Saltar al contenido principal
buildradar
Sign in
Tema · gamedev

gamedev

Repositorios de código abierto monitorizados etiquetados con gamedev, ordenados por estrellas.

287 repositorios
  • jazz2@deathkiller

    🎮 · Jazz² Resurrection: reimplementación de código abierto de Jazz Jackrabbit 2

    570+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • libnyquist@ddiakopoulos

    :microphone: Biblioteca multiplataforma en C++11 para decodificar audio (mp3, wav, ogg, opus, flac, etc.)

    560+4Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • HyperionEngine@HyperionGameTech

    Un motor de juegos moderno en C++. Ray tracing en tiempo real, sombreado clustered, editor visual, scripting en C# y más.

    547+2Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • godot-bevy@bytemeadow

    Lleva la potencia de Bevy a tus proyectos de Godot

    545+11Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Ethertum@Dreamtowards

    Un juego sandbox de supervivencia multijugador basado en Voxel, construido con Rust y Bevy.

    544+3Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • NimForUE@jmgomez

    Plugin de Nim para UE5 con rendimiento nativo, recarga en caliente e interoperabilidad total que se sitúa entre C++ y Blueprints. Esto permite realizar flujos de trabajo comunes de UE, como extender cualquier clase de UE en Nim y volver a extenderla en Blueprint si se desea, sin reiniciar el editor. El objetivo final es poder hacer en Nim lo que se puede hacer en C++

    543+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • dino3d@Priler

    🦖 ¡Google Chrome T-Rex Run! en 3D (experimento WebGL)

    535+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Sistema de diseño integrado para Unity 6 UI Toolkit (UIDocument + PanelRenderer, UXML + USS): tokens, soporte para materiales de sombreado fx, 42 componentes, 120 iconos, adaptable a móviles y con tema oscuro. Una sola hoja de estilos, sin dependencias. Probado en un juego multiplataforma comercial.

    534+6Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • resolv@SolarLune

    Una biblioteca sencilla de detección y resolución de colisiones 2D en Golang para juegos.

    532+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • v1@r-lyeh

    💎 Framework de juegos 3D en C, v1.

    526+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • aitoolkit@linkdd

    Dale inteligencia a los NPCs de tu juego.

    526+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • pygbag@pygame-web

    Python y pygame wasm para todos (empaquetador + servidor de pruebas + simulador).

    516+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • tetra3d@SolarLune

    Tetra3D es un renderizador 3D híbrido de software/hardware creado para juegos escritos en Go con Ebitengine.

    515+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • AnimatorGo@ray-cast

    Promueve la simplicidad, facilidad de uso, física de alta calidad y rendimiento de renderizado para reducir la barrera de entrada en la producción de video para usuarios que aman la animación estilo anime

    510+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • GeonBit.UI@RonenNess

    Sistema de interfaz de usuario para proyectos de MonoGame

    508+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Glide@cocoatoucher

    Motor de juegos para crear juegos 2D en iOS, macOS y tvOS, con ejemplos prácticos y tutoriales.

    506+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • A curated list of awesome libraries, snippets, guides, and projects for GameMaker.

    504+3Variación de estrellas de los últimos 7 días
← Volver a temas