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Tema · gamedev

gamedev

Repositorios de código abierto monitorizados etiquetados con gamedev, ordenados por estrellas.

287 repositorios
  • GodotPrompter@jame581

    Marco de habilidades de agentes para Godot 4.x. Habilidades específicas de dominio para agentes de codificación de IA (Claude Code, Copilot, Antigravity, Cursor)

    687+35Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • oreon-engine@fynnfluegge

    Motor 3D para Java basado en OpenGL/Vulkan.

    682+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • ggrs@gschup

    GGRS es una reimaginación de GGPO que permite redes de rollback P2P en Rust. ¡Regreso al futuro!

    681+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • voxelize@voxelize

    Motor de vóxeles full stack.

    673+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • thunder@thunder-engine

    Thunder Engine: motor de juegos 2D y 3D multiplataforma con arquitectura modular.

    673+2Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • estella@esengine

    Un motor de juegos 2D rápido con SDK de TypeScript, núcleo de C++/WebAssembly y editor visual. Permite publicar un mismo proyecto en web, escritorio, WeChat MiniGames, anuncios jugables y de forma nativa en Android e iOS.

    673+11Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • nico@ftsf

    Un framework de juegos en Nim inspirado en Pico-8

    665-1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • LambdaHack@LambdaHack

    Biblioteca de motor de juegos en Haskell para roguelikes de exploración de mazmorras; se agradece cualquier comentario, por ejemplo, tras probar el juego de muestra con el front-end web.

    664+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • karl2d@karl-zylinski

    Biblioteca de juegos 2D Odin. Fácil de usar para principiantes y sencilla de modificar.

    663+8Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Awesome-Gamedev@FronkonGames

    Una colección curada de recursos para el desarrollo de videojuegos.

    662+9Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • VibeUE@kevinpbuckley

    Herramienta de Vibe Coding para Unreal Engine

    661+14Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • SSVOpenHexagon@vittorioromeo

    Clon FOSS en C++20 de "Super Hexagon". Depende de SSVStart, SSVEntitySystem, SSVLuaWrapper, SSVMenuSystem, JSONcpp y SFML2.0. Incluye archivos de juego personalizables mediante JSON/LUA, banda sonora de BOSSFIGHT y efectos pseudo-3D.

    656+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • limitless-engine@hotstreams

    Motor gráfico en C++ con OpenGL

    640+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • FAudio@FNA-XNA

    FAudio: reimplementación de XAudio enfocada en la precisión para plataformas abiertas

    637+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • glsmac@afwbkbc

    Reimplementación de código abierto no oficial en OpenGL/SDL2 de Sid Meier's Alpha Centauri (+ Alien Crossfire).

    629+2Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Motor de automatización y suite de pruebas para Dear ImGui.

    627+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Una plantilla de juego en Odin + Raylib con recarga en caliente (Hot Reloading) preconfigurada.

    619+5Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • GameDemo@chickensoft-games

    La demostración del juego Chickensoft: un juego 3D en tercera persona totalmente probado, construido con Godot y C#. ¡Ahora con guardado y carga!

    615+2Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Godot-MCP@ee0pdt

    Un MCP para Godot que permite crear y editar juegos en el motor Godot utilizando herramientas como Claude

    613+4Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Este proyecto es una plantilla para crear movimientos avanzados en tercera/primera persona en GODOT

    604+4Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • libSDL2pp@libSDL2pp

    Bindings/wrapper de C++ para SDL2.

    601+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • OGSR Project - Evolución del motor X-Ray

    593+2Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • godot-mcp-pro@youichi-uda

    162 herramientas MCP para el desarrollo con IA en Godot 4. Incluye escenas, animación, 3D, física, partículas, audio, shaders, simulación de entrada, análisis en tiempo de ejecución, navegación, pruebas y más. Pago único de $15.

    590+7Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • awesome-n64-development@command-tab

    Una lista curada de recursos de desarrollo para Nintendo 64, incluyendo cadenas de herramientas, documentación, emuladores, código de ejemplo y más.

    580+2Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • reldens@damian-pastorini

    Reldens: Plataforma MMORPG de código abierto para crear tu propio juego

    580+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • GodotEnv@chickensoft-games

    Gestiona versiones y complementos de Godot desde la línea de comandos en Windows, macOS y Linux.

    578+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • area51@ProjectDreamland

    Código fuente de Area 51 (2005)

    576+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • FlatRedBall@vchelaru

    Motor de juegos 2D multiplataforma enfocado en la máxima productividad construido en .NET

    575+5Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • netplayjs@rameshvarun

    Crea juegos multijugador P2P para navegador sin necesidad de servidor ni código de sincronización, mediante rollback netcode y WebRTC.

    573+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • builder@hathora

    Framework para juegos multijugador

    572+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
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