game-development
Dépôts open source suivis étiquetés game-development, triés par étoiles.
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Implémentation d'ORCA / RVO2 pour Unity — Multithreadée utilisant le système de jobs.
★ 562+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #332
Studio d'animation de sprites propulsé par l'IA — générez des feuilles de sprites de personnages avec 8 directions et plus de 100 actions à partir d'une simple invite textuelle (Wails + Go + React)
★ 561+4Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #333
Optimise les colliders de maillage et de polygones dans Unity
★ 559+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #334
🔵🟠 Portal Explorer — visualisation web de portails époustouflants utilisant le ray-tracing.
★ 556+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #335
Une alternative native en C++ au lourd Unity Hub basé sur Electron.
★ 552+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #336
ZQuest Classic est un moteur de jeu pour créer des jeux similaires au Zelda original sur NES
★ 549+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #337
Un moteur de jeu moderne en C++. Ray tracing en temps réel, clustered shading, éditeur visuel, scripting C# et plus encore
★ 547+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #338★ 542+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #339
Réécriture d'Ambermoon en C#
★ 536+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #340
Pipeline autonome de conversion texte-vers-jeu pour Godot, propulsé par Claude Code, Codex et Opencode.
★ 536+6Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #341★ 534+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #342
Rythe est un moteur de jeu C++20 orienté données conçu pour optimiser l'utilisation du matériel moderne.
★ 534-1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #343
Une bibliothèque simple de détection et de résolution de collisions 2D en Golang pour les jeux
★ 532+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #344
Un éditeur de tilemap pour les projets Game Boy, Color, Advance, DS et SNES. Écrit en C++ avec FLTK.
★ 531+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #345★ 530+4Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #346
Blue Engine est un moteur graphique polyvalent et facile à utiliser écrit en Rust.
★ 529+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #347★ 526+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #348
Créer et gérer les paramètres de jeu dans le moteur Godot.
★ 523+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #349
DeBroglie est une bibliothèque C# implémentant l'algorithme Wave Function Collapse avec prise en charge de contraintes non locales et d'autres fonctionnalités utiles.
★ 522+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #350★ 514+6Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #351
Un moteur de jeu pour le développement rapide multiplateforme, incluant un IDE Web intégré avec une chaîne d'outils intuitive.
★ 513+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #352
Collection de tutoriels JavaFX issus de ma chaîne YouTube
★ 511+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #353
Un petit moteur de jeu pour Playdate.
★ 507+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #354
A curated list of awesome libraries, snippets, guides, and projects for GameMaker.
★ 505+4Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #355
Moteur de jeu pour créer des jeux 2D sur iOS, macOS et tvOS, avec des exemples pratiques et des tutoriels
★ 505-1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #356★ 505+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours