graphics
Erfasste Open-Source-Repos mit dem Tag graphics, sortiert nach Sternen.
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- #92
Path-Tracing-Renderer und Dienstprogramme für three.js, aufbauend auf three-mesh-bvh.
★ 1.819+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #93★ 1.790+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #94
Eine kleine JS-Bibliothek für schöne Zeichnungen und Handschriften auf dem HTML Canvas.
★ 1.787+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #95
Das DirectX Tool Kit (auch bekannt als DirectXTK12) ist eine Sammlung von Hilfsklassen zum Schreiben von DirectX 12-Code in C++
★ 1.750+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #96
Eine Bibliothek aus freien Open-Source-Icons für wissenschaftliche Illustrationen in Biologie und Chemie
★ 1.729+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #97★ 1.725+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #98
2D/3D-Renderer – vereinfacht das plattformübergreifende Rendern von Grafiken (einschließlich Web).
★ 1.664+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #99
AnKi 3D Engine - Vulkan und D3D12, moderner Renderer, Skripting, Physik und mehr
★ 1.611+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #100
Multifunktionaler Shader für das Particle System, der die Universal Render Pipeline (URP) von Unity unterstützt.
★ 1.607+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #101
Eine einfache mathematische Bibliothek für Spiele und Computergrafik. Kompatibel mit C und C++. Gemeinfrei (Public Domain) und einfach anzupassen.
★ 1.601+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #102
Eine leichtgewichtige 2D-Grafikbibliothek für moderne GPUs, die eine hochleistungsfähige Text-, Bild- und Vektor-Rendertung auf allen gängigen Plattformen ermöglicht.
★ 1.576+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #103★ 1.541+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #104★ 1.517+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #105
Live-Shader-Coding-Tool und Arbeitstier für Shader Showdowns
★ 1.500+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #106
Ein Common Lisp Framework für die Erstellung elektronischer Kunst, visuelles Design, Game-Prototyping, Spieleentwicklung, Computergrafik, Erforschung der Mensch-Computer-Interaktion und mehr.
★ 1.497+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #107★ 1.483+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #108
Community-Grafikpakete für Cemu
★ 1.472+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #109★ 1.466+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #110
:zap: Implementierung einer programmierbaren Render-Pipeline, die Anfängern das Erlernen des Renderings erleichtert
★ 1.454+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #111★ 1.398+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #112
Noise-Shader-Bibliothek für Unity
★ 1.383+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #113★ 1.375+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #114
Eine React.js-Komponentenbibliothek für wunderschön schattierte Canvas https://uvcanvas.com
★ 1.367+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #115
Vue & Canvas - JavaScript-Bibliothek zum Zeichnen komplexer Canvas-Grafiken mit Vue.
★ 1.356+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #116
Chinesische integrierte Übersetzung von pbrt: Physically Based Rendering: From Theory To Implementation
★ 1.340+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #117
LVGL portiert auf ESP32 inklusive verschiedener Display- und Touchpad-Treiber
★ 1.305+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #118★ 1.297+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
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Ein kleines MIDI-Visualisierungstool unter Verwendung von OpenGL
★ 1.281+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #120
Eine Implementation von OpenGL 3.x-ähnlichem Code in sauberem C
★ 1.281+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage