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Thema · opengl

opengl

Erfasste Open-Source-Repos mit dem Tag opengl, sortiert nach Sternen.

240 Repos
  • canvas@tdewolff

    Vektorgrafiken in Go

    1.835+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • engo@EngoEngine

    Engo ist eine in Go geschriebene Open-Source-2D-Game-Engine.

    1.820+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • rust-skia@rust-skia

    Rust-Bindings für die Skia Graphics Library

    1.808+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • osgearth@pelicanmapping

    3D-Karten- und Terrain-SDK (C++)

    1.798+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Eine einfache 3D-Szene, implementiert mit verschiedenen Engines, Frameworks oder APIs.

    1.795+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Effekseer@effekseer
    1.758+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • OpenGL-Text unter Verwendung eines Vertex-Buffers, einer Textur und FreeType

    1.745+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • glfw@go-gl

    Go-Bindings für GLFW 3

    1.691+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Easy3D@LiangliangNan

    Eine leichte, benutzerfreundliche und effiziente Bibliothek zur Verarbeitung und Darstellung von 3D-Daten (C++ & Python)

    1.652+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • taisei@taisei-project

    Ein freies und Open-Source Touhou-Project-Fangame

    1.609+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Lumos@jmorton06

    Plattformübergreifende C++ 2D/3D-Game-Engine

    1.597+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • VABlog@xhunmon

    YUV/PCM/H264/H265/AAC/FFmpeg/Opengl. 这有丰富的音视频开发的学习资源、开发工具、优秀书籍、教程、面试题和开源项目,旨在帮助开发者和爱好者更好地学习、实践和工作。

    1.547+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • pyimgui@pyimgui

    Cython-basierte Python-Bindings für dear imgui

    1.545+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Verbesserte Quake III Arena-Engine

    1.515+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • glow@grovesNL

    GL on Whatever: Eine Sammlung von Bindings, um GL überall auszuführen und zielgruppenspezifischen Code zu vermeiden

    1.502+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Bonzomatic@Gargaj

    Live-Shader-Coding-Tool und Arbeitstier für Shader Showdowns

    1.500+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • pyrender@mmatl

    Benutzerfreundlicher, glTF-2.0-konformer OpenGL-Renderer zur Visualisierung von 3D-Szenen.

    1.466+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • opensoldat@opensoldat

    OpenSoldat ist ein einzigartiges 2D-Multiplayer-Actionspiel (Seitenansicht)

    1.466+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • zemeroth@ozkriff

    😠⚔️😈 Ein minimalistisches rundenbasiertes 2D-Taktikspiel in Rust

    1.455+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • RenderHelp@skywind3000

    :zap: Implementierung einer programmierbaren Render-Pipeline, die Anfängern das Erlernen des Renderings erleichtert

    1.454+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • axmol@axmolengine

    Axmol Engine – Eine plattformübergreifende Engine für Desktop-, XBOX- (UWP), WebAssembly- und Mobile-Spiele.

    1.445+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • voxelcore@MihailRis

    VoxelCore – Voxel-Game-Engine in C++

    1.433+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • 🐧 Eine physikalisch basierte Echtzeit-3D-Rendering-Engine für React Native

    1.405+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • opengl-tutorials@VictorGordan

    Tutorials aus der folgenden Playlist: https://www.youtube.com/playlist?list=PLPaoO-vpZnumdcb4tZc4x5Q-v7CkrQ6M-

    1.375+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • ogre-next@OGRECave

    Szenenorientierte, flexible 3D-C++-Engine

    1.375+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • KTX-Software@KhronosGroup

    KTX (Khronos Texture) Bibliothek und Tools

    1.348+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • nCine@nCine

    Eine plattformübergreifende 2D-Game-Engine

    1.328+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Minosoft@Bixilon

    Eine von Grund auf neu geschriebene Open-Source-Minecraft-Implementierung. Spiegelung von https://gitlab.bixilon.de/bixilon/minosoft

    1.289+5Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Ein kleines MIDI-Visualisierungstool unter Verwendung von OpenGL

    1.281+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • PortableGL@rswinkle

    Eine Implementation von OpenGL 3.x-ähnlichem Code in sauberem C

    1.281+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
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