gamedev
Repositorios de código abierto monitorizados etiquetados con gamedev, ordenados por estrellas.
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🎲 Gráficos 3D modernos simplificados con un framework multiplataforma en C++20 y una API de abstracción de renderizado sobre DirectX 12, Vulkan y Metal
★ 974+2Variación de estrellas de los últimos 7 días - #182★ 971-1Variación de estrellas de los últimos 7 días
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Una demo de juego de rol táctico para Godot Engine.
★ 961+7Variación de estrellas de los últimos 7 días - #184
Biblioteca de red cliente/servidor para juegos multijugador con autenticación y gestión de conexiones desarrollada en Rust
★ 946+1Variación de estrellas de los últimos 7 días - #185
DotRecast: un puerto en C# de Recast & Detour, el conjunto de herramientas de malla de navegación estándar de la industria para .NET, Unity3D, juegos y servidores.
★ 941+6Variación de estrellas de los últimos 7 días - #186★ 941+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
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Centro de referencia curado bajo licencia CC0 para 3D, VFX y desarrollo de juegos. Más de 3400 herramientas, recursos y tutoriales en 12 secciones. Buscable, filtrable y gratuito.
★ 936+7Variación de estrellas de los últimos 7 días - #188★ 935-1Variación de estrellas de los últimos 7 días
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67 habilidades de desarrollo de juegos para agentes de codificación de IA: Godot, Unity, Unreal, Phaser, PixiJS, three.js, Bevy, pygame, LÖVE, Roblox. SKILL.md portátil (el formato lanzado por Anthropic como Claude Skills), con un enrutador que carga la habilidad adecuada para tu motor y tarea. Funciona en Claude Code, Cursor, Kiro, Codex, Copilot, Gemini CLI y más.
★ 909+159Variación de estrellas de los últimos 7 días - #190
Biblioteca de redes UDP confiable.
★ 908+1Variación de estrellas de los últimos 7 días - #191
Lina Engine es un motor de juegos en C++ de código abierto, modular, pequeño y rápido, orientado al desarrollo de juegos 3D para escritorio.
★ 901+0Variación de estrellas de los últimos 7 días - #192
Integración de Claude Code CLI para Unreal Engine 5.7: obtenga asistencia de codificación mediante IA con contexto de documentación integrado de UE5.7 directamente en el editor.
★ 898+7Variación de estrellas de los últimos 7 días - #193
Consola de depuración dentro del juego para Unity.
★ 895+0Variación de estrellas de los últimos 7 días - #194★ 892+2Variación de estrellas de los últimos 7 días
- #195★ 891+5Variación de estrellas de los últimos 7 días
- #196★ 880+2Variación de estrellas de los últimos 7 días
- #197★ 875+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
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Framework Lighthouse 2 para trazado de rayos en tiempo real
★ 870+0Variación de estrellas de los últimos 7 días - #199★ 869+4Variación de estrellas de los últimos 7 días
- #200★ 867+8Variación de estrellas de los últimos 7 días
- #201★ 865+5Variación de estrellas de los últimos 7 días
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Motor de juegos 3D en C# de código abierto bajo licencia MIT, inspirado en Unity y con un editor completo
★ 864+14Variación de estrellas de los últimos 7 días - #203★ 862+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
- #204★ 848+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
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Código de Bevy y complemento de Blender para un flujo de trabajo sencillo que permite añadir y editar componentes de Bevy en Blender
★ 845+2Variación de estrellas de los últimos 7 días - #206
¡El framework más atractivo para crear juegos 2D y 3D en C++!
★ 840+4Variación de estrellas de los últimos 7 días - #207
Nazara Engine es un framework multiplataforma destinado a (pero no limitado a) aplicaciones en tiempo real que requieren audio, renderizado 2D y 3D en tiempo real, red y más.
★ 838+1Variación de estrellas de los últimos 7 días - #208
Una colección de pequeños juegos de muestra creados con raylib.
★ 837+5Variación de estrellas de los últimos 7 días - #209★ 827+3Variación de estrellas de los últimos 7 días
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Integración oficial de Unity para Yarn Spinner, la herramienta de diálogos amigable.
★ 825+3Variación de estrellas de los últimos 7 días