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Thema · graphics

graphics

Erfasste Open-Source-Repos mit dem Tag graphics, sortiert nach Sternen.

246 Repos
  • NKSR@nv-tlabs

    [CVPR 2023 Highlight] Neuronale Kernel-Oberflächenrekonstruktion

    990+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • libgd@libgd

    GD Graphics Library

    984-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • openrndr@openrndr

    OPENRNDR. Eine Kotlin/JVM-Bibliothek für Creative Coding, Echtzeit- und interaktive Grafiken

    977+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • MethaneKit@MethanePowered

    🎲 Moderne 3D-Grafik einfach gemacht mit einem plattformübergreifenden C++20-Framework und Rendering-Abstraktions-API auf Basis von DirectX 12, Vulkan und Metal

    974+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • suika@F-star

    Ein mit Canvas erstellter Web-Grafikeditor.

    970+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • three-bvh-csg@gkjohnson

    Eine flexible, speichereffiziente, schnelle und dynamische CSG-Implementierung auf Basis von three-mesh-bvh

    944+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • LVGL-Bindings für Rust. Ein leistungsstarkes und einfach zu bedienendes Embedded-GUI mit vielen Widgets, erweiterten visuellen Effekten (Deckkraft, Anti-Aliasing, Animationen) und geringem Speicherbedarf (16 KB RAM, 64 KB Flash).

    940+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • illustratorCClinux@Gictorbit

    Illustrator CC v17 Installer für Gnu/Linux

    931+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • fauxgl@fogleman

    In Go geschriebener Software-3D-Renderer.

    928+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • SakuraEngine@SakuraEngine

    Eine auf hohe Leistung ausgelegte Game-Runtime und Toolbox

    927+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • codesnap.nvim@mistricky

    📸 Funktionsreiches Snapshot-Plugin für hübsche Code-Schnappschüsse in Neovim

    923+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • URP-PSX@Kodrin

    PSX-Retro-Grafik-Plugin für URP mit Shadergraph in Unity

    920+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • threepipe@repalash

    Toolkit der nächsten Generation für Web3D und fotorealistische Grafiken

    909+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • el-easydraw@misohena

    Eingebettetes Zeichenwerkzeug für Emacs

    908+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • core@fin-hypergrid

    Eine Canvas-basierte, extrem performante Grid-Renderer-API

    907+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • LinaEngine@inanevin

    Lina Engine ist eine Open-Source-, modulare, winzige und schnelle C++-Game-Engine zur Entwicklung von 3D-Desktop-Spielen.

    901-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • alma@emilwidlund

    Eine interaktive Spielwiese für generative Grafiken. Kombinieren Sie Nodes und Logik zu WebGL-Shadern – ganz über eine intuitive No-Code-Oberfläche.

    898+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • kotlin-math@romainguy

    Eine Sammlung von Kotlin-APIs, die das Schreiben von Grafikmathematik vereinfachen.

    890+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • liblava@liblava

    Moderne und benutzerfreundliche Bibliothek für Vulkan

    884+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • scour@scour-project

    Scour – Ein SVG-Optimierer / -Bereiniger

    878+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • pygfx@pygfx

    Leistungsstarke und vielseitige Visualisierung für Python.

    869+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Foster@FosterFramework

    Ein kleines C#-Spiele-Framework

    865+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Prowl@ProwlEngine

    Eine Open-Source-C#-3D-Game-Engine unter MIT-Lizenz, inspiriert von Unity und mit einem vollständigen Editor ausgestattet

    864+6Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • c-ray@vkoskiv

    c-ray ist ein kleiner, einfacher, in C geschriebener Pfadverfolger (Path Tracer)

    861+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • GimelStudio@GimelStudio

    Nicht-destruktiver 2D-Grafikeditor (POC)

    855+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • ICG-WebGL@akira-cn

    Beispiele und Übungsaufgaben für Interactive Computer Graphics: A Top-Down Approach with WebGL (7. Auflage)

    843+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • rs_pbrt@wahn

    Rust-Crate zur Implementierung eines Gegenstücks zum C++-Code des PBRT-Buchs (3. Auflage). Siehe auch https://www.rs-pbrt.org/about ...

    831+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • OS@pritamzope

    Das Schreiben und Erstellen von Betriebssystem- und Kernel-Komponenten so einfach gemacht wie Hello-World-Programme – beginnend mit Bootloadern, Hello-World-Kernel, GDT, IDT, Terminal, Tastatur/Maus, Speicherverwaltung, HDD ATA R/W bis hin zu VGA/VESA-Grafik

    827+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • rust-psp@overdrivenpotato

    Rust auf der PSP. Unterstützung für Panics und Speicherallokation. Zugriff auf PSP-Systembibliotheken.

    826+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Manim-Tutorial@malhotra5

    Ein Tutorial für manim, eine Engine für mathematische Animationen von 3b1b

    826+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
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