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Sujet · game-development

game-development

Dépôts open source suivis étiquetés game-development, triés par étoiles.

356 dépôts
  • Une liste de packages Unity open source sélectionnés pour les développeurs de jeux tournés vers l'avenir

    2 174+64Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • soloud@jarikomppa

    Moteur audio gratuit, simple et portable pour les jeux.

    2 170+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • openfl@openfl

    Une bibliothèque open source pour l'expression créative sur le web, le bureau, le mobile et les consoles. Inspirée par les API classiques Flash et AIR.

    2 153+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • pixels@parasyte

    Un minuscule tampon de trame de pixels accéléré par le matériel. 🦀

    2 133+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • allegro5@liballeg

    Le dépôt git officiel d'Allegro 5. Les pull requests sont les bienvenues !

    2 122+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • godot-ai@hi-godot

    Serveur MCP de qualité production et outils d'IA pour le moteur Godot. Installation facile, totalement gratuit et amusant.

    2 094+98Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • evennia@evennia

    Système de développement MUD/MUX/MUSH/MU* en Python.

    2 092+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • gosu@gosu

    Bibliothèque de développement de jeux 2D pour Ruby et C++

    2 084+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • dxwrapper@elishacloud

    Corrige les problèmes de compatibilité avec les anciens jeux sur Windows 10/11 en encapsulant les DLL DirectX. Permet également de charger des bibliothèques personnalisées avec l'extension .asi dans les processus de jeu.

    1 986+11Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Open-Golf@mgerdes

    Un jeu de minigolf multiplateforme écrit en C.

    1 929-1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • mcp-unity@CoderGamester

    Plugin Model Context Protocol (MCP) pour se connecter à Unity Editor — conçu pour Cursor, Claude Code, Codex, Windsurf et d'autres IDE

    1 883+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • raylib-zig@raylib-zig

    Bindings raylib pour Zig, générés automatiquement et ajustés manuellement. https://github.com/raysan5/raylib

    1 870+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Arch@genaray

    Système d'entités-composants (ECS) haute performance basé sur Archetype & Chunks en C#, avec multithreading optionnel.

    1 814+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • upbge@UPBGE

    UPBGE, le meilleur moteur de jeu intégré dans Blender

    1 807+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Esoterica@BobbyAnguelov

    Moteur Esoterica

    1 802+9Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • kaplay@kaplayjs

    🦖 Une bibliothèque de jeu JavaScript/TypeScript conçue pour offrir une expérience de jeu fluide.

    1 786+4Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • reactphysics3d@DanielChappuis

    Bibliothèque open source de moteur physique 3D en C++

    1 773+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • orx@orx

    ORX : Moteur de jeu piloté par les données

    1 764+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • lance@lance-gg

    Serveur de jeu multijoueur basé sur Node.JS

    1 712-2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • GDK@microsoft

    GDK public de Microsoft

    1 709+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • LLMUnity@undreamai

    Créez des personnages dans Unity avec des LLM.

    1 704+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • oak@oakmound

    Un moteur de jeu en Go pur

    1 670+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • pygame-ce@pygame-community

    pygame - Community Edition est une bibliothèque Python FOSS pour les applications multimédias (comme les jeux). Basée sur l'excellente bibliothèque SDL.

    1 642+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • rgbds@gbdev

    Rednex Game Boy Development System - Une chaîne d'outils d'assemblage pour Nintendo Game Boy et Game Boy Color.

    1 640+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Hypersomnia@TeamHypersomnia

    Jeu de tir multijoueur en vue de dessus créé de zéro en C++. Version web : https://play.hypersomnia.io. Fait en 🇵🇱

    1 625+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Godot-Game-Template@Maaack

    Modèle Godot incluant un menu principal, des menus d'options, un menu de pause, des crédits, un chargeur de scène, des outils supplémentaires et une scène de jeu d'exemple.

    1 623+7Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • harmonica@charmbracelet

    Une bibliothèque d'animation simple basée sur la physique.

    1 608+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • HandmadeMath@HandmadeMath

    Bibliothèque mathématique simple pour les jeux et l'infographie. Compatible C et C++. Domaine public et facile à modifier.

    1 601+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • acl@nfrechette

    Bibliothèque de compression d'animation.

    1 587-2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • quilkin@EmbarkStudios

    Quilkin est un proxy UDP non transparent conçu pour les déploiements de serveurs de jeux multijoueurs à grande échelle, assurant la sécurité, le contrôle d'accès, la télémétrie et les métriques.

    1 586+4Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
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