gpu
Repositorios de código abierto monitorizados etiquetados con gpu, ordenados por estrellas.
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DFloat11 [NeurIPS '25]: Compresión sin pérdida de LLMs y DiTs para una inferencia eficiente en GPU.
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Un libro de acceso abierto sobre Python, OpenGL y visualización científica, Nicolas P. Rougier, 2018
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Orquestación de tareas GPU sin servidor de alto rendimiento: la capa de programación detrás de wavespeed.ai
★ 632+0Variación de estrellas de los últimos 7 días - #245
Mejores prácticas y guías sobre cómo escribir código de entrenamiento distribuido en PyTorch
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API REST de InsightFace para el despliegue sencillo de servicios de reconocimiento facial con TensorRT en Docker.
★ 629-1Variación de estrellas de los últimos 7 días - #247
Renderizador Monte Carlo multiplataforma de alto rendimiento basado en LuisaCompute
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SPHinXsys proporciona APIs en C++ para simulación y optimización de ingeniería. Se enfoca en sistemas complejos impulsados por fluidos, estructuras, dinámica multicuerpo y más. Esta biblioteca multifísica se basa en un marco computacional unificado único que permite un acoplamiento fuerte para todas las físicas involucradas.
★ 589+4Variación de estrellas de los últimos 7 días - #254★ 584+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
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Una simulación de partículas en tiempo real que utiliza la integración de Verlet
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Una herramienta para enriquecer la salida de nvidia-smi.
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Varios métodos de optimización para multiplicación de matrices generales de media precisión (HGEMM) utilizando Tensor Core con la API WMMA y la instrucción MMA PTX.
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Proyecto Neurokernel
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Biblioteca de Go para búsqueda vectorial integrada e incrustaciones semánticas usando llama.cpp
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Simulación de fluidos 3D en tiempo real implementada en WebGPU
★ 555+7Variación de estrellas de los últimos 7 días - #264
Utiliza la VRAM de tu GPU NVIDIA como espacio de intercambio (swap) en Linux. Diseñado para portátiles con memoria soldada sin posibilidad de actualización. Si tienes una tarjeta RTX con 8GB de VRAM y tu sistema usa el SSD como swap, esto aprovecha esa VRAM.
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A high-performance framework for training LLMs, VLMs, diffusion, and embodied models on NVIDIA GPUs and Kunlun XPUs.
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Este plugin de renderizado independiente del hardware para Blender utiliza tecnología de trazado de rayos precisa para producir imágenes y animaciones de tus escenas, y proporciona renderizado interactivo en tiempo real y ajuste continuo de efectos.
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Comunicación MPI de copia cero para arrays de JAX, diseñada para aplicaciones HPC de alto rendimiento en Python.
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Un clúster de Slurm usando docker-compose.
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