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Thema · opengl

opengl

Erfasste Open-Source-Repos mit dem Tag opengl, sortiert nach Sternen.

240 Repos
  • magnum@mosra

    Leichte und modulare C++11-Grafik-Middleware für Spiele und Datenvisualisierung

    5.202+6Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Silk.NET@dotnet

    Die Highspeed-Bindungsbibliothek für OpenGL, OpenCL, OpenAL, OpenXR, GLFW, SDL, Vulkan, Assimp, WebGPU und DirectX, vor der Ihre Mutter Sie gewarnt hat.

    5.188+10Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • CameraView@natario1

    📸 Eine gut dokumentierte, hochgradige Android-Schnittstelle, die das Aufnehmen von Bildern und Videos erleichtert und alle gängigen Probleme und Anforderungen abdeckt. Echtzeit-Filter, Gesten, Wasserzeichen, Bildverarbeitung, RAW, Ausgabe in beliebiger Größe.

    5.130+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • cute_headers@RandyGaul

    Sammlung plattformübergreifender C/C++-Bibliotheken aus einer einzigen Datei ohne Abhängigkeiten, die hauptsächlich für Spiele verwendet werden

    5.055+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Ultralight@ultralight-ux

    Leichter, leistungsstarker HTML-Renderer für Spiel- und App-Entwickler.

    5.012+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • xserver@X11Libre

    XLibre Xserver

    4.775-2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • ogre@OGRECave

    Leistungsstarkes Rendering-Backend (C++, Python, C#, Java)

    4.644+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • glad@Dav1dde

    Mehrsprachiger Vulkan/GL/GLES/EGL/GLX/WGL Loader-Generator basierend auf den offiziellen Spezifikationen.

    4.595+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Wallpaper Engine-Hintergründe für Linux!

    4.578+12Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • DiligentEngine@DiligentGraphics

    Eine moderne plattformübergreifende Low-Level-Grafikbibliothek und ein Rendering-Framework

    4.424+7Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • spring@spring

    Eine leistungsstarke, kostenlose, plattformübergreifende RTS-Game-Engine. - Melden Sie Probleme unter https://springrts.com/mantis/

    3.980+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Iris@IrisShaders

    Ein moderner Shader-Mod für Minecraft, der mit bestehenden OptiFine-Shader-Paketen kompatibel ist

    3.824+6Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Eine kuratierte Liste von Ressourcen für das Vulkan-Ökosystem

    3.714+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • glium@glium

    Sicherer OpenGL-Wrapper für die Programmiersprache Rust.

    3.616+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • OpenSceneGraph@openscenegraph

    OpenSceneGraph Git-Repository

    3.609+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Tutorial zum Schreiben einer Spiele-Engine von Grund auf

    3.591+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • vispy@vispy

    Haupt-Repository für Vispy

    3.587+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • xray-16@OpenXRay

    Verbesserte Version der X-Ray-Engine, der Spiel-Engine aus der weltberühmten S.T.A.L.K.E.R.-Spieleserie von GSC Game World. Werden Sie Teil von OpenXRay! ;)

    3.552+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • opentk@opentk

    Die Open Toolkit Library ist ein schneller, low-level C#-Wrapper für OpenGL, OpenAL & OpenCL. Sie enthält zudem Unterstützung für Fenster, Maus-, Tastatur- und Joystick-Eingaben sowie eine robuste und schnelle Mathe-Bibliothek, die alles bietet, was man zum Schreiben eines eigenen Renderers oder einer Game-Engine benötigt. OpenTK kann standalone oder innerhalb einer GUI unter Windows, Linux und Mac verwendet werden.

    3.538+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • lygia@patriciogonzalezvivo

    LYGIA ist eine granulare und mehrsprachige (GLSL, HLSL, Metal, WGSL, WEGL und CUDA) Shader-Bibliothek, die auf Leistung und Flexibilität ausgelegt ist

    3.423+5Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • matcaps@nidorx

    Umfangreiche Bibliothek von nach Farbe sortierten Matcap-PNG-Texturen

    3.348+5Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Remotery@Celtoys

    Einzelne C-Datei, Echtzeit-CPU/GPU-Profiler mit Remote-Web-Viewer

    3.312+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • AndroidCamera@aserbao

    Benutzerdefinierte Android-Kamera (imitiert TikTok) mit Funktionen wie Video-Gesichtserkennungsstickern, Beauty-Modus, segmentierter Aufnahme, Videozuschnitt, Video-Frame-Verarbeitung, Extrahieren von Video-Keyframes, Video-Rotation, Filtern, Wasserzeichen, GIF-zu-Video-Merging, Text-zu-Video, Bild-zu-Video, Audio-Video-Mischung, Audio-Voice-Changer, SoundTouch und Fmod-Audioverarbeitung.

    3.296+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • supertux@SuperTux

    Quellcode von SuperTux

    3.139+5Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • engine@g3n

    Go 3D-Game-Engine (http://g3n.rocks)

    3.114+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • FModel@4sval

    Unreal Engine Archives Explorer

    3.112+14Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • cglm@recp

    📽 Hochoptimierte 2D / 3D-Grafikmathematik (glm) für C

    3.008+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • UEViewer@gildor2

    Betrachter und Exporter für Unreal Engine 1–4 Assets (UE Viewer).

    2.919+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • glew@nigels-com

    Die OpenGL Extension Wrangler Bibliothek

    2.895+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • zig-gamedev@zig-gamedev

    Entwicklungs-Repository für @zig-gamedev-Bibliotheken und Beispielanwendungen

    2.863+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
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