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Tema · vulkan

vulkan

Repositorios de código abierto monitorizados etiquetados con vulkan, ordenados por estrellas.

163 repositorios
  • Radiance@Minecraft-Radiance

    Radiance es una reconstrucción del renderizador de Minecraft sobre un backend de Vulkan en C++, que incluye trazado de rayos por hardware nativo en Windows y Linux. Libérate de los límites de OpenGL para Minecraft.

    1093+5Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • RIFE, estimación de flujo intermedio en tiempo real para interpolación de fotogramas de video implementada con la biblioteca ncnn.

    1087+2Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Vulkan-Headers@KhronosGroup

    Archivos de cabecera y registro de API de Vulkan.

    1080+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • agi@google

    Android GPU Inspector

    1067+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • FlexEngine@ajweeks

    Motor de juegos multiplataforma con backend Vulkan

    1041+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Capas de validación de Vulkan (VVL)

    1029+2Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Un ejemplo de Vulkan que demuestra una tubería de renderizado híbrido de rasterización y trazado de rayos.

    1019+2Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • vkQuake2@kondrak

    Quake 2 v3.21 de id Software con paquetes de misiones y soporte para Vulkan (Windows, Linux, macOS, FreeBSD, Raspberry Pi 4)

    1009+2Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Infernux@ChenlizheMe

    Motor de juegos de código abierto con un runtime en C++17 / Vulkan y una capa de producción en Python.

    981+9Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • MethaneKit@MethanePowered

    🎲 Gráficos 3D modernos simplificados con un framework multiplataforma en C++20 y una API de abstracción de renderizado sobre DirectX 12, Vulkan y Metal

    974+2Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • wluma@max-baz

    Ajuste automático de brillo basado en el contenido de la pantalla y el sensor de luz ambiental (ALS)

    943+10Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • pmtech@polymonster

    Motor de juego ligero, multiplataforma y orientado a datos.

    926+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • vuda@jgbit

    VUDA es una biblioteca de solo cabecera basada en Vulkan que proporciona una interfaz de API de tiempo de ejecución CUDA para escribir aplicaciones aceleradas por GPU.

    917+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • threepp@markaren

    Una biblioteca 3D multiplataforma en C++20 con la API de alto nivel de three.js.

    914+7Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • erhe@tksuoran

    erhe es una biblioteca y editor de C++ para gráficos 3D con una abstracción de API gráfica modelada libremente a partir de Vulkan y Metal, con backends para OpenGL, Metal y Vulkan

    907+3Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • liblava@liblava

    Biblioteca moderna y fácil de usar para Vulkan

    884-1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • pygfx@pygfx

    Visualización potente y versátil para Python.

    868+5Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Prowl@ProwlEngine

    Motor de juegos 3D en C# de código abierto bajo licencia MIT, inspirado en Unity y con un editor completo

    864+14Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • memtest_vulkan@GpuZelenograd

    Herramienta de cómputo Vulkan para probar la estabilidad de la memoria de video

    851+14Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Wine-wayland permite ejecutar juegos DX9/DX11 y Vulkan utilizando Wayland puro y Wine/DXVK.

    851+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • NazaraEngine@NazaraEngine

    Nazara Engine es un framework multiplataforma destinado a (pero no limitado a) aplicaciones en tiempo real que requieren audio, renderizado 2D y 3D en tiempo real, red y más.

    838+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • ddnet@ddnet

    DDraceNetwork, un juego de plataformas cooperativo gratuito.

    820+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • RavEngine@RavEngine

    Un motor de juegos 3D rápido en C++23 para dispositivos modernos, con amplio soporte de plataformas

    820+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • vkvg@jpbruyere

    Biblioteca de gráficos 2D para Vulkan.

    817+2Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Captura de juegos para OBS en Linux mediante Vulkan/OpenGL.

    814+3Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • datoviz@datoviz

    Datoviz: renderizado de alto rendimiento mediante GPU para visualización de datos científicos

    806-1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • CyberEther@luigifcruz

    Framework de procesamiento y visualización de señales de alto rendimiento acelerado por GPU que se ejecuta en cualquier lugar.

    787+2Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • 3DGS.cpp@shg8

    Renderizador multiplataforma de alto rendimiento para Gaussian Splatting usando Vulkan Compute. Compatible con Windows, Linux, macOS, iOS y visionOS.

    782+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Espejo oficial de libplacebo

    781+5Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • VulkanTools@LunarG

    Herramientas para facilitar el desarrollo con Vulkan.

    772+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
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