gamedev
Repositorios de código abierto monitorizados etiquetados con gamedev, ordenados por estrellas.
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Marco de habilidades de agentes para Godot 4.x. Habilidades específicas de dominio para agentes de codificación de IA (Claude Code, Copilot, Antigravity, Cursor)
★ 687+35Variación de estrellas de los últimos 7 días - #242
Motor 3D para Java basado en OpenGL/Vulkan.
★ 682+0Variación de estrellas de los últimos 7 días - #243
GGRS es una reimaginación de GGPO que permite redes de rollback P2P en Rust. ¡Regreso al futuro!
★ 681+1Variación de estrellas de los últimos 7 días - #244★ 673+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
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Thunder Engine: motor de juegos 2D y 3D multiplataforma con arquitectura modular.
★ 673+2Variación de estrellas de los últimos 7 días - #246
Un motor de juegos 2D rápido con SDK de TypeScript, núcleo de C++/WebAssembly y editor visual. Permite publicar un mismo proyecto en web, escritorio, WeChat MiniGames, anuncios jugables y de forma nativa en Android e iOS.
★ 673+11Variación de estrellas de los últimos 7 días - #247★ 665-1Variación de estrellas de los últimos 7 días
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Biblioteca de motor de juegos en Haskell para roguelikes de exploración de mazmorras; se agradece cualquier comentario, por ejemplo, tras probar el juego de muestra con el front-end web.
★ 664+1Variación de estrellas de los últimos 7 días - #249
Biblioteca de juegos 2D Odin. Fácil de usar para principiantes y sencilla de modificar.
★ 663+8Variación de estrellas de los últimos 7 días - #250
Una colección curada de recursos para el desarrollo de videojuegos.
★ 662+9Variación de estrellas de los últimos 7 días - #251★ 661+14Variación de estrellas de los últimos 7 días
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Clon FOSS en C++20 de "Super Hexagon". Depende de SSVStart, SSVEntitySystem, SSVLuaWrapper, SSVMenuSystem, JSONcpp y SFML2.0. Incluye archivos de juego personalizables mediante JSON/LUA, banda sonora de BOSSFIGHT y efectos pseudo-3D.
★ 656+1Variación de estrellas de los últimos 7 días - #253
Motor gráfico en C++ con OpenGL
★ 640+1Variación de estrellas de los últimos 7 días - #254
FAudio: reimplementación de XAudio enfocada en la precisión para plataformas abiertas
★ 637+0Variación de estrellas de los últimos 7 días - #255
Reimplementación de código abierto no oficial en OpenGL/SDL2 de Sid Meier's Alpha Centauri (+ Alien Crossfire).
★ 629+2Variación de estrellas de los últimos 7 días - #256
Motor de automatización y suite de pruebas para Dear ImGui.
★ 627+1Variación de estrellas de los últimos 7 días - #257
Una plantilla de juego en Odin + Raylib con recarga en caliente (Hot Reloading) preconfigurada.
★ 619+5Variación de estrellas de los últimos 7 días - #258
La demostración del juego Chickensoft: un juego 3D en tercera persona totalmente probado, construido con Godot y C#. ¡Ahora con guardado y carga!
★ 615+2Variación de estrellas de los últimos 7 días - #259
Un MCP para Godot que permite crear y editar juegos en el motor Godot utilizando herramientas como Claude
★ 613+4Variación de estrellas de los últimos 7 días - #260
Este proyecto es una plantilla para crear movimientos avanzados en tercera/primera persona en GODOT
★ 604+4Variación de estrellas de los últimos 7 días - #261★ 601+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
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OGSR Project - Evolución del motor X-Ray
★ 593+2Variación de estrellas de los últimos 7 días - #263
162 herramientas MCP para el desarrollo con IA en Godot 4. Incluye escenas, animación, 3D, física, partículas, audio, shaders, simulación de entrada, análisis en tiempo de ejecución, navegación, pruebas y más. Pago único de $15.
★ 590+7Variación de estrellas de los últimos 7 días - #264
Una lista curada de recursos de desarrollo para Nintendo 64, incluyendo cadenas de herramientas, documentación, emuladores, código de ejemplo y más.
★ 580+2Variación de estrellas de los últimos 7 días - #265★ 580+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
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Gestiona versiones y complementos de Godot desde la línea de comandos en Windows, macOS y Linux.
★ 578+1Variación de estrellas de los últimos 7 días - #267★ 576+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
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Motor de juegos 2D multiplataforma enfocado en la máxima productividad construido en .NET
★ 575+5Variación de estrellas de los últimos 7 días - #269
Crea juegos multijugador P2P para navegador sin necesidad de servidor ni código de sincronización, mediante rollback netcode y WebRTC.
★ 573+0Variación de estrellas de los últimos 7 días - #270★ 572+0Variación de estrellas de los últimos 7 días