game-development
Dépôts open source suivis étiquetés game-development, triés par étoiles.
- #121
Une liste de packages Unity open source sélectionnés pour les développeurs de jeux tournés vers l'avenir
★ 2 174+64Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #122★ 2 170+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #123
Une bibliothèque open source pour l'expression créative sur le web, le bureau, le mobile et les consoles. Inspirée par les API classiques Flash et AIR.
★ 2 153+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #124★ 2 133+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #125★ 2 122+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #126
Serveur MCP de qualité production et outils d'IA pour le moteur Godot. Installation facile, totalement gratuit et amusant.
★ 2 094+98Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #127★ 2 092+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #128★ 2 084+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #129
Corrige les problèmes de compatibilité avec les anciens jeux sur Windows 10/11 en encapsulant les DLL DirectX. Permet également de charger des bibliothèques personnalisées avec l'extension .asi dans les processus de jeu.
★ 1 986+11Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #130★ 1 929-1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #131
Plugin Model Context Protocol (MCP) pour se connecter à Unity Editor — conçu pour Cursor, Claude Code, Codex, Windsurf et d'autres IDE
★ 1 883+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #132
Bindings raylib pour Zig, générés automatiquement et ajustés manuellement. https://github.com/raysan5/raylib
★ 1 870+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #133
Système d'entités-composants (ECS) haute performance basé sur Archetype & Chunks en C#, avec multithreading optionnel.
★ 1 814+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #134★ 1 807+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #135★ 1 802+9Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #136
🦖 Une bibliothèque de jeu JavaScript/TypeScript conçue pour offrir une expérience de jeu fluide.
★ 1 786+4Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #137
Bibliothèque open source de moteur physique 3D en C++
★ 1 773+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #138★ 1 764+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #139★ 1 712-2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #140★ 1 709+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #141★ 1 704+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #142★ 1 670+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #143
pygame - Community Edition est une bibliothèque Python FOSS pour les applications multimédias (comme les jeux). Basée sur l'excellente bibliothèque SDL.
★ 1 642+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #144
Rednex Game Boy Development System - Une chaîne d'outils d'assemblage pour Nintendo Game Boy et Game Boy Color.
★ 1 640+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #145
Jeu de tir multijoueur en vue de dessus créé de zéro en C++. Version web : https://play.hypersomnia.io. Fait en 🇵🇱
★ 1 625+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #146
Modèle Godot incluant un menu principal, des menus d'options, un menu de pause, des crédits, un chargeur de scène, des outils supplémentaires et une scène de jeu d'exemple.
★ 1 623+7Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #147★ 1 608+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #148
Bibliothèque mathématique simple pour les jeux et l'infographie. Compatible C et C++. Domaine public et facile à modifier.
★ 1 601+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #149★ 1 587-2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #150
Quilkin est un proxy UDP non transparent conçu pour les déploiements de serveurs de jeux multijoueurs à grande échelle, assurant la sécurité, le contrôle d'accès, la télémétrie et les métriques.
★ 1 586+4Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours