gpu
Repositorios de código abierto monitorizados etiquetados con gpu, ordenados por estrellas.
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Extensión de lenguaje de computación de alto rendimiento multiplataforma para Rust.
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Orquestación independiente del proveedor para cargas de trabajo de entrenamiento, inferencia y agentes en NVIDIA, AMD, TPU y Tenstorrent en la nube, Kubernetes y bare metal.
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Arquitectura de microprocesador GPGPU
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Implementación en NCNN de Real-ESRGAN. Real-ESRGAN tiene como objetivo desarrollar algoritmos prácticos para la restauración general de imágenes.
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Un framework de procesamiento de imágenes y video acelerado por GPU construido sobre Metal.
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Ejecuta modelos de IA localmente en tu máquina con enlaces de node.js para llama.cpp. Aplica un esquema JSON en la salida del modelo a nivel de generación
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cuTile es un modelo de programación para escribir kernels paralelos para GPUs NVIDIA
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Plataforma de streaming de escritorio remoto HTML5 WebRTC para Linux acelerada, de código abierto y baja latencia para autohospedaje, contenedores, Kubernetes o Cloud/HPC
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Un trazador de rutas de GPU basado físicamente de juguete (C++/OpenGL/GLSL)
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Varios shaders.
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Aprendizaje profundo en Rust, con tensores verificados por forma y redes neuronales
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Registro de algunos demos implementados durante el aprendizaje de Unity Shader.
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El mejor verificador de actualizaciones de GPU NVIDIA para usuarios avanzados y jugadores de Windows. Totalmente de código abierto y ligero.
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Un nuevo enfoque para Emacs: incluye TypeScript, Threading, Async I/O y WebRender.
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GLIM: marco de trabajo de localización y mapeo 3D basado en nubes de puntos, versátil y extensible
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Compilador de código abierto CUDA, Triton y HIP dirigido a múltiples arquitecturas de GPU y CPU.
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Una colección de algoritmos rápidos de registro de nubes de puntos basados en GICP.
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