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Thema · graphics

graphics

Erfasste Open-Source-Repos mit dem Tag graphics, sortiert nach Sternen.

246 Repos
  • MobileGlues (steht für "(on) Mobile, GL uses ES") ist eine GL-Implementierung auf Basis von Host OpenGL ES 3.2, entwickelt im Hinblick auf Minecraft Java Edition.

    1.256+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • bonsai@scallyw4g

    Die prozedurale Voxel-Generierungs-Engine

    1.255+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • CityGaussian@Linketic

    [ECCV`24&ICLR`25] CityGaussian-Serie für hochwertige, großflächige Szenenrekonstruktion mit Gaussians

    1.251+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Vortice.Windows@amerkoleci

    .NET-Bindings für Direct3D12, Direct3D11, WIC, Direct2D1, XInput, XAudio, X3DAudio, DXC, Direct3D9 und DirectInput.

    1.237+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Ronin@hundredrabbits

    Experimentelles Grafikterminal

    1.229+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • gigi@electronicarts

    Ein Framework für das Rapid Prototyping und die Entwicklung von Echtzeit-Rendering-Techniken.

    1.211+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • glisp@baku89

    Glisp ist ein Lisp-basiertes Design-Tool, das generative Ansätze mit traditionellen Designmethoden kombiniert und Künstler befähigt, neue Ausdrucksformen zu entdecken.

    1.182+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Core2D@wieslawsoltes

    Ein plattformübergreifender, datengesteuerter 2D-Diagrammeditor.

    1.180+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Eine Sammlung von Deep-Learning-basierten Papern zur Bild- und Videokolorierung.

    1.164+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • draw2d@llgcode

    2D-Rendering für verschiedene Ausgaben (Raster, PDF, SVG)

    1.163+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Eine umfassende Sammlung von Ressourcen zur technischen Analyse von Videospielen

    1.162+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • pointnerf@Xharlie

    Point-NeRF: Punktbasierte neuronale Strahlungsfelder

    1.154+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • SoftGLRender@keith2018

    Kino C++ Software-Renderer / Rasterisierer und Implementierungen von OpenGL- und Vulkan-Renderern zum Vergleich

    1.150+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • C++ 3D-Game-Tutorial-Serie (DirectX) – Lernen Sie, wie man von Grund auf ein DirectX 3D-Spiel in C++ programmiert

    1.143+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • AAChartCore-Kotlin@AAChartModel

    📈📊⛰⛰⛰Ein elegantes, modernes, deklaratives Datenvisualisierungs-Chart-Framework für Android. Äußerst leistungsstark, unterstützt Linien-, Spline-, Flächen-, Flächen-Spline-, Säulen-, Balken-, Kreis-, Streu-, Winkelanzeige-, Flächenbereichs-, Flächen-Spline-Bereichs-, Säulenbereichs-, Blasen-, Box-Plot-, Fehlerbalken-, Trichter-, Wasserfall- und Polardiagrammtypen.

    1.131+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • DJV@grizzlypeak3d

    Kostenloser EXR-Dateibetrachter. DJV ist ein kostenloser Open-Source-Player für Bildsequenzen mit hoher Bytetiefe für professionelle Film-, VFX- und Animations-Workflows. Nutzen Sie ihn für framegenaue Dailies, Shot-Reviews und A/B-Vergleiche. Verfügbar für Linux, macOS und Windows.

    1.119+5Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • unity-shaders@adrian-miasik

    Eine Sammlung von Shader-Beispielen in Unity (ShaderGraph & Built-in) 🧙✨

    1.110+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • gamedevguide@ikrima

    Spieleentwicklung & Unreal Engine Programmierhandbuch

    1.110+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • idraw@idrawjs

    Ein einfaches JavaScript-Framework zum Zeichnen im Web.

    1.105+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • skyrim-community-shaders@community-shaders

    Community-gesteuerte, erweiterte Grafikmodifikationen für AE, SE und VR.

    1.095+10Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • server@CasparCG

    CasparCG Server ist eine Windows- und Linux-Software zur Wiedergabe professioneller Grafiken, Audio- und Videodateien auf mehreren Ausgängen. Seit 2006 im 24/7-Sendebetrieb im Einsatz. Einsatzbereite Downloads sind unter dem Reiter „Releases“ verfügbar: https://casparcg.com.

    1.087+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • agi@google

    Android GPU Inspector

    1.067+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Design-Resources@MohamedYoussouf

    Eine kuratierte Liste von Design-Ressourcen wie Design-Vorlagen, Stockfotos, Icons, Farben und vielem mehr.

    1.046+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • LuisaCompute@LuisaGroup

    Leistungsstarkes Rendering-Framework auf Stream-Architekturen

    1.044+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • 1.034+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • AAChartCore@AAChartModel

    📈📊☕️☕️☕️Ein elegantes, modernes, deklaratives Datenvisualisierungs-Diagramm-Framework für Android. Äußerst leistungsstark, unterstützt Linien-, Spline-, Flächen-, Fließflächen-, Säulen-, Balken-, Kreis-, Streu-, Winkelanzeigen-, Flächenbereichs-, Spline-Bereichs-, Säulenbereichs-, Blasen-, Box-Plot-, Fehlerbalken-, Trichter-, Wasserfall- und Polardiagrammtypen.

    1.033+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • TouchDesigner-Toxes und kleine Projekte

    1.025+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • react-native-canvas@iddan

    Eine Canvas-Komponente für React Native

    1.018+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • par@prideout

    Einzelne C-Bibliotheken von Philip Allan Rideout

    1.015+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • purge-wrangler@mayankk2308

    AMD- und NVIDIA-eGPUs für alle Thunderbolt-Macs.

    1.008+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
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