opengl
Erfasste Open-Source-Repos mit dem Tag opengl, sortiert nach Sternen.
- #211★ 596+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #212★ 592+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #213
Demos für Qt-Funktionsmodule, Bibliotheken und Drittanbieter-Bibliotheken wie FFmpeg, OpenCV, Web, QGraphicsView, OpenGL, Netzwerkprogrammierung, Datenbanken, QSS-Stylesheets und QtChart.
★ 585+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #214
Eine in Kotlin geschriebene Vulkan-, WebGPU- und OpenGL-Engine für Desktop-JVM, Android und JavaScript.
★ 585+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #215★ 584-2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #216
Eine Echtzeit-Partikelsimulation, die auf der Verlet-Integration basiert
★ 581+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #217
Godot für React Native. Erstellen Sie immersive 3D-Erlebnisse oder interaktive Spiele direkt innerhalb von React Native.
★ 578+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #218
Eine kuratierte Liste von Frameworks der 'Game Development in Rust'-Community.
★ 576+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #219
🪐 Eine voll ausgestattete OpenGL- und GLFW-Erweiterung für PHP. 🔋 Inklusive nützlicher Funktionen (Mathematik-Funktionen, Textur-Loader usw.)
★ 573+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #220
Live2D-Bibliothek für Python (C++-Implementierung): Unterstützt das Laden von Modellen, Lippensynchronisation, grundlegendes Face-Rigging und präzise Klicktests
★ 570+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #221★ 570+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #222
OpenGL-Beispiel für Shader-basiertes Occlusion Culling
★ 563+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #223★ 561+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #224
Gemeinsam genutzter Quellcode und Ressourcen, die für die Ausführung der Beispiele erforderlich sind.
★ 555+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #225
Leichtgewichtiges Immediate-Mode-API für Debug-Zeichnungen, unabhängig vom Renderer.
★ 541+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #226
Visualisierungsbibliothek für das Rapid Prototyping von 3D-Algorithmen [C++, Python].
★ 538+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #227
Rythe ist eine datenorientierte C++20-Game-Engine, die für die optimale Nutzung moderner Hardware entwickelt wurde.
★ 535-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #228★ 534+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #229
Canvas ist eine Go-Zeichenbibliothek, die auf OpenGL basiert oder Software-Rendering nutzt und der HTML5-Canvas-API sehr ähnlich ist
★ 532+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #230★ 527+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #231★ 526+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #232
3D C/C++ Spiele-Engine – erstellt von Brady Jessup
★ 524+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #233★ 522+5Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #234
Docker-Image für Ubuntu Desktop mit Unterstützung für hardwarebeschleunigte GUI-Apps. Der Zugriff auf den Container erfolgt via SSH oder Remote Desktop, ähnlich wie bei einer Cloud-VM.
★ 514+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #235
Modding-Plattform der nächsten Generation für Final Fantasy VII (Steam 2013, Steam 2026 Rerelease, GOG, Windows Store) und Final Fantasy VIII (Steam 2013).
★ 514+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #236
Fördert einfache, benutzerfreundliche und qualitativ hochwertige physikalische Berechnungen sowie Rendering-Qualität und Leistung, um die Hürde für die Videoproduktion für Anime-Fans zu senken
★ 510+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #237★ 509+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #238★ 508+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #239
MetalANGLE: Übersetzungsschicht von OpenGL ES zur Metal-API.
★ 507+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #240★ 503+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage