-Bibliothek.

    1.642+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • rgbds@gbdev

    Rednex Game Boy Development System – Eine Assembly-Toolchain für den Nintendo Game Boy und Game Boy Color

    1.640+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Hypersomnia@TeamHypersomnia

    Multiplayer Top-Down-Shooter, von Grund auf in C++ entwickelt. Web-Version: https://play.hypersomnia.io Erstellt in 🇵🇱

    1.625+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Godot-Game-Template@Maaack

    Godot-Vorlage mit Hauptmenü, Optionsmenüs, Pausenmenü, Credits, Szenen-Loader, zusätzlichen Tools und einer Beispiel-Spielszene.

    1.623+7Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • harmonica@charmbracelet

    Eine einfache, physikbasierte Animationsbibliothek 🎼

    1.608+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • HandmadeMath@HandmadeMath

    Eine einfache mathematische Bibliothek für Spiele und Computergrafik. Kompatibel mit C und C++. Gemeinfrei (Public Domain) und einfach anzupassen.

    1.601+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • acl@nfrechette

    Animationskomprimierungsbibliothek

    1.587-2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • quilkin@EmbarkStudios

    Quilkin ist ein nicht-transparenter UDP-Proxy, der speziell für den Einsatz mit großen Multiplayer-Spielem 서버-Bereitstellungen entwickelt wurde.

    1.586+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
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