gamedev
Repositorios de código abierto monitorizados etiquetados con gamedev, ordenados por estrellas.
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Plugin para OpenClaw / QClaw que visualiza agentes de IA como NPC 3D en una ciudad de juego, con simulación social, editor de mapas y taller de personajes
★ 1284+2Variación de estrellas de los últimos 7 días - #153
Bindings de .NET para Direct3D12, Direct3D11, WIC, Direct2D1, XInput, XAudio, X3DAudio, DXC, Direct3D9 y DirectInput.
★ 1237+1Variación de estrellas de los últimos 7 días - #154★ 1233+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
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Herramienta profesional multiplataforma para la generación y texturizado de terreno procedimental.
★ 1222+7Variación de estrellas de los últimos 7 días - #156
Una colección de herramientas y algoritmos para desarrollar roguelikes tradicionales, como campo de visión, búsqueda de rutas y un emulador de terminal basado en mosaicos.
★ 1221+2Variación de estrellas de los últimos 7 días - #157
Un framework para la creación rápida de prototipos y desarrollo de técnicas de renderizado en tiempo real.
★ 1211+2Variación de estrellas de los últimos 7 días - #158
Un nuevo motor de juegos 3D basado en gráficos de renderizado para Linux y Windows que utiliza C++20 y la API Vulkan 1.3 (en desarrollo temprano)
★ 1210+1Variación de estrellas de los últimos 7 días - #159
Un generador de perfiles de memoria, depurador y analizador para Unity 2019.3 y versiones posteriores.
★ 1208+0Variación de estrellas de los últimos 7 días - #160
Un sistema automático de tilesets de doble rejilla en tiempo real para Godot.
★ 1197+11Variación de estrellas de los últimos 7 días - #161★ 1184+2Variación de estrellas de los últimos 7 días
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Framework de C++20 para creative coding 🎮🎨🎹 / Soporte multiplataforma (Windows, macOS, Linux y la Web)
★ 1180+0Variación de estrellas de los últimos 7 días - #163
Motor de juegos gratuito y de código abierto en línea
★ 1173+0Variación de estrellas de los últimos 7 días - #164
Una colección integral de recursos de análisis técnico de videojuegos
★ 1162+2Variación de estrellas de los últimos 7 días - #165★ 1151+2Variación de estrellas de los últimos 7 días
- #166★ 1147+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
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Serie de tutoriales de juegos 3D en C++ (DirectX): aprenda a programar un juego 3D en DirectX con C++ desde cero.
★ 1143+2Variación de estrellas de los últimos 7 días - #168
Una biblioteca de red para crear juegos multijugador para el motor de juegos Bevy
★ 1135+11Variación de estrellas de los últimos 7 días - #169
Biblioteca genérica de C# para GOAP (Planificación de acciones orientada a objetivos) con ejemplos para Unity3d.
★ 1113+1Variación de estrellas de los últimos 7 días - #170
Guía de desarrollo de juegos y programación en Unreal Engine
★ 1110+0Variación de estrellas de los últimos 7 días - #171★ 1090+6Variación de estrellas de los últimos 7 días
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Una lista curada de herramientas de IA excelentes para desarrolladores de juegos
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Una colección de bibliotecas, bindings, software y recursos increíbles para Odin
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Plantilla de controlador FPS (First Person Shooter) para Godot 4, diseñada para ofrecer contenido inicial en proyectos nuevos o existentes
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Una lista curada de marcos, bibliotecas y software increíbles para Ebitengine
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Juego FPS multijugador - Counter-Strike: Football 🏉
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