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wanmeihuali/taichi_3d_gaussian_splatting

@wanmeihuali

Una implementación no oficial del artículo 3D Gaussian Splatting for Real-Time Radiance Field Rendering mediante taichi lang.

Estrellas
755
Bifurcaciones
71
Lenguaje
Jupyter Notebook
Licencia
Apache-2.0
Último push
hace 3 años
Jupyter Notebookpythonmachine-learningcomputer-visionpytorchcomputer-graphicsnerf3d-reconstruction3d-renderingreal-time-renderingtaichi

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