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Tema · gamedev

gamedev

Repositorios de código abierto monitorizados etiquetados con gamedev, ordenados por estrellas.

287 repositorios
  • MethaneKit@MethanePowered

    🎲 Gráficos 3D modernos simplificados con un framework multiplataforma en C++20 y una API de abstracción de renderizado sobre DirectX 12, Vulkan y Metal

    974+2Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • notan@Nazariglez

    Capa multimedia multiplataforma

    971-1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • godot-tactical-rpg@ramaureirac

    Una demo de juego de rol táctico para Godot Engine.

    961+7Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • renet@lucaspoffo

    Biblioteca de red cliente/servidor para juegos multijugador con autenticación y gestión de conexiones desarrollada en Rust

    946+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • DotRecast@ikpil

    DotRecast: un puerto en C# de Recast & Detour, el conjunto de herramientas de malla de navegación estándar de la industria para .NET, Unity3D, juegos y servidores.

    941+6Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • glas@lume

    WebGL en WebAssembly con AssemblyScript

    941+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • 3d-resources@devanshutak25

    Centro de referencia curado bajo licencia CC0 para 3D, VFX y desarrollo de juegos. Más de 3400 herramientas, recursos y tutoriales en 12 secciones. Buscable, filtrable y gratuito.

    936+7Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • raylib-rs@deltaphc

    Bindings de Rust para raylib.

    935-1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • awesome-gamedev-agent-skills@gamedev-skills

    67 habilidades de desarrollo de juegos para agentes de codificación de IA: Godot, Unity, Unreal, Phaser, PixiJS, three.js, Bevy, pygame, LÖVE, Roblox. SKILL.md portátil (el formato lanzado por Anthropic como Claude Skills), con un enrutador que carga la habilidad adecuada para tu motor y tarea. Funciona en Claude Code, Cursor, Kiro, Codex, Copilot, Gemini CLI y más.

    909+159Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • ENet-CSharp@nxrighthere

    Biblioteca de redes UDP confiable.

    908+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • LinaEngine@inanevin

    Lina Engine es un motor de juegos en C++ de código abierto, modular, pequeño y rápido, orientado al desarrollo de juegos 3D para escritorio.

    901+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • UnrealClaude@Natfii

    Integración de Claude Code CLI para Unreal Engine 5.7: obtenga asistencia de codificación mediante IA con contexto de documentación integrado de UE5.7 directamente en el editor.

    898+7Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Consola de depuración dentro del juego para Unity.

    895+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • qengine@klaussilveira

    Motor de juegos retro para crear juegos como si fuera 1997

    892+2Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Sky3D@TokisanGames

    Ciclo atmosférico de día y noche para Godot 4

    891+5Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • shipyard@leudz

    Sistema de componentes de entidad (ECS) enfocado en la usabilidad y flexibilidad.

    880+2Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Myra@MyraUI

    Biblioteca de interfaz de usuario para MonoGame, FNA y Stride

    875+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • lighthouse2@jbikker

    Framework Lighthouse 2 para trazado de rayos en tiempo real

    870+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • foxtrot@janhohenheim

    Un proyecto de referencia 3D y demostración técnica para Bevy Engine.

    869+4Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • parry@dimforge

    Biblioteca de detección de colisiones 2D y 3D para Rust.

    867+8Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Foster@FosterFramework

    Un pequeño framework de juegos en C#

    865+5Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Prowl@ProwlEngine

    Motor de juegos 3D en C# de código abierto bajo licencia MIT, inspirado en Unity y con un editor completo

    864+14Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • ObEngine@ObEngine

    Motor de juegos 2D con scripting en Lua construido sobre SFML.

    862+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • lime@openfl

    Un framework fundamental de Haxe para el desarrollo multiplataforma.

    848+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Blenvy@kaosat-dev

    Código de Bevy y complemento de Blender para un flujo de trabajo sencillo que permite añadir y editar componentes de Bevy en Blender

    845+2Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • ¡El framework más atractivo para crear juegos 2D y 3D en C++!

    840+4Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • NazaraEngine@NazaraEngine

    Nazara Engine es un framework multiplataforma destinado a (pero no limitado a) aplicaciones en tiempo real que requieren audio, renderizado 2D y 3D en tiempo real, red y más.

    838+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Una colección de pequeños juegos de muestra creados con raylib.

    837+5Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Zero-K@ZeroK-RTS

    Juego RTS de código abierto que funciona con el motor Spring/Recoil.

    827+3Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • YarnSpinner-Unity@YarnSpinnerTool

    Integración oficial de Unity para Yarn Spinner, la herramienta de diálogos amigable.

    825+3Variación de estrellas de los últimos 7 días
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