opengl
Erfasste Open-Source-Repos mit dem Tag opengl, sortiert nach Sternen.
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Python+Numpy+OpenGL: schnelle, skalierbare und schöne wissenschaftliche Visualisierung
★ 1.276+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #122★ 1.273+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #123
MobileGlues (steht für "(on) Mobile, GL uses ES") ist eine GL-Implementierung auf Basis von Host OpenGL ES 3.2, entwickelt im Hinblick auf Minecraft Java Edition.
★ 1.256+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #124★ 1.255+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
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Kompatibler Client für Ace of Spades 0.75
★ 1.244+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #126★ 1.233+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
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Plattformübergreifendes, professionelles Tool zur prozeduralen Generierung und Texturierung von Terrain
★ 1.222+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #128
Ein Projekt zur Verarbeitung neuronaler Netze und zum Rendern, um durch eine übersichtliche Darstellung Einblicke in Architektur und Parameter eines Modells zu gewinnen.
★ 1.174+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #129
Kino C++ Software-Renderer / Rasterisierer und Implementierungen von OpenGL- und Vulkan-Renderern zum Vergleich
★ 1.150+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #130★ 1.150+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
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🐥🚙 Crossy Road-Spielklon, erstellt mit Expo (iOS, Android, Web), THREE.js, Tween und React Native. 🐔
★ 1.150+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #132
Eine Android-Bibliothek, die Views bereitstellt, um Inhalte mittels OpenGL-Canvas auf SurfaceView oder TextureView zu zeichnen.
★ 1.143+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #133
Kleiner OpenGL-Wrapper / 3D-Engine in C++
★ 1.129+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #134
Plattformübergreifende Portierung von Arx Fatalis, einem Ego-Rollenspiel
★ 1.088+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #135
Dieses Projekt bietet eine neue Implementierung unseres EGSR-2008-Forschungsbeitrags „Precomputed Atmospheric Scattering“.
★ 1.064+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #136
Minimale, konfigurierbare und GPU-beschleunigte Immediate Mode UI-Bibliothek, geschrieben in modernem OpenGL
★ 1.043+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #137★ 1.039+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
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Zep – Ein einbettbarer Editor mit optionaler Unterstützung für Vim-Tastenkombinationen.
★ 1.038+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #139
Leichtgewichtige Game-Engine bzw. Framework in C++17 mit WYSIWYG-Editor. Experimentelle C#-Bindings.
★ 1.037+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #140
Democode zum Buch „Anton's OpenGL 4 Tutorials“
★ 1.014+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #141
Physikalisch basiertes Shading und Deferred Rendering für die Panda3D-Game-Engine
★ 1.011-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #142
Eine moderne Neuentwicklung des klassischen DOS-Spiels Duke Nukem II
★ 1.003+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #143★ 997+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
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Verknüpft eine Liste von Videos mithilfe von FFmpeg und attraktiven OpenGL-Übergängen.
★ 988-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #145★ 979-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
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slop (Select Operation) ist eine Anwendung, die eine Auswahl vom Benutzer abfragt und den Bereich auf stdout ausgibt.
★ 934+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #147★ 928+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #148★ 926+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #149★ 917+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
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Eine plattformübergreifende C++20 3D-Bibliothek mit der High-Level-API von three.js
★ 915+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage