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Thema · graphics

graphics

Erfasste Open-Source-Repos mit dem Tag graphics, sortiert nach Sternen.

246 Repos
  • zig-gamedev@zig-gamedev

    Entwicklungs-Repository für @zig-gamedev-Bibliotheken und Beispielanwendungen

    2.863+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • DirectXTK@microsoft

    Das DirectX Tool Kit (auch bekannt als DirectXTK) ist eine Sammlung von Hilfsklassen zum Schreiben von DirectX 11.x-Code in C++

    2.852+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Makie.jl@MakieOrg

    Interaktive Datenvisualisierung und Plotten in Julia

    2.804+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • veldrid@veldrid

    Eine hardwarenahe, portable Grafikbibliothek für .NET.

    2.701+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Glitter@Polytonic

    Dead Simple OpenGL

    2.665+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • G2Plot@antvis

    :dango: Eine interaktive und responsive Diagrammbibliothek basierend auf G2.

    2.654+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • AAChartKit-Swift@AAChartModel

    📈📊📱💻🖥️ Ein elegantes, modernes, deklaratives Datenvisualisierungs-Chart-Framework für iOS, iPadOS und macOS. Äußerst leistungsstark, unterstützt Linien-, Spline-, Flächen-, Flächen-Spline-, Spalten-, Balken-, Kreis-, Streu-, Winkel-Tachos, Flächenbereichs-, Flächen-Spline-Bereichs-, Spaltenbereichs-, Blasen-, Boxplot-, Fehlerbalken-, Trichter-, Wasserfall- und Polardiagrammtypen.

    2.523+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Overload@Overload-Technologies

    3D-Game-Engine mit Lua-Skripting

    2.476+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • zero@sinclairzx81

    Ein in JavaScript geschriebener 3D-Renderer mit Ausgabe im Terminal.

    2.457+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Sophus@strasdat

    C++-Implementierung von Lie-Gruppen unter Verwendung von Eigen.

    2.450+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • 3DTilesRendererJS@NASA-AMMOS

    Renderer für 3D Tiles in Javascript unter Verwendung von three.js, Babylon.js und r3f

    2.446+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • core@cogentcore

    Ein freies und Open-Source-Framework zum Erstellen leistungsstarker, schneller, eleganter 2D- und 3D-Apps, die auf macOS, Windows, Linux, iOS, Android und im Web mit einer einzigen Go-Codebasis laufen, nach dem Motto „Code Once, Run Everywhere“.

    2.349+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • mini3d@skywind3000

    3D-Software-Renderer in 700 Zeilen !!

    2.332+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • vizia@vizia

    Eine in Rust geschriebene deklarative GUI-Bibliothek

    2.295+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • helix-toolkit@helix-toolkit

    Das Helix Toolkit ist eine Sammlung von 3D-Komponenten für .NET.

    2.280+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Listen von Grafik- und Spiele-Engines

    2.277+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • ImGui.NET@ImGuiNET

    Ein ImGui-Wrapper für .NET.

    2.261+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • GPGPU-Mikroprozessorarchitektur

    2.220+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Claw3D@iamlukethedev

    Claw3D ist eine auf OpenClaw basierende Open-Source-3D-Engine zur Erstellung von Spielen, Simulationen und Hochleistungs-3D-Anwendungen.

    2.199+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • shaderc@google

    Eine Sammlung von Tools, Bibliotheken und Tests für die Vulkan-Shader-Kompilierung.

    2.178+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • KlayGE@gongminmin

    KlayGE ist eine plattformübergreifende Open-Source-Game-Engine mit einer plugin-basierten Architektur.

    2.174+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • WorldGen@ZiYang-xie

    🌍 WorldGen – Generieren Sie beliebige 3D-Szenen in Sekunden.

    2.108+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Microcharts@microcharts-dotnet

    Einfache, plattformübergreifende Diagrammbibliothek für .NET

    2.075+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • PyMesh@PyMesh

    Bibliothek zur Geometrieverarbeitung für Python

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  • rui@audulus

    Deklarative Rust-UI-Bibliothek

    2.041+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • folderify@lgarron

    :file_folder: Generiere pixelgenaue macOS-Ordnersicons im nativen Stil. (Jetzt mit Unterstützung für macOS 26 Tahoe!)

    1.945+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Gadfly.jl@GiovineItalia

    Ausgefeilte statistische Grafiken für Julia.

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  • B3DFramework@GameFoundry

    Moderne C++-Bibliothek für die Entwicklung von Echtzeit-Grafikanwendungen

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  • RGFW@ColleagueRiley

    Eine leichte, plattformübergreifende Single-Header-Bibliothek für allgemeine Fensterverwaltung

    1.865+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • CodenameOne@codenameone

    Open-Source-Framework für native Apps aus einer einzigen Java-Codebasis mit einer benutzerdefinierten UI, die Sie über iOS, Android, Desktop, Web und Smartwatches hinweg steuern.

    1.861+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
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